[Suche] HS Invoker Guide

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    • Jimbo du hast gesagt bitte ansehen, aber welche form von feedback willst du denn haben?
      wie du dein laning improvisieren könntest?
      wie deine spells besser in den fights sind?
      ob der item oder skillbuild angemessen beim (gesammten) lineup war?

      Hätte da gerne mehr infos bevor ich das replay bemühe =)
      P.s: der post von ardet4 der vor dir ist, ist eine wirklich sehr gute zsmfassung was man an sinnvollen spielweisen bei invoker im moment machen kann. (was bei ihm fehlt ist die lategame transition, die ist aber meiner meinung auch hochkomplex da die itemwahl unglaublich breit gefächert ist.) (z.b. guinsoo+dagger+agha+ref+BoT+euls+bkb+rebuy wohl noch die geläufigsten items die man haben möchte, durchaus aber auch linkens+ etheral+ bloodstone+shivas+HoT denkbar.) da gibts welten die auch mit unterschiedlicher spellusage verbunden sind...da bräuchte man aber eine unglaublich weitreichende und genaue analyse (zu unterschiedlichen lineups!)
    • Es geht mir vor allem um die Fights. Was Laning angeht unterscheidet sich ein Invoker ja nicht viel von anderen Helden (Lasthitten und Denien, Creepwave kontrollieren, Positionierung etc.).
      Das meine Itemwahl nicht optimal war ist mir bewusst (steht ja schon in dem Post drin). Agha hab ich in Dota 1 immer gespielt und es gefällt mir eigentlich ganz gut. Wahrscheinlich ist es aber dennoch besser, erstmal ein anderes dickes Item zu bauen, weil man schon nen hohes Level braucht, damit alle Zauber lohnenswert sind.
      Was ich allerdings gut finde ist, dass man nicht soviel darüber nachdenken muss, was man wann invoked. Wenn du ne Kombo machen willst und kein Agha hast, musst du schon zwanzig Sekunden früher wissen, dass du sie machen willst, sonst fehlt dir vor Level 17 die Zeit. Da fehlt mir vermutlich einfach Erfahrung ;)
    • Beziehe mich jetzt immer auf spielminuten, nicht replayminuten.
      Okay: z.b. 19te min: da hattet ihr nen go gegen 3 helden (dusa+maiden+NS) und du hattest ne stunvorlage, hatst dann auch richtig den meteor gedropped. Nur hattest du nur 200mana übrig und invoke+tornado schon invoked frei. Du hattest dich für den tornado entschieden (imho besser --> tornado nicht casten, lieber coldsnap/icewall invoken und der kill steht sicher)
      23.te min: euer midtower wird gepushed, du holst ne minute lang keine forgespirits raus --> =/ darf/sollte nich passieren (resultat war tower langsam aber sicher in ner minute weg) zu diesem zeitpunkt solltest du auch echt mal über nen voidstone nachdenken. Du hattest schon 3.1mana/sec, damit kommst du halt auf 6 was einen erheblichen unterschied ausmacht und sicher besser ist, als das gerushed agha wo dann eh erstmal mananot besteht. Kann man einfach nen circlet für hergeben, der voidstone ist definitiv -->profit (später guinsoo/euls/whatevs)
      25:30: joah sauber, wurdet bissl überrascht aber deafening/meteor saß+ coldsnap hinten raus war schon richtige entscheidung.
      29:00: meteor und deafening einzeln =/ Aber gutes sunstrike gefühl saved den kill =) aus den restlichen cd-freien spells dann noch das beste gemacht. Evtl. tornado>coldsnap in der situation da dusa ulti an war.
      34:40: gutes invoking, ist auch den gegner die lange geblieben sind geschuldet. Nachdem deine spells raus waren, hat man bei dir so die brainloading phase gemerkt, da hattest du 3-4secs bis zum nächsten spell gebraucht der dann ein EMP lvl 1 war :D tornado war sinnvolles followup, aber eig wäre forgespirit+tornado+alacrity+coldsnap (in dieser reihenfolge) das wohl sinnvollste gewesen.
      38:40: bis auf meteor+icewall vergessen wars sauber =)
      42:00: hrm, da hat man richtig gemerkt das du zu oft mit spells im CD rumrennst und nix neues invokest, leider...Nach dem balakill hättest du alchi eig direkt an dusa ranforcen oder ihr nen tornado geben oder selbst forcen+icewall machen müssen, mit alacrity auf alchi hinten raus. Auch hier irgendwo mal spontan forgespirits einschieben. Gegner sind leider weg gekommen obwohl du tornado frei hattest. Deine tornado+EMP koordination hast du ja schon selbst erwähnt :rolleyes:
      51:00: Hier hat overview gefehlt, hat man deutlich gemerkt, bist unnötig von appa erwischt worden, hattest guinsoo of cd und im fight warst du viel zu nah an deinem tower, hättest mehr so hinter rax stehen sollen dann wärs auch eher möglich gewesen.

      Alles in allem: Nach dem agha läufst du zu oft mit spells rum die noch so 10-15secs CD haben. (nach dem motto: die 10secs wart ich, dann kann ich wieder casten) Versuch dir das abzugewöhnen, besser ist: ich hol mir JETZT einen anderen spell und wenn ich in 10secs den vorigen wieder haben will, dann invoke ich ihn mir gleich wieder! Versuch immer mit 2 spells die off-cd sind rumzulaufen

      Positioning gefällt mir, manchmal richtig gut, manchmal durchschnitt, passt

      Keine gute koordination deiner spells untereinander oder mit deinen items versuch hierfür: Mach dir vorher klar welche items du in kombination mit welchen spells verwenden willst. (z.b. icewall+forcestaff oder guinsoo+ meteor/EMP/sunstrike)

      Schnellere finger kommen von spielen, von daher siehts gut aus wenn du es schaffst das dein kopf so mad wird wie invoker :thumbup:
      MfG Fun
    • habe Dendi neulich gesehen, wie er ein paar Spiele auf Quas Wex gegangen war, dann jedoch Exort recht früh Hochgezogen hat. Er lief dann recht viel mit Lvl 12-14 rum und hatte da so grob 3xQ 4xW 4xE, dann doppel Forge Spirits und dann Exort gemaxt. Fand ich interessant, da es zwar nicht dieses überkrasse EMP hat, dafür jedoch einfach noch viel mehr Möglichkeiten bietet, da schon jeder Spell mittelmäßig gut ist.
    • Ich spiel auch oft mit q/e bis double forge. Dann meistens wex bis 4 und dann ist in der regel auch agha + void stone fertig. weitere skillung dann je nach spielverlauf. der vorteil daran ist, dass alle spells useful sind und durch das agha auch alle genutzt werden können. sicher ist das geschmackssache, aber bei mir läuft es so ganz gut.