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Archea - Die Sphinx
PaulchenPeta - - Ideen
BeitragN'abend und wieder eine der Ideen, wo ich mir denke, mit deutlich mehr Zeit wäre es vielleicht etwas geworden. Man erkennt deutlich, dass dir lediglich Gedanken um die Skills gemacht hast, welche denn total toll wären, vielleicht gab's auch nur einen einzigen, um welchen der Rest fix geschrieben wurde. Die Freunde/Feinde-Liste ist 0-8-15, für den Stats-Absatz wurden wieder die hässlichen Bilder der Vorgänger genommen, Geschriebenes wurde nicht nachkontrolliert ebenso wenig die Idee nach dem Post…
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Helden Ideen posten ... ein How-to
PaulchenPeta - - Ideen
BeitragZitat von Akkarin: „Wie errechnet sich eigentlich der Grundschaden ? Gibt es da irgendeine Formel an die man sich halten sollte oder gibt man dem Held eher irgendeinen wert der zum Char passt ?“ Ich denke dass es Letzteres ist. Die einzigen Werte die man für eine Formel heranziehen kann, sind die Stats. Dabei könnte man mehre Beispiele gegenüberstellen. Techies STR/AGI/INT: 17/14/22(53) Inthero 24 - 26 Furion STR/AGI/INT: 17/15/21(53) Inthero 39 - 53 Beides Int-Heroes mit ähnlichen Startwerten u…
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Banner is einwandfrei, wenn das Ding dann nich so riesig ist. Zitat: „ Kein ding, die zahlen an sich sind ja variabel und noch nicht 100% festgelegt - aber: hast du dich vllt verrechnet? (1000*0,6²) sind bei mir 360. “ Stand da nich was von 30%? Also hab dann 1000*0,7²=490. Kanns ja jetzt nich mehr beweisen.^^ Ich ging auch davon aus, dass wir es nicht mit irgendwelchen pubpfeifen zu tun haben, die mid solo mit 40% ihres Lebens rumlaufen, sondern als Kampfbeginnzauber der den Gegner nochmal drüb…
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Nabend legen ma glei los..... Stats: - Bild für Hitpionts scheint nicht zu funktionieren - Attackspeed in sek? Und wenn du die BAT meinst, dann is der Wert deutlich zu hoch. (BAT und dergleichen ) Skill 1: wieder nen Gebäude .... Mach am besten nen Ward draus mit ner dicken leuchtenden Kugel(mit der dauerhaften Animation von Omnis heal vielleicht für die Kirche des Lichts), aber Gebäude wie dieses dicke Steingemäuer sehn nich sonderlich doll aus und fürn zur Verwirrung. Frage wäre noch, wie viel…
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Jut Lightbeech - the flying nature-boy
PaulchenPeta - - Ideen
BeitragDas mit dem Posten wird nächster Nähe erst mal nichts. Dafür fehlt mir die Geduld und Zeit das alles ins Englische zu translaten.
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Shadow - The Unwanted
PaulchenPeta - - Ideen
BeitragN'abend ich muss meinem Vorposter leider widersprechen, ich sehe nämlich dass du dir keine Mühe gegeben hast mit Ausnahme der Paintkritzeleien. Der Statusaufbau mit dem Bildern von Imagehack sind von den vorherigen Ideen gemopst, an sich nich schlimm, aber die Dinger sehen potthässlich aus durch den Qualiverlust und hätteste dir einige Ideen mehr angesehen, wären dir sicher die deutlich schöneren Icons von Source/Inside aufgefallen. Zum Inhaltlichen Die Stats: ich sags gerne noch einmal - alle W…
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Firebird - The Phoenix
PaulchenPeta - - Ideen
BeitragAhoi die Statauflistung find ich schonmal richtig schön, bis auf zwei kleine Fehler auch alles richtig berechnet. Sehr schön. Hp-Regen: 20*0,03+0,25 = 0,85 Rüstung: wird immer abgerundet auf eine Kommastelle selbst bei 2,99999 isses nur 2,9 Skill 1: Schaden + dmg-boost fein ausgeglichen stells mir mehr wie Jakiros Frost vor als des ding vom SF. Dauer ist ein petite peu zu hoch, vielleicht 4-6 Sekunden runter und den CD 2-3 Sekunden weniger. Skill 2: Dmg völlig in Ordnung CD sollte denke ich mit …
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Khaz' n Haas
PaulchenPeta - - Ideen
BeitragSoa gudden Toch in meinen Augen isses ja schon ne kleine Verarsche nem Mörserteam ne Reichweite von 450 aufzubrummen; aber egal. Fangen wa mal an Stats: Ist natürlich auch eine Möglichkeit nur die Werte für Stärke, Geschicklichkeit und Intelligenz hinzuschreiben und die daraus Berechenbaren sich zu schenken. Dennoch steht die Rüstung da. Diese bitte entweder auch weglassen oder zumindest richtig berechnen. Die Bilder der Stats brauchste auch nich erst selber zu laden bei Imageshack, die gibts sc…
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Valkyrja - DIe Rächerin der Gefallenen
PaulchenPeta - - Ideen
BeitragZitat von naphack: „skill 3: die beschreibung ist entweder grammatikalisch inkorrekt oder die creeps explodieren und geschädigen gegnerische heroes im radius, sry, aber etwas korrektheit muss schon rein(mir ist schon klar, dass das praktisch wie scream of pain sein soll)“ Ähm solls aber scheinbar nicht. Man lese das pöse Kleingedruckte im Vertrag: (es zählen nur die Einherjer die schon gestorben sind / als Animation könnte man die alte von dem Ulti von QoP nehmen) "gestorben sind" - vorher übern…
