WC3 Map Coding und Jass
Worldeditor, Jass und alles zum Thema WC3 Map Coding.
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Themen
Thema | Antworten | Likes | Zugriffe | Letzte Antwort | |
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Ankündigung DotaSource - Regeln |
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autorefresh program für wc3 tft |
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(Victory / Defeat) Sound für bestimmte(n) Spieler |
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wc3jass.com |
0 | 440 | ||
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Portal mit wählbarem Zielort |
1 | 479 | ||
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Shop verbuggt |
0 | 485 | ||
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Rätsel Map Ideen |
0 | 505 | ||
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Probs mit Triggern |
2 | 527 | ||
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Game Option |
1 | 528 | ||
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Das Leben einer einheit ist unter einem bestimmten % |
1 | 531 | ||
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Jass importieren
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1 | 551 | ||
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primäres Attribut ändern?
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2 | 551 | ||
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World Editor Tutorials |
0 | 557 | ||
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Td: wie mache ich das die gegner angreifen wenn sie geblockt werden |
0 | 574 | ||
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Ingenieurskunst-Ausbau |
3 | 622 | ||
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Schwarze Map |
0 | 630 | ||
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Frage bezüglich Grund Spells von getriggerten Spells |
2 | 699 | ||
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2 Spells auf gleicher Basis |
2 | 710 | ||
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Eigene MPQ, um Mapgröße kleinzuhalten |
1 | 736 | ||
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Helden über Lvl10? |
2 | 749 | ||
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wie krieg ich 2 spell durch lenen eines einzigen ? |
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