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Sir Edmund - Der loyale Ritter
BeitragMein Problem an dem Hero ist, dass er zu spezialisiert ist. Ein Hero, der so sehr darauf spezialisiert ist möglichst keinen Schaden abzubekommen, kann auch sonst nichts und wird dann einfach stehen gelassen. Genau das würde dem hier wohl passieren. Man würde einfach die Gruppe drumherum killen und dann den hier am Schluss in Überzahl abschlachten. So ziemlich alle Tankheroes haben etwas, was sie zumindest ein wenig als Ziel attraktiv macht, wie stuns oder Buffs oder zusätzlich noch viel Schaden …
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barathrum bug?
BeitragBedeutet wohl eher, dass Hex das "casten" des ulti nicht unterbindet. Mag sein, dass das ein Bug ist, ja. Aber das ist wohl ähnlich wie die Geschichte mit Bara der den Ulti auf Prophet castet während Prophet sich teleportiert und dann hinter ihm hergeportet wird.
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Ich bin mit der Skillung nicht ganz einverstanden und würde anstelle von Phase Shift Wanning Rift skillen. Mit der Kombo: Orb, Hinporten, Wanning Rift + evtl ulti macht man imho noch die geilsten kills im early und überlebt dank dem silence die Aktion auch in der Regel, wenn man sich nicht blöd anstellt.
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Ich spiel den mittlerweile sehr gern: Dw Lance Lance Dw Lance Dw Lance Dw Juxtapose Phantoms Edge Phantoms Edge Juxtapose (3x) Stats Phantoms Edge Stats (9x) Items kaufe ich: Ror, 2 Bracers, Boots, Manta Style, Power Treads, Vladimir's, Butterfly, Hot und wenn dann immernoch nicht schluss sein sollte noch nen MKB.
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Psychology of DotA
BeitragLiest sich amüsant, trifft erschreckend gut zu und bewegt dazu mal kurz über sein Dotaverhalten nachzudenken. Gefällt mir
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Samsara der Puppenspieler
BeitragDie Idee find ich gut, aber: - Die spells haben alle viel zuviel Cooldown und warum soll ich sie benutzen, wenn ich dabei nur selber massiven Schaden bekomme? Der Spell mit dem geringsten CD hat 35 Sekunden (das ist für einen nicht ulti schon lang, aber ist ja sogar der mit dem geringsten). - Ist der zweite skill gechannelt? Dann wärs ok, ansonsten zu hart. Auch hier ist der CD zu hoch. Shackle hat VIEL weniger CD und hält länger, irgendwie komisch. - Warum muss der Puppenspieler für den ersten …
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Meepo, brauche Tipps
BeitragMeepo bekommt bei mir immer (in dieser Reihenfolge) Headress of Rejuvenation, Boots, Nathrezim Buckler, Mekkansm, Power Treads (Stärke) (Sehr wichtig, weil es das einzige Item ist, bei dem die Stats 1zu1 auf die anderen Meepos übergehen und sie somit 190 HP erhalten), Vladimirs Offering, Assault Cuiras, Desolator (vom Rüstungsdebuff profitieren auch die anderen Meepos). Bis zum 6ten Item bin ich bisher noch nie gekommen weil dann das Spiel immer vorbei war, aber ich denke ein MKB, eine Buriza od…
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1on1 gegen Omniknight was tun?
BeitragDen Warlock könnte man auch mal versuchen,wenn der Infernal ihm die Basis einreißt, kann er sich auch 50 mal heilen oder unverwundbar machen, dazu noch ne Refresherorb und das lustige Buch der kleinen fiesen Summons und autsch. Wobei ich jetzt nicht sagen kann wie sich das praktisch dann spielt im 1on1, aber ich kann mir zumindest vorstellen, dass man den omni damit ziemlich in bedrängnis bringt. Man reißt ja in Pubbies teilweise sogar gegen mehrere Gegner die Basis ein, wenn die Infernals mal l…
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Atlas - The Starwalker
BeitragMir gefällt der Hero auch sehr gut, nur an dem ersten Skill habe ich etwas zu mäkeln: 1. Bin ich mir nicht sicher ob das so programmierbar ist. 2. Würde es mir besser gefallen, wenn die Spur Schaden verursachen würde.
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Rex - Der Wolfsherr
BeitragJa, ist im Endeffekt wie Lycan, nur dass die Wölfe von dem viel besser sind Warum der "pseudobash" mit 25 Schaden bei 40% Chance nur einmal pro Sekunde proccen kann verstehe ich nicht, so hart ist das nun wirklich nicht. Aber wie gesagt, ist im Endeffekt wie Lycan.
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Der Orb ist zumindest mit den 45% Attackspeed ziemlich stark. Aber hey, Fuzzywuzzy Ursa zerlegt nen Hero auch binnen Sekundenbruchteilen, wenn er mal richtig drankommt. Der Skill ist auch nicht unbedingt mächtiger.
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Dakonir - der Auror
BeitragFür Teams mit Absprache, kann dieser Hero mit Sicherheit eine riesen Bereicherung darstellen, im Public wird er vermutlich gnadenlos untergehen wie du bereits angedeutet hast. Ich bin dafür, dass der Ulti einen 1-2 Minuten Debuff auf dem Gegner hinterläst, der die Benutzung der Refresherorb negiert, andernfalls wären tatsächlich Armageddonlike Kombos möglich. Es wurde gesagt, dass die ulti zu imba wäre in Kombination mit bestimten Heroes. Man sollte hier bedenken, dass es sich ja immerhin um den…
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Oh ja wie ich dieses Spiel geliebt habe. Mit 11 hab ichs bekommen und hatte damals von Levelsystemen und Erfahrungspunkten etc pp noch keine Ahnung. Kurzum habe ich mir nie die Zeit genommen auch einfach mal ne Stunde nur Monster zu schlachten damit ich ein paar Level mehr habe und bin somit durch das Spiel durch wie eine Krücke. An den Endbossen meistens nur 1-4 Schaden verursacht und die Kämpfe dauerten mitunter über ne Stunde. Darum bin ich schlussendlich auch am letzten Endgegner gescheitert…
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Mit dem Überraschungseffekt und den Manta Style Illus ist das kein Thema. Schief gehen kann natürlich immer mal was.
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Mit Deso + Howl debuffed man den Gegnern mal eben -12 Armor. Mit dem richtigen Equip kann man mit Venge einiges reißen. Die Stärke von Venge liegt imho darin, dass sie durch ihren Nuke am Anfang schon recht gut was reißen kann um dann mit den entsprechenden Items auch später noch ordentlich was zu reißen. Die besondere Stärke liegt darin, dass sie ein gutes Rundumpacket aus Support und Dmg aufzubieten hat. Wenn man Venge beherscht kann man eigentlich in fast jeder Situation noch etwas entscheide…
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Circle of Protection
BeitragDas wäre zumindest praktikabler, dann braucht sich das nur einer bauen. Aber dann könnte man auch gleich zum Mekka greifen, was imho besser ist.