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Dota-Talk
Spyken- - - Diskussion
PostQuote from bakka: “Welche Helden würdet ihr eigentlich picken wenn der Gegner eine "20 Minuten Timing Push - Strategie" spielen will, also zB: Jugger, Huskar, Windrunner, Undying, Warlock Ich verliere wenn die Teams etwa gleichen Skill haben so gut wie jedes Game gegen son' Kram. Gerade Undying ist richtig Pain. ” Hier mal ein paar Anreize welche Heroes sich ganz gut eignen: Helden die selber gut Tower hauen können, aber auch stark in frühen fights sind. zB Lycan, Troll, Pugna... und dann ordent…
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7.20
PostDer patch spielt sich bisher ziemlich gut. Persöhnlicher favorit ist der dire mitte buff. Das creepcamp direkt darüber kann man innerhalb weniger sekunden erreichen und sich so ohne große verluste ein ordentliches stack basteln. Ansonsten kann ich noch die tusk ursa combo empfehlen, snowball und tag team mit overpower immer wieder ein ez kill. Pa blinkstrike buff auch sau stark, farmt sich gefühlt 10 mal schneller. Dota macht wieder gut spaß
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Open AI Five
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PostQuote from Akkarin: “200ms my ass. ” Das zweite hex auf den shaker war glaube ich geprecastet, aber dennoch ziemlich schnelle reaktionszeit. Im ganzen schonmal verdammt beeindruckend, besonders die toweraggro jongliereinlagen.
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Dota-Talk
Spyken- - - Diskussion
Postsolltest das lvl 10 talent nicht skippen und die manareg nehmen. Das ist so früh verdammt stark und hilft dir schnell deine coreitems (maelstrom/dagger) zu farmen. maelstrom->dagger->agha imo der überlegenere build. Farmt zusammen mit dem manareg talent recht schnell und wr braucht einfach viele items um usefull zu sein, wenn nicht gerade jeder shackle sitzt und zwei gegner connected.
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7.04
Spyken- - - Diskussion
PostJa schon. Aber ein courier der minute 2 für 2 slippers auf die offlane läuft kann die mitte schon ordentlich ficken
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Rubick (7.02)
PostQuote from wolliver twist: “Bin ja krasser hater von 0 Arcanes im Team und Rubick kanns easy bauen, weil Manapool auf dem Helden schon was bringt. Quote: “generell (Items die) dem Team helfen >>> 5 Items die nur einem Selbst helfen. ” ” Ja da hast du recht das widerspricht sich, aber die Tranquils sind mir für den Spielstil einfach zu wichtig.
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Rubick (7.02)
PostGeil ne Rubick Diskussion, ist mit Abstand mein lieblings Support. Hier mal meine 2 Pfennige: Skillbuild ist so natürlich korrekt, allerdings reicht es gegen Spellstarke Gegner zwei Punkte in Lift zu stecken um die Aura schneller zu Maxen. Gold VS DMG Talent: Ich immer das gold (diese Diskussion hatten wir ja schonmal, aber da gabs ja noch keinen großen Datensatz zu), da es deutlich besser zu meinem Spielstil und dem mMn "richtigen" Weg Rubick zu spielen passt. Nämlich im early sehr viel zu roti…
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Dota 2 7.00
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PostQuote from Laulau: “Auf qop kauft man doch sowieso Midas jedes Game ” stimmt (Spoiler) Quote from Sunslayer: “Pushst ja auch schneller, was auch Gold und Snowball für dein ganzes Team gibt, was sich dann wieder positiv auf dein Konto auswirkt ” würde da +100 dmg stehen ok aber 50 finde ich nicht stark genug um es 60gpm vorzuziehen.
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Dota 2 7.00
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Postdie lasthits würde man auch ohne extra dmg bekommen, aber das ist garnicht der punkt. Ich laufe quasi permanent rum mit rubick sitze hinter nem core etc farme quasi nie. Kaufe immer alle wards und wenn man nicht stirbt hat man seinen dagger nen tacken früher. Oder eben nen gratis ward jede minute. Das macht sich auf nem pos 5 rubick schon bemerkbar.
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Dota 2 7.00
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PostQuote from Aro: “Hab letztens mal qop gespielt (solo safelane). Wurde aber auf Lane hart gepressured + hatte im midgame auch wenig space zum farmen gehabt. Mich deswegen dann für das Gold Talent entschieden, um überhaupt irgendeine item Progression zu haben. Hatte gefühlt schon impact. Hab nicht so das Gefühl, dass man nur wegen win % stats ein talent bewerten kann. ” Gpm über cd reduction auf qop schon reportwürdig Auf rubick lvl 10 ist das gold talent schon sehr nice auch wenns nur 60 sind.
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Dota 2 7.00
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Postsorry war ein missclick aufm handy mit dem "k" das hat ordentlich gelaggt und einfach irgendwas abgecshickt... ot: neue version gefällt gut, gibt viel mehr action. gerade als mid spieler bockt es einfach extrem, weil man im early viel mehr action machen kann und man gefühlt weg ~muss~ vom farm lastigen mid helden/spieler. besonders geil ist sf diese version mit dem lvl 20 talent (2 dmg mehr pro soul) und die schnellen razes. grad auch noch nen lvl 25 veno im team gehabt. die wards sind schon ext…
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lanze funktioniert nicht. er ist ein ~melee~ mit 300 range. bekommt also alle melee vorteile wie bash und cleave etc