WC3 Map Coding und Jass
Worldeditor, Jass und alles zum Thema WC3 Map Coding.
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Themen
Thema | Antworten | Likes | Zugriffe | Letzte Antwort | |
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Ankündigung DotaSource - Regeln |
0 | ±0 | 535.804 | |
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Map vorlage |
18 | 2.942 | ||
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Einige Fragen zur Spellerstellung |
7 | 2.977 | ||
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Kampange u.s.w. |
2 | 1.256 | ||
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probleme beim GUI-trigger |
4 | 1.231 | ||
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Problem beim Anzeigen der Namen. Video. |
2 | 1.103 | ||
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Gem TD mehr level |
12 | 3.419 | ||
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Variable in Blickrichtung einer Einheit |
8 | 2.557 | ||
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Alte Replays hervorrufen -.- ? |
3 | 1.029 | ||
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illusionen erschaffen wie terrorblade |
14 | 3.996 | ||
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Schaden an einer geraden Linie (aus Kreisen) entlang |
8 | 2.318 | ||
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Funktion: For Each Integer A/B do Multiple Actions (4 Soldaten erstellen) |
6 | 1.855 | ||
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Schaden von vorne verringern (ähnlich wie bei Bristleback) |
14 | 3.955 | ||
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Kann nicht alle Fähigkeiten zuweisen |
8 | 2.066 | ||
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Was wird bei einer Item-/Ability Comparision eigentlich verglichen? |
3 | 1.595 | ||
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Wind Walk
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4 | 1.590 | ||
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Zauber Trigger |
12 | 3.086 | ||
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Trigger-Fehler |
8 | 2.031 | ||
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Warcraft 3 map Deptrotecten HILFE!!! |
8 | ±0 | 3.721 | |
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Einheiten in einander bauen |
22 | 5.569 | ||
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rationale zahlen in tootips anzeigen |
4 | 1.372 |
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