Werwolf #7

Die siebte Runde Werwolf unter der Leitung von wolliver twist.

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  • Die Werwölfe

    Jede Nacht erwachen die Werwölfe und suchen sich ein Opfer.

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  • Die Seherin

    Du kannst einmal pro Nacht erfragen, ob jemand ein Werwolf ist.

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  • Die Hexe

    Ihr stehen zwei Tränke zur Verfügung: Ein Heil- und ein Gifttrank. Mit dem Gifttrank kann sie einmal im Spiel einen Mitspieler vergiften, mit dem Heiltrank jemanden vor den Werwölfen erretten (auch sich selbst).

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  • Der Dieb

    Bevor der erste Tag beginnt, bekommst du zwei weitere Rollen angeboten. Du kannst eine dieser Rollen annehmen. Falls du das nicht tun möchtest, bist du einfacher Dorfbewohner. Du behälst diese von dir gewählte Rolle bis zum Ende des Spiels.

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  • Amor

    Zu Beginn des Spieles bestimmt er zwei Spieler, die sofort in inniger Liebe zueinander entflammen (einer der zwei Spieler kann auch er selbst sein). Stirbt im Laufe des Spiels einer der beiden Liebenden, so auch der andere aus Gram. Zusatz: Ist einer der beiden Liebenden ein Werwolf und der andere ein Bürger, so haben sie ein gemeinsames neues Ziel: Überleben sie als einzige so gewinnen sie allein.

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  • Die Brüder

    Sie können sich Nachts besprechen und wissen, wer die anderen Brüder sind.

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  • Die Liebenden

    Ihr wurdet durch Amor zu den Liebenden: Stirbt im Laufe des Spiels einer der beiden Liebenden, so auch der andere aus Gram. Achtung: Ist einer der beiden Liebenden ein Werwolf und der andere ein Bürger, so haben sie ein gemeinsames neues Ziel: Überleben sie als einzige so gewinnen sie allein.

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