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  • Ihr macht's einem aber auch nicht leicht. Da will man etwas Daten sammeln und muss seine ganze Arbeit verteidigen :D. Ich will mal versuchen, etwas näher zu bringen, warum die Dinge so sind, wie sie sind. Dazu muss ich betonen, dass die Arbeit schon relativ lange am laufen ist und die grundlegende Planungsphase schon längst vorbei ist, in der ich noch groß Klassen oder generelle Verfahren definieren könnte. Das ist auch gar nicht böse oder ignorant gemeint, aber einfach der Status - gibt viel me…

  • Zitat von Barabas: „Wäre nicht der Schaden, dem man den Towern austeilt ein besserer Wert um Pusher zu bestimmen?“ Der Schaden ist aufgrund dieser Überlegung auch für die Algorithmen enthalten (war anfangs auch meine Annahme, dass das DER Indikator ist) und es hat sich gezeigt, dass das leider so gut wie keinen Aussagewert hat. Meistens ist der Schaden von Carries hierfür am höchsten, weil die schlichtweg die höchsten DPS für Gebäude haben und in den meisten Spielen durch das ganze Team die Towe…

  • Zitat von Heinz007_tm: „Würde sagen dass sich deine Klassifizierung des "Carry-farming" (wo du afk-jungle farmer als Beispiel nennst) durchaus mit der des "Pusher" überschneidet. Beides kann für einen Natures Prophet sehr gut in Frage kommen. Soll man dann den Spielstyle nach der Spielzeit auswählen, also welchen Spielstyle der Spieler am längsten verfolgt hat? Analoges Beispiel: Leshrac ---> Ganker (z.B. mit SD) ---> Pusher“ Ja, der dominante Spielstil ist entscheidend. Wenn der Nature's Prophe…

  • Zitat von Barabas: „"Keep in mind that these do not judge the player's performances!" "Feeder: Sometimes things just don't seem to work out. Players who died very often while having no impact on the game (no gold, no support items for the team...). " ??? Verstehe die Typenbildung nicht bzw. bin ich der Meinung, dass da unsauber getrennt wird. Jemand kann doch sowohl auf Support spielen als auch feeden. Wie sollte ich dann bewerten? Außerdem sollte es mMn eine Kategorie für Leute geben die mit Bu…

  • Hallo zusammen! Nach freundlicher Erlaubnis von Midna darf ich euch mit meinem ersten Post hier im Forum gleich mit Werbung belästigen :). Ich bin Informatikstudent und schreibe derzeitig meine Masterarbeit über das Thema "Classifying Players in Action Real-Time Strategy Games Using Machine Learning". Konkret heißt das, dass ich untersuche, inwieweit sich Spielertypen automatisch mit Methoden des maschinellen Lernens erkennen lassen. Das ganze wird konkret mit Dota 2 Replays gemacht. Nun ist es …