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  • ^^

    FaraWay - - WC3 Map Coding und Jass

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    ^^ hatte ich erst vor

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    FaraWay - - WC3 Map Coding und Jass

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    Wie kann ich eig einstellen das eine einheit GEBOREN wird

  • Eigene Fähigkeiten

    FaraWay - - WC3 Map Coding und Jass

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    aber durch das pick every unit müsste d das doch leaken oder ?=???

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    FaraWay - - WC3 Map Coding und Jass

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    AUf die idee war ich auch schon gekommen aber iw ging das nich zu mindest konnt man das mit den triggern net einstellen ...

  • Probs mit Triggern

    FaraWay - - WC3 Map Coding und Jass

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    Ereigniss: Einheit - A unit owned by Spieler 1 (Rot) Erwirbt einen Gegenstand Bedingung: ((Triggering unit) has an item of type Flagge Team 1) Gleich True Aktion: Spezialeffekt - Create a special effect attached to the hand, left of (Triggering unit) using Doodads\LordaeronSummer\Props\BannerOrc\BannerOrc0.mdl Set spezi1 = (Last created special effect) Wait until (((Triggering unit) has an item of type Flagge Team 1) Ungleich True), checking every 0.50 seconds Spezialeffekt - Destroy spezi1 WO i…

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    FaraWay - - WC3 Map Coding und Jass

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    Darin liegt nicht das problem ich miene wie schaffe ich das mit nem skill zu verknüpfen so dass es vonn überrall abrufbar ist. d.h man muss mit nem trigger iw nen gebiet erstelen blos wie

  • ^^

    FaraWay - - WC3 Map Coding und Jass

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    SO nu hab ich ma wie der ne frage ... ich habe vor ein gebiet zu schaffen und dann mit einem zweite trigger dafür zu dorgen das alle darin weggebeamt werden (auch alle die noch kommen nur wie ????

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    FaraWay - - WC3 Map Coding und Jass

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    Wie wärs wenn du im ereigniss einfach "a unit owned by" einstellst ???

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    FaraWay - - Videospiele

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    dA FRAGT MAN SICH NUR wolln die ihre größte einnahme quelle vernaachlässigen nur um ein "vergessenes" Game wieder zu, leben zu erwachen ???

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    FaraWay - - DotA Guides

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    Was ist eignetlich zu empfählen wenn man den lifestealer als gegner hat ???

  • Objekt Editor

    FaraWay - - WC3 Map Coding und Jass

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    Seit einiger Zeit bastell ich nun schon an einer eigenen (aus meiner Sicht ziemlich anspruchsvollen Map. Aber jedes mal wenn ich einen Skill erschaffe stellt sich mir die Frage : Habe ich durch die Trigger ingame zugriff auf die objekt datein einert Einheit ??? Kann ich z.b eine einheit wachsen lassen ohne dafür gleich eine neue zu erstellen. Mit anderen Worten kann ich ingame den skalierungswert ändern ???

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    FaraWay - - WC3 Map Coding und Jass

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    Leider versteh ich kein jass trotzdem danke. ABer kann ich den bug nich einfach fixen indem ich die gruppe nach jedem mal wieder auflöse???

  • Eigene Fähigkeiten

    FaraWay - - WC3 Map Coding und Jass

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    doll gesacht ^^ Nja ich bin für verbesserungen offen ^^ wenn ihr wisst wiesacht mir bescheid

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    FaraWay - - WC3 Map Coding und Jass

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    Isch weiss ja net aber entwerder hab ich ne andere editor version oder nen schnellen pc. ABer bei mir leaks net...

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    FaraWay - - WC3 Map Coding und Jass

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    was den zweck der Namensänderung hat

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    FaraWay - - WC3 Map Coding und Jass

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    Wenn man mit dem mapping anfängt ist es besser erst mal mit normalen nahkampf maps anzufangen also erst mal nur die Umgebung designen und erst später Auslöser und ähnliches hinzufügen.

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    FaraWay - - WC3 Map Coding und Jass

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    Doch das ist es abere ich habs ohne eine open dota version geschaft. also für alle dies haben wollen habe ich hier meinen trigger (alle angaben ohne gewähr) Trigger 1 (Sandloch) Ereigniss: Einheit - A unit owned by Spieler 1 (Rot) Beginnt, eine Fähigkeit zu wirken Bedingung: (Ability being cast) Gleich Sandloch Aktion: Set P1 = (Target point of ability being cast) Auslöser - Turn on Ziehen <gen> Umgebung - Create a 15.00 second Temporär crater deformation at (Target point of ability being cast)…

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    FaraWay - - WC3 Map Coding und Jass

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    Hat einer von euch das schwarze loch schon mal mit dem norm editor hinbekommen ??? wenn ja könnt ihr den trigger mal posten

  • WIe meinst du das????

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    FaraWay - - WC3 Map Coding und Jass

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    Recht hast du aber wenn das n neutral feindlicher ist dann kann man auch im objekt editor einstellen wie viel er verliert. Das hat auch den vorteil das du diese gelben zahlen siehst ^^ Ach ja das mit den teams geht so Scenario Spieler Eigenschaften Streitmächte Neue STreitmacht erstellen