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Valkyrja - DIe Rächerin der Gefallenen
PaulchenPeta - - Ideen
BeitragSoa ich hoffe ich hab da einiges falsch verstanden. Bin schone mal stolz dass HP und Mana richtig berechnet wurden. Dafür gibsn Sternchen. Aber: Kommazahl bei Rüstung fehlt :-P Zudem gibt es einige Fragen und Anmerkungen meinerseits: SKILL 1: - Reichweite? - 2 Sekunden Stun für nen normalen LVL1 - Spell Skill 2: - passiv, aber aktiv Icon - Reichweite/AOE? - exakt jede 5. Leiche? - BAT der Knirpse? - "wahllos alles"... auch Freunde? - "von Waffen" .... magieanfällig? Skill 3 - eigene Creeps als Z…
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Nogrim - The Orc Berserker
PaulchenPeta - - Ideen
Beitrag"die basisstats sind in jeder hinsicht etwas besonderes, so hat sein primären attribut, stärke, einen recht geringen startwert [...] seine baseregeneration kann man fast als imba bezeichnen" Bisschen konfus, denn die Regenerationsraten sind ebenfalls von den Startwerten abhängig, ebenso die Rüstung(+/- eigener Bonus/Malus). Dass die Ulti auf LVL3 stärker als die von der französischen Ippe(Morted) und eigentlich für nen nicht-agi-hero etwas sinnfrei ist, sei mal dahingestellt. Das Problem scheint…
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Deathwing - The Black Drake
PaulchenPeta - - Ideen
BeitragLvel 3 Ulti: 36 Stärke 36 Stärke * 19 HP/Stärke = 684 HP
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Deathwing - The Black Drake
PaulchenPeta - - Ideen
BeitragGudden Morgen, dass Mana,HP-Werte etc. falsch berechnet sind, wurde ja schon erwähnt. Allerdings kapiere ich die AOE-Form von Malström of Darkness nicht. Ich denke du meintest statt "Kegelförmig" eher kreisförmig. Ebenso find ich, dass des hier eher ein Mid-Game-Hero ist, denn ein Late-Gamer zeichnet sich durch seine prozentualen Werte aus, die erst im späteren Verlauf sinnvoll sind. Hier sind alle Werte fest vergeben.
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Tasrakal - der vergessen Druide
PaulchenPeta - - Ideen
BeitragZitat von M74_Warmaster: „1) start hp = (str)*19+150 --> bei deinem held 435 2) start mana = (int)*13 --> bei deinem held 130 ---> katzenform dank 1 int pro lvl (ohne items) erst lvl 7 einsetztbar, da 6*13 = 78 (nach 6 lvln hast du 78 mehr mana als auf lvl 1) 78+130=208 -->genug für katzenform....da ein int 0.06 mana per second manaregen gibt, hat er dann 0.96 mp/s regeneration und muss mehr als 3 minuten warten bis er sich zurückverwandeln kann. Sorry, is aber alles so (nachzulesen hier).“ DÖTT…
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The Weapons of Gul'Dan
PaulchenPeta - - Ideen
BeitragHelm of Dominator hat seit Kurzem +20 Schaden. An und für sich ne ganz nette Idee, aber des mit der Blockanimation is, wie schon gesagt, nicht bei allen Helden umsetzbar. Andere Idee wäre den Helden dann zu verkleinern, dann würde eine Geschwindigkeitsverringerung auch von der Optik her Sinn machen. (mit kurzen Beinchen läufts sich halt net so schnell) Eine Art Schrumpelspell, der einen langsamer und eben schwerer zu treffen macht. Skalierung könnte man auch verkleinern mitn Trigger, dann kann m…
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Helden Ideen posten ... ein How-to
PaulchenPeta - - Ideen
BeitragDer Link sollte helfen: img1.imageshack.us/ Da kannste deine Bilder hochladen, wenn sie den Anforderungen entsprechen, und musst dann eben nur den gegeben Link benutzen.
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Jut Lightbeech - the flying nature-boy
PaulchenPeta - - Ideen
BeitragSoa hat ein wenig länger gedauert, aber Skillbeschreibungen sollten nun passen, Anker sind drin und meisten Rechtschreibfehler habe ich glaube gefunden. Wichtigstes Kriterium ist nun wirklich Mana.
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Jut Lightbeech - the flying nature-boy
PaulchenPeta - - Ideen
BeitragAlso wer mit dem Ulti sinnlos in die Gegner rennt, der baut auch Lothars auf Akasha. Nee, man stirbt wie man stirbt, der Gegner bekommt Gold/XP und hat zudem noch eine Chance in der Verzögerung wegzukommen. Es ist lediglich dazu gedacht, dass der Gegner sich im Kampf überlegen muss ob er lieber dauerhaft mehr Schaden oder einmal größeren Schaden bekommen will. Wir erhalten ja höchstens das Killgold der Creeps und vielleicht eines Helden. Hm und wenn der Buff zu klein und der Nerf zu groß is, dan…
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Jut Lightbeech - the flying nature-boy
PaulchenPeta - - Ideen
BeitragÄhm morgen, Skill 3: Die steigenden Manakosten beim Doc sind lediglich die AKtivierungskosten. Der Dauerhafte Manadrain bleibt bei 5/sek, was man im Laufe des Spiels auch ausgleichen kann. (mit 62,5 Int und nem Voidstone) Um 20/sek auszugleichen bräuchte man 5 Voidstones und 84 Intelligenz.(auf Level 16 hat er grade mal 60 ohne Items) Wobei ich es zudem komisch finde dass 3,5 Rüstung und 15% Magieresistenz schwach sein sollen. Zu Beginn machen 3,5 Rüstung eine Resistenz von 7-15%(bis Armor mehr …