WC3 Map Coding und Jass
Worldeditor, Jass und alles zum Thema WC3 Map Coding.
Themen
Thema | Antworten | Likes | Zugriffe | Letzte Antwort | |
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Ankündigung DotaSource - Regeln |
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Ingeniourskunst-Ausbau |
2 | 912 | ||
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Frage bezüglich Grund Spells von getriggerten Spells |
2 | 747 | ||
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Tass' Sniper Test Map |
2 | 843 | ||
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~How to..~Import Models
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2 | 2.307 | ||
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Suche Hilfe zum Coden (Trigger / JASS ) (@ Yak :D) |
2 | 930 | ||
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WEU Frage |
2 | 1.015 | ||
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Probs mit Triggern |
2 | 579 | ||
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primäres Attribut ändern?
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2 | 610 | ||
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Floating Text - Destroy |
2 | 1.163 | ||
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Knockback |
2 | 1.025 | ||
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2 Spells auf gleicher Basis |
2 | 776 | ||
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Skill-lernen durch Kaufen
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2 | 880 | ||
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DotA unprotectet |
2 | 965 | ||
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Helden über Lvl10? |
2 | 812 | ||
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Frage zum Spiel-Interface |
2 | 988 | ||
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Einheit in Variable gespeicherten Befehl übergeben |
2 | 1.012 | ||
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Wie mach ich custom skills? |
2 | 843 | ||
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Versuch eines TD's mit dem WC3 map-editor |
2 | 1.135 | ||
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Item Charger - Fehler |
2 | 1.065 | ||
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Einheiten Spawnen |
2 | 1.375 |
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Statistik
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