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  • skadi funktioniert ohne weiteres, aber nur auf den main arrow. crit funktioniert auch, allerdings spawnen bei dem crittenden hit keine splits. gleich isses bei mjollnir, nur dass solange der blitz noch springt keine splits spawnen, was am anfang ned weiter schlimm, im late aber nervig sein kann. ich bevorzuge mjollnir/crit/mkb wegzulassen und erst ma n radi als dmgitem zu bauen, das mir guten dmg und farmmöglichkeiten bietet, später auch der auraeffekt im teamfights sehr nuetzlich ist wenn man m…

  • Zitat: „ Was wär den zB vermeidbar gewesen? Ohne einen konkreten Hinweis kann ich nichts ändern “ damit mein ich formfehler wie z.b.: Deshalb wurde der Prophet wurde lange Zeit von aber is ned weiter schlimm Zitat: „ Was meinst du bei den Skills nicht alle auf einem Helden? Versteh ich nicht wirklich was hier das Problem darstellt “ ich find alle skills innovativ, allerdings finde ich dass sie nicht miteinander harmonieren. der skill mit den trees is ne gute idee, allerdings zählt er ned wirklic…

  • erst ma muss ich sagen:bitte noch einma durchlesen bevor du deinem thread postest, rechtschreibfehler find ich ned weiter schlimm aber so manches war echt vermeidbar. dann muss ich sagen dass ich die story ziemlich langweilig und einfallslos finde. die skills finde ich alles in allem schon in ordnung, aber nicht alle auf einem hero, da hab ich persänlich kaum nen anreiz den hero spielen zu wollen, da mMn ein held auf mehrere variantan spielbar sein sollte, was auch die rollenverteilung angeht. u…

  • Dreadfang, Gnoll Marksman

    Gun-dalf - - Ideen

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    also ich muss schon sagen.... mir gefaellts! an dem statgain musst wirklich noch was schrauben, skill2 koennte mMn bissl stärker ausfallen, vgl. mit adeptive strike: 120dmg+2,6agi auf 1200range oder so. dass er dann mit der ulti weg is.... weiß auch noch ned so recht. skill3 wuerde ich "aiming isnt everything" irgendwie abändern, sonst wird die ulti etwas uninteressanter gemacht. und zur ulti: wie heftig des jetzt wirklich is muesste ich jetzt noch iwie ausprobieren oder so, aber ich glaub wenn …

  • Zitat: „ (Beast,chen,enigma,warlock;achtung sylla NICHT) “ nuja, mMn is necro auf sylla auch ned so übel. idR wird auf sylla radiance für den teddy gerusht, geht schon ned schlecht ab. was man aber auch machen kann is ne pushertactic, indem sylla nen helm of dominator baut und dann necro oder erst necro1, dann dominator, dann auf necro 3. dad tolle is nämlich dass sowohl rapid als auch die buffs in true from(des 20dmg 5armor ding, geisterverbindung) AUCH auf die summons wirken, und wenn du mit s…

  • Kar'durf - The converted Slayer

    Gun-dalf - - Ideen

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    rein biologisch betrachtet is spell#1 totaler schwachsinn ^^ wenn man entspannt is schuettet der koerper kein adrenalin aus, was die kraft, geschwindigkeit und reflexe des koerpers erhoeht. aber war nur so n gadanke....

  • Kael`bra-The Derwisch

    Gun-dalf - - Ideen

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    also falls spell1 wirklich nen aoe-effect wie clap oder so hat find ich dad etwas heftig, 300dmg, 45%blind dauer 20sec, 15sec cooldown für 100mana => mit dem intgain kann er mit nem void oder vllt sogar mit ner sobi fast permanuken, im vergleich: tinkers laser macht 320dmg singletarget, macht 25% miss und kostet 170mana bei 14sec cd. mMn sollte man die manakosten erhöhen und den blind etwas senken, vllt auf 30 oder so. spell2 find ich gut, is ne nette idee und synergiert auch wunderbar mit dem 1…

  • furion lina halte ich auch für etwas unklug, vielleicht aber doch mit ner ench solo auf der lane diese kann warscheinlich immer dann wenn tb die creeps aus dem wald pullt (muss in dem fall nicht mal so sein dass sentinel creeps in den wald folgen) einen davon dominaten, idr duerfte sie ja nich sehr weit vom tower wegkommen. problem is dass in dem fall ench ggn 2stunner muss und sich durch einen skillpunkt in enchant der heal etwas arg verzögert denk ich. sollte man fast auf main skillen sonst se…

  • Ursa - Dmg-Items für einen Dmg-Dealer?

    Gun-dalf - - Helden

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    first item vladi, dass man mit lvl6 oder 7 dann roshan soloen kann. danach lothars um unentdeckt hinter einen gegner zu kommen, tot sin sie dann fix. dann boots upgrade entweder auf str-treads oder bot, je nach geschmack. danach hot, am ende buriza. schlussinventory: bot/treads vladi lothar hod buriza mass aegis

  • Lohnen sich Junglingkonter?

    Gun-dalf - - Diskussion

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    gegen jungler, die selber den dmg tanken, also welche die keine summons ham is bloodseeker ganz nice. hab ich schon einige male gespielt un geht auf jeden fall gut ab

  • stackt der movespeed bonus von euls mit nem anderen euls, ergo bekomm ich mit 2euls +40ms?

  • Manaupgrade für die Crow

    Gun-dalf - - DotA Spielmechanik

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    Zitat: „ Wenn ich richtig gelesen habe beim Changelog kann Crow jetzt keine Wards mehr tragen.Oder hab ich mich verlesen? :whistling: “ yep, hast du. im changelog steht nur dass man mit der crow keine wards mehr beim enemy kaufen kann, was ja eig. recht imba is: einfach divine shield anmachen, observers wegkaufen un wieder raus. ziemlich nervig weil ja observers immer auf cooldown sind

  • Guide für Obsidian Destroyer gesucht

    Gun-dalf - - Helden

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    1, 4, 6, 7 orb (auf lvl1 weil lvl1 aura nix bringt, lvl7 weil dann kein cooldown mehr) 2,3,5,8 aura (aura gibt uns passiv mana => orb macht mehr schaden als dass wir ihn main skillen) 10,12,13,14 imprisonment (wie euls halt) 9,11,16 ulti (kaputt machen) items: boots 4nullis ulti orb/mystic mystic/ulti orb guinsoo bot shiva orchid/skadi skadi/agha agha/orchid

  • rikimaru itembuild

    Gun-dalf - - Helden

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    wenn du dir am anfang pt +3wraiths +hod holst haellst du erst ma gut aus, danach geh ich je nach game entweder auf butter oder auf skadi.

  • 6.51 Zukunft CW mit Witch Doctor ?

    Gun-dalf - - Helden

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    wenn wd einigermaßen gut gespielt wird und die allies auch noch bissl was aufm kasten haben hat der hero großes potential. da er keinen direkten schaden austeilen kann (höchstens mit ulti) hat er alleine kaum chancen irgendetwas gefährliches anzurichten. wenn er jedoch mit jemandem auf die lane kