Angepinnt Dota-Talk

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    • Ich glaube eh das größte Problem ist der fehlende Ehrgeiz/Perfektionismus.
      Die Leute können sich gar nich vorstellen wie viel mehr man in nem game machen kann/sollte und wissen daher auch nich wie sie improven können.
      Statt 45 Minuten konzentriert zu versuchen ALLES zu tun was ihr Gehirn her gibt idlen sie in actionlosen und dead times vor sich hin.
      Statt durchgehend zu antizipieren. Oft hat man dann auch das Gefühl, dass sie gar nicht nachdenken, weil sie aus der base nen obs ward an die Rune klicken und dann 40 Sekunden brain afk ihrem hero beim laufen zuschauen (into "lol ich bin tot")
      Preparation - Anticipation - Communication - Execution
    • Finde Skill-Unterschiede in Dota sind allgemein ein total interessantes Thema. Glaube nicht, dass es "die eine Sache" gibt, die den großen Unterschied zwischen beispielsweise 4k und 6k ausmacht. Umso mehr man das Konstrukt Skill in einzelne Faktoren (z.B. Lasthitting, Map Overview, generelles Wissen was Skills/Items etc. angeht, Tasten drücken) aufdröselt, umso geringer wird imho der Unterschied zwischen den beiden Brackets. Ich glaube beispielsweise nicht, dass ich deutlich besser lasthitte als 4k-carries. Erst im Gesamtpaket wird der Unterschied deutlich spürbar, Dota ist wirklich ein Spiel der gesammelten Kleinigkeiten. Macht man 1000 mal pro Spiel irgendeine Winzigkeit ein klein wenig besser als jemand anderes, so macht das insgesamt einen gewaltigen Unterschied.

      In den Reddit-Kommentaren wurde folgender Link gepostet, den ich für das Thema für sehr relevant halte: en.wikipedia.org/wiki/Four_stages_of_competence



      Das ganze merke ich immer, wenn ich mal einen Hero spiele, den ich sonst nie spiele: Ich kenne zwar trotzdem alle Skills und weiß im Bewusstsein, was ich wann tun sollte, aber das ganze geht mir einfach nicht wie von selbst von der Hand. Ich muss ständig aktiv nachdenken, was ich in welcher Situation tun sollte, wie ich skillen sollte, was ich bauen sollte, wo ich am besten gerade sein sollte und so weiter. Ich bin einfach das gesamte Spiel über damit beschäftigt, über mich und meinen Hero nachzudenken, und bekomme viel weniger vom übrigen Spiel mit.

      Spiele ich hingegen irgendeinen Hero, mit dem ich vertraut bin, laufen diese ganzen Sachen wie von selbst. Die meiste Zeit gurke ich einfach im Autopilot-Modus über die Map und mache die meisten Sachen komplett unbewusst. Dadurch habe ich dann ausreichen Gehirnkapazitäten frei, um über die Map zu schauen, den weiteren Gameverlauf zu planen, mir zu überlegen, welche Situationen ich herbeiführen oder meiden will usw.

      Beispiel: Wenn ich als Ursa lane, muss ich mich 0 damit beschäftigen, wann ich welchen Knopf drücken muss, welche Items ich kaufe, wie ich skille und wann ich irgendein Creep lasthitte. Ich hab den Kopf die meiste Zeit über komplett frei und frage mich die meiste Zeit auf der Lane, wie ich irgendeine Situation herbeiführen kann, in der ich den Gegner abfucken kann, z.B. indem ich voraussehe, wenn der Gegner auf einen greedy lasthit geht oder ich den Anschein erwecke, auf einen Lasthit zu gehen, aber dann doch go mache. Halte das Laning auch für eine meiner größten Stärken, weil ich durch eben dieses Mindset ständig irgendwelche total dummen Kills auf der Lane bekomme, die die meisten Spieler nicht bekommen würden.

      Gerade das merke ich bei mir persönlich immer als extremen Faktor für mein eigenes Gameplay. Ich gehe daher davon aus, dass genau das einen großen Unterschied zwischen 4k- und 6k-Spielern darstellt: Wie viel kann ich komplett aus dem Effeff runterspielen, ohne meine Gedanken irgendwie damit vollzumüllen.

      Wenn man also bloß stumpf vergleicht, wer in einer stumpfen 10-Minuten-Lasthit-Challenge mehr Lasthits bekommt, wird ein 6k-Spieler nicht bedeutend besser abschneiden als ein 4k-Spieler, weil lasthitten alleine wirklich nicht so schwierig ist. Ändert man aber die Challenge so ab, dass man nebenher ein energisches Streitgespräch mit Mutti führen muss, dann gehe ich davon aus, dass der 4k-Spieler komplett rasiert wird, weil er sich einfach mehr konzentrieren muss.


      bloß meine 2 pfennige

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von lubold ()




      eventually there comes a point where it's like the true test for your team - will he cast a spell or will he not
      - Artour Babaev

      Und wenn beide dann nicht mehr stacken und der einer 6k Boi, der vorher 4k war, mit einem anderen 4k Boi spielt, dann ist er nicht mehr 6k, weil er reverse trägert, oder?
      - User des Monats
    • und deshalb bist du auch nicht 7k ;----) #rekt #haterdaswirklichgesagt #partymmr #spielebaldwiederdotimitdirversprochen



      eventually there comes a point where it's like the true test for your team - will he cast a spell or will he not
      - Artour Babaev

      Und wenn beide dann nicht mehr stacken und der einer 6k Boi, der vorher 4k war, mit einem anderen 4k Boi spielt, dann ist er nicht mehr 6k, weil er reverse trägert, oder?
      - User des Monats
    • lustigerbilderposter schrieb:

      Beispiel: Wenn ich als Ursa lane, muss ich mich 0 damit beschäftigen, wann ich welchen Knopf drücken muss, welche Items ich kaufe, wie ich skille und wann ich irgendein Creep lasthitte. Ich hab den Kopf die meiste Zeit über komplett frei und frage mich die meiste Zeit auf der Lane, wie ich irgendeine Situation herbeiführen kann, in der ich den Gegner abfucken kann, z.B. indem ich voraussehe, wenn der Gegner auf einen greedy lasthit geht oder ich den Anschein erwecke, auf einen Lasthit zu gehen, aber dann doch go mache. Halte das Laning auch für eine meiner größten Stärken, weil ich durch eben dieses Mindset ständig irgendwelche total dummen Kills auf der Lane bekomme, die die meisten Spieler nicht bekommen würden.
      Das ist auch der Grund warum man dich bei einem Ursa pick in einem T1 Match einwechseln könnte und du ihn vllt sogar besser spielst als ein Loda oder ein Envy und eine höhre winchance hättest(wenn Percy chinesisch könnte wäre er auch deuitlich besser als Shiki mit Leshrac in CDEC im TI5 gewesen). Während du hingegen bei einem terrorbladepick oder so gnadenlos untergehen würdest.
      Der Unterschied ist, dass Proplayer sich einfach mit sehr sehr vielen hero/lineups außerordentlich gut auf mehr Konzentrieren können. Und zusätzlich einen Captain(oder andere Callmaker) haben, der dir viele Entscheidungen abnehmen kann und du mehr Gehirnkapazität zur Verfügung hast.
      Möchte an der Stelle nochmal erwähnen, dass ich bis heute nich checke, wie S4 als mid Spieler Captain sein kann und gleichzeitig seine lane ownt. Würde echt gerne mal ts Mitschnitte hören.

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von kl0pper ()

      Preparation - Anticipation - Communication - Execution

      Beitrag von jomon ()

      Dieser Beitrag wurde von fugo aus folgendem Grund gelöscht: spam ().
    • Heph schrieb:

      Lmao was war denn das für ein ub0r-game? wer aus eurem Team war Mitte? Bounty?

      Ich weiß nicht was es mit all den LCs Mitte auf sich hat. Ein halbwegs normaler Invoker zerstört den doch völlig. Was soll denn in der Lane passieren? Check ich nicht..
      War glaube ich 3.5k Average oder so, LC war Mitte und Bounty hat Arbeit erledigt. War Bot gegen Pugna Batrider mit gelegentlichem Zeus der Blitze geworfen hat.
      Keine Ahnung was ihn dazu gebracht hat LC Mitte zu spielen, bzw. LC für die Mitte zu picken, vermute mal ne Challenge.
      Eine richtige Antwort ist nicht immer eine gute Antwort.
    • luke schrieb:

      hab deinen post mal geliked, weil ich ihn gegettet hab bevor ich kazuiiis post gelesen habe
      läuft mir aber gar nicht gut rein neben shrodo der einzige zu sein, der nen post liked
      Würde mich für dich opfern, da mich aber mal jemand zum shrodo-klüngel dazugezählt hat weiß ich nicht ob sich deine Lage dadurch verbessern würde :S
      till the end
    • luke schrieb:

      läuft mir aber gar nicht gut rein neben shrodo der einzige zu sein, der nen post liked
      Solltest dir von shrodo nicht den Spaß am Forum nehmen lassen

      Ich hab arbeite nicht mehr aktiv an meinen Dotaskills, merke viel zu oft wie schlecht ich eigentlich bin und habe den Ehrgeiz und Spaß daran verloren, da irgendwas dran zu verbessern. Dann lieber voll auf der Inuitionsschiene vor Fehler strotzend spielen und Spaß haben als mich aufzuregen.
      Let's Play: CK2, Patrizier 2, Anno 1800
    • nein, ja ok, nein, nein und nein

      E: ok ich führ das noch ein wenig aus.
      dein nuke hat 15 sec cd d.h. jede wave bekommst du damit mindestens 1 lasthit (worstcase) + dmg auf deinen gegner. im anschluss rennst du einfach mit der übermenschengeschwindigkeit auf deinen gegner zu und schlägst ihn. durch creep aggro ziehen bekommst du automatisch MoC proccs, die dich healen und durch den hohen basedmg auch noch sehr viel schaden machen.
      durch nuke spammen solltest du auch runen bekommen um deine mana und hp probleme durchs aggressive spielen wieder reinzuholen. jede oder jede zweite ungerade zeit (1,3usw.) bottlecrowst du einfach falls du so auf die fresse bekommst. ansonsten hast du auch ncoh PtA zum healen, zugegebener maßen nicht der beste mana/leistung heal aber besser als nichts.
      Mit lvl 6 kannst du jeden einzelnen deiner gegner töten falls sie ein wenig unvorsichtig spielen und zB bei 75% hp sind wenn dein nuke wieder ready ist.
      Zu den helden nochmal speziell

      invoker: -er ist sau langsam und kann ohne bottle nicht gegen den permanenten harras ohne weiteres anhealen
      -coldsnap rausbaiten->hochhealen danach selbst schlagen falls er nicht gerade alacrity active hat

      zeus: -ähnliche geschichte wie bei invoker, nur hilft er dir beim hochhealen nochmal extra durch die 243234 stickcharges+PtA

      lina: -etwas schwieriger da sie selbst sehr schnell sein kann durch fiery souls ansonsten stun dodgen und einfach schlagen nicht soviel angst haben die hat nicht viel HP und mit ihren beiden skills bringt sie dich nicht um solange du nicht mit wenig hp aggressiv stehst

      TA: -in den early lvln kann man die sehr gut manfighten durch die MoC proccs. allerdings drauf achten dass man seinen nuke nicht ins refraction jagt

      erstmal grob etwas zusammen geschrieben hab grad nicht viel zeit. poste auch gleich noch nen link zu nem echt guten LC guide

      E2: so hier der guide: slashstrikedota.wordpress.com/…uide-to-legion-commander/
      wirklich sehr zu empfehlen, er geht auch noch auf spezifische lineups relativ genau ein

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von Spyken- ()

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