Audiocomments by Saga

    Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

    • ok wird im laufe des abends gemacht. wir hören uns!
      [replay]102[/replay]
      cast: speedyshare.com/files/25847547/zhou_.mp3
      besonderheiten: doubletime am anfang vom eleganten boss (aber diesmal echt hart gefailt an einer stelle :D:D)
      super anschauliches game (danke an meinen homeboy juff)
      echt krank viel action im earlygame und bei den clashes hab ich probleme anständig mitzukommen weil zu viel passiert. enjoy meine freunde.
      eigentlicher cast startet (audiodatei): ca. 16:45 auf 0:00 ingamezeit

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von TRAKTORSEHER ()

    • cast is up enjoy!!!!!!!!!!!!!!!!! :thumbup:
      edit: ab 16:45 geht der eigentliche cast los! vorspulen falls ihr kb auf das intro habt

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von TRAKTORSEHER ()

    • hat mich wieder sehr gut unterhalten!

      aber bitte lass dir was einfallen mit dem synch. nachdem du zwei mal go in den raum gescmissen hattest musste ich das replay neu starten weils sonst zu frickelig geworden wäre :D

      schreib, wie bereits vorgeschlagen, doch einfach den zeitpunkt des casts in den thread wann du im replay bei 0:00 bist.

      ansonsten wieder unheimlich aufschlussreich.

      die problematik mit dem stress in den clashes hab ich gar nicht so schlimm empfunden.
      Wo der Wahnsinn Methode hat, werden aus Bekloppten Spezialisten.
    • "viele, viele casts" <3

      krankes game, hab das zwischendurch schon fast gegessen gesehn, nach dem einen clash wars dann aber deutlich für
      Spoiler anzeigen
      nv.china
      entschieden.

      gibt es nicht irgendeine praktische lösung wie man den replayzeit-balken mit einem dritt-programm überdecken kann? hab da grad winamp im mini-modus o.ä. im kopf, weiß aber nicht, ob man das bei vollbild-anwendungen im vordergrund halten kann.
    • So, hier dann mein Feedback zum letzten Cast.

      Ban- und Pickphase fand ich super kommentiert und die Strategien der Teams hast du zu Beginn sehr gut verdeutlicht. Allgemein hat mir die "Dota-Theorie" wieder sehr gut gefallen. Zudem bist du immer sehr aufmerksam und dir entgeht nahezu nichts.

      Die Sachen, die mich stören beziehen sich nicht auf den Inhalt deines Casts sondern lediglich die Umsetzung. Du wirst für meine Ohren teilweise zu laut und eine langsamere Sprechgeschwindigkeit würde deinem Cast glaube ich auch nicht schaden. Es ist einfach entspannender, wenn man als Zuhörer nicht ständig angeschrien und in Hochgeschwindigkeit zugetextet wird. Oftmals vernimmt man auch eine Art "Schmatzen" zwischen den Textpassagen. Mit dem redundanten "meine lieben Freunde" willst du sicherlich eine gewisse Nähe zum Hörer aufbauen, ich persönlich finds eher unpassend. Ist aber sicherlich Geschmackssache. Ebenso hat jemand zu deinem anderen Cast angemerkt, dass er das alleinige Beklatschen einer Situation als lustig und unterhaltsam empfunden hat, ich persönlich finds eher albern.

      Die Clashproblematik hast du schon selbst gut am Ende deines Casts erkannt. Ich selbst sehe überhaupt keine Notwendigkeit jeden Spell zu casten. Kurz was zu dem Initiate und dem Fokus :D sollte ausreichen. Du bist kein Radiokommentator, sondern jeder sieht den "Clash" vor sich. Viel besser fände ich es, den Clash danach ausführlich zu beleuchten. Warum hat Team XY den Fight verloren, was haben die Teams gut bzw. schlecht gemacht etc. Also lieber nicht dich selbst und deine Hörer während des Clashes überfordern, sondern es lieber danach in Ruhe analysieren.

      Klingt jetzt nach viel Kritik, aber liegt nur daran, dass mir deine Casts inhaltlich sehr zusagen und ich es für mich (und andere Hörer) noch angenehmer gestalten will, deine Casts anzuhören. Eine insgesamt chilligere Atmosphäre während des Castens würde ich sehr begrüßen. Ich finde, du hast einige Kritikpunkte vom letzten Mal auch schon sehr gut umgesetzt, vor Allem die Pick- Ban- Analyse hat mir sehr gut gefallen. Also...ich freue mich auf deine nächsten Casts! :thumbsup:

      PS: Wenn du schon frühzeitig weißt, welche Games du castest, dann wäre es super, wenn du das direkt hier bekannt gibst. Dann kann man es vermeiden, sich das Replay anzuschauen... ;)
    • Schillerlocke schrieb:

      Oftmals vernimmt man auch eine Art "Schmatzen" zwischen den Textpassagen


      das find ich sooooo geil^^erinnert mich immer an den joker aus the dark knight :) keep going, dass AC war wieder gut!


      Guten Morgen an muh, sleepy, proudbavarian, seren, incognito, zinnsoldat, qory, juff, sic, banez-, arrow^gunz, cloud, zenarius, Tobi und den rest des DS-Stammtischs
    • is wohl geschmackssache, aber ich finde die schnelle sprechgeschwindigkeit und das aussprechen nahezu aller spells eher angenehm als störend. es ist schwer schnell genug zu reagieren und dann zu entscheiden, welcher spell jetzt wichtig war und welcher eher nur ok und deshalb lieber zu viele nennen, außerdem verpass ich dann seltener ein paar spells und denk mir nicht, OH GOTT DIE AKASHA HAT IHREN NUKE NICHT GESETZT! oder so :P
      finds halt überhaupt nicht stressig und bei nem cast will ich auch nicht entspannen, ich will ACTION auf so hohem niveau das man es capslocken darf.
      Nice Meme

    • Ich kann ja nur für mich sprechen und sehe nunmal keinen Sinn darin, alle Spells die man gerade sieht in Hochgeschwindigkeit aneinanderzuklatschen. Er sagt doch selbst, dass es für ihn schwierig und problematisch gewesen ist, die Clashes zu casten. Naja...die Geschmäcker sind verschieden...
    • nahezu komplett #Schillerlocke, außer die sache mit der "sprachlichen umsetzung". mir gefällt ein etwas actionreicher cast auch besser als zu ruhiges, monotones reden, wobei es manchmal ein wenig zu schnell wird und man ncihtmehr alles so gut verstehen kann^^.

      aber was die clashes anbetrifft bin ich da ähnlicher meinung. es bringt imo wenig jeden einzelnen spell anzusagen (sieht ja wie gesagt jeder vor sich), was auch bei richtigen clashes nahezu unmöglich sein sollte, eher die wichtigen, entscheidenen situationen/aktionen ansprechen und analysieren. bringt glaube ich allen beteiligten am meisten^^

      ansonsten super casts, sowohl vom inhaltlichen + umfassendes dota-knowledge, als auch vom unterhaltungswert her. mach weiter so! :thumbsup:
    • sehr gute konstruktive kritik von euch (großen dank an schillerlocke)
      da das erst mein glaub ich 7ter oder 8ter cast war, gibts sicherlich sehr sehr viel was noch viele leute stört und das wird leider /zumindest in der nächsten zeit) so sein und das verstehe ich auch zu 100%. ich halte es für unmöglich es allen recht zu machen. das könnt ihr verstehen oder? ich mein, der eine sagt du redest zu schnell und dann sagt der andere dass er genau das geil findet, ich "schmatze" im cast (keine ahnung was damit gemeint ist lol) und der andere findets geil. oder satzbreakgeräusche (das mache ich dann alles wohl eher unabsichtlich) AAA! was soll ich denn tun? die problematik dass manchem einen endlosen theorycraft am anfang nich hören müssen haben wir ja gelöst aber der rest scheint echt schwerer zu sein als man denkt.
      der brainiac der mir hier gute tips geben kann, sodass ich die maximale audience hab, dem wäre ich sehr verbunden! und ich find eure geduld geil, trotz relativ vieler dinge die euch missfallen wollt ihr noch mehr hören und das find ich nyze. ich denk mal nach ca. weiteren 20-30 casts werd ich clashes besser kommentieren können und die spellnamen (wichtigen natürlich) besser aussprechen können. das wird nich das thema sein. es geht also nur um den "style" des casts, quasi.