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  • ja, ich weiß, es zählt eigendlich als Spam auf seinen eigenen Beitrag wieder zu antworten. Hätte ich aber meinen letzten Beitrag nur editiert, dann wäre dieses Thema niemanden mehr aufgefallen. Könnte es villeicht sein, dass die ständige Hintergrundmusik in meinem Scenario zu einem Bug führt? Oder dass den WEU nicht verwenden hätte sollen? Oder habt ihr noch eine andere Erklärung? Danke!

  • @infrisios: :danke Edit: Damit ihr nicht die oberen Beiträge nochmals lesen müsst, hab ich hier nochmals mein Problem aufgeführt: Kürzlich wollte ich mit einem Freund von mir meine Map testen. Kurze Zeit nach Spielstart kommt plötzlich bei mir die Nachricht "Die Verbindung wurde unterbrochen" und bei meinem Mitspieler "Warten auf Spieler...". Ich konnte dann nur noch den Button "Trennen" klicken und flog daraufhin aus dem Spiel. Mein Mitspieler, der der Host war, blieb weiterhin im Spiel. Als ic…

  • Zitat von Little_Cartman: „ wäre soweit meine erklärung, ist aber natürlich schwer zu erklären wenn wir die map nicht vorliegen haben...“ Ich würde sie ja gerne hier anhängen, allerdings kommt jedesmal folgende Nachricht, wenn ich sie hochlade: "Die Datei Surthix Hero Beta.zip ist zu groß (PHP Limit)." Aber: Die Datei hat eine Größe von 2,1 MB und ist im zip-Format!

  • Kürzlich wollte ich mit einem Freund von mir meine Map testen. Kurze Zeit nach Spielstart kommt plötzlich bei mir die Nachricht "Die Verbindung wurde unterbrochen" und bei meinem Mitspieler "Warten auf Spieler...". Ich konnte dann nur noch den Button "Trennen" klicken und flog daraufhin aus dem Spiel. Mein Mitspieler, der der Host war, blieb weiterhin im Spiel. Als ich Host war, war es genau umgekehrt. Dass dies kein generelles Problem ist, bin ich mir ziemlich sicher, da ich davor bereits etlic…

  • Minimap-Vorschau klappt nicht

    Xithro - - WC3 Map Coding und Jass

    Beitrag

    Vorschlag: Du schickst mir das Bild und dein Scenario, dann kann ich es mal versuchen.

  • Frage zum Spiel-Interface

    Xithro - - WC3 Map Coding und Jass

    Beitrag

    1. Erstelle Variable mit dem Typ "Integer" (ich habe ihr den Namen "Integer" gegeben) 2. Erstelle Aktion: Set Integer = (Spieler 1 (Rot) Verbrauchte Nahrung) (siehe Bild im Anhang) Damit kannst du die verbrauchte Nahrungsmenge des Spielers 1 anzeigen. Um die Nahrungskapazität von Spieler 1 anzuzeigen, könnstest du folgende Aktion machen: Set Integer = (Spieler 1 (Rot) Nahrungskapazit) Um die "Kosten" anzuzeigen, kannst du eine Variable mit dem Typ "String" erstellen. (ich habe ihr den Namen "Str…

  • Minimap-Vorschau klappt nicht

    Xithro - - WC3 Map Coding und Jass

    Beitrag

    Du kannst zwar jedes Format importieren, damit aber eben dieses Bild angezeigt wird, muss diese Datei unbedingt eine Größe von 256x256 oder 128x128 Pixel haben und im .tga Format sein. Sonst funktionierts nicht! Das programm "IrfanView" habe ich deswegen erwähnt, weil man hier sowohl Bilder mit z.B. .jpg Format in .tga Formate umwandeln kann und auch einstellen kann, wieviel Pixel das Bild haben soll und dieses Programm kostenlos ist.

  • Zitat von P@u1: „hi, wie krieg ich hin, dass wenn ich das game hoste da rechts oben in der ecke die richtige minimap ist? (Bei mir ist da immer irgendeine fast leere map die blöd aussieht dargestellt, das war glaub ich mal die ALLERerste version meiner map^^) 1. Du öffnest den Import-Manager (zweiter Button von rechts) 2. Du drückst den Button "Datei importieren" 3. Du wählst das Bild aus (Beachte: Das Bild muss eine Größe von 256x256 oder 128x128 Pixel haben und im tga Format sein. Um ein Bild …

  • mmmh, ich weiß nicht ob's funktioniert, aber du könntest ja einstellen, dass die Einheit, welche slowen soll, mehrere Ziele angreifen kann.

  • endlich, jetzt kann ich auch mal helfen statt selbst nur Fragen zu stellen: Ich würde die Fähigkeit Giftwaffen (bei Neutral Feindlich/Einheiten) nehmen. Hier kannst du alles einstellen.

  • Krähengestalt :>

    Xithro - - WC3 Map Coding und Jass

    Beitrag

    Hey, da ist mir gerade noch was eingefallen: Hat nicht dieser Held im Worldeditor, der in dota tinker heißt, so ein ulti, welches keinerlei Zeitbeschränkungen hat?

  • Krähengestalt :>

    Xithro - - WC3 Map Coding und Jass

    Beitrag

    Mit der Fähigkeit Krähengestalt willst du doch bezwecken, dass sich eine Einheit in eine andere verwandelt,oder? Falls ja, dann könntest du es ja mal mit der Fähigkeit "Metamorphose" statt "Krähengestalt" probieren.

  • Noob hat Frage

    Xithro - - WC3 Map Coding und Jass

    Beitrag

    danke für deine Antwort! :ok zu 1.: Ich wollte es möglich machen, dass der host das spiel so pausieren kann, dass nur er es wieder aufnehmen kann: Ereignis: Spieler 1 drückt esc (den genauen Namen des Auslösers weis ich nicht auswendig) Aktion: Disable user control for All Players Enable user control for player 1 Pause game Somit kann man das spiel anhalten, ohne dass irgendein Spieler(außer spieler 1) es wieder aufnehmen kann. Jedoch werden durch den Befehl "pause game" nur alle Einheiten angeh…

  • Noob hat Frage

    Radorus - - WC3 Map Coding und Jass

    Beitrag

    Jo, ich hab mal wieder ein paar Fragen: Gibt es eine Möglichkeit, alle Trigger außer einen bestimmten zu "pausieren" also, das diese Trigger gestoppt werden und später dann wieder an dem gestoppten punkt aufgenommen werden) Wie erstelle ich einen Dialog? Bisher hab ich es nur geschafft, dass man die Überschrift lesen kann, aber werden keine "Dialogbuttons" angezeigt, obwohl ich sie per "create a dialog button" erstellt habe. Freue mich auf eure Antwoten!

  • Noob hat Frage

    Radorus - - WC3 Map Coding und Jass

    Beitrag

    danke, für deine antwort! :ok

  • Noob hat Frage

    Radorus - - WC3 Map Coding und Jass

    Beitrag

    Hallo alle zusammen-ich hab schon wieder ein paar fragen: 1.Wie macht man, dass wenn eine Einheit "Feuerbrand" wirkt jede Sekunde auuf ihr ein bestimmter spezialeffekt erscheint? 2. Wie macht man einen "rüstungsreduzierenden" aktiven zauber und wie schafft man es, dass pro sekunde, wenn die einheit dieses wirkt, ein bestimmter spezialeffekt auf ihr erscheint.Gibt es eigendlich eine möglichkeit, den "rüstungsreduzierenden" spell prozentual zu gestalten (z.B. -10% Rüstung)? 3. Woran kann es liegen…

  • Fähigkeiten für einen Helden

    Radorus - - Ideen

    Beitrag

    @Rapturecruiser: Ich hab die "Besonderheit" der wave geändert, damit surthix auch im lategame noch etwas stärker ist @Guizza: also, du hast alles vollkommen richtig verstanden- ich hab jetzt beim zweiten spell die bonus-reg noch etwas erhöht. Und falls jemand noch irgendetwas an diesen fähigkeiten zu meckern hat- einfach posten!

  • Noob hat Frage

    Radorus - - WC3 Map Coding und Jass

    Beitrag

    da kann ich nur eins sagen: Vielen Dank für deine ausführliche Antwort!

  • Noob hat Frage

    Radorus - - WC3 Map Coding und Jass

    Beitrag

    hallo und ich bin schon wieder da mit einem Haufen von Fragen: 1. Wie lasse ich gestorbene Helden nach einer bestimmten Zeit an einem bestimmten Ort mit all ihren erfahrungen und gegenständen wiederauferstehen(so wie in dota)? 2. Wie mache ich, dass jedesmal, wenn Spieler xy eine beliebiges Gebäude baut oder ein bestehendes ausbaut, dass bei diesem neuen gebäude die farben geändert werden(z.B: Grün 255-->140) 3. Gibt es eine solche Bedingung/Ereigniss: "Es spielen genau zwei menschliche Spieler …

  • Icons selber erstellen

    Radorus - - WC3 Map Coding und Jass

    Beitrag

    schwarz waren die icons bei mir noch nie, wenn sie nicht funktionierten, sondern giftgrün-also ich hab die erfahrung gemacht, dass die icons eine größe von exakt 32x32 Pixel haben müssen. Um die Anzahl der Pixel in einer Grafik zu verändern geht z.B. bei irfanView: drücke einfach "Strg" und gleichzeitig "r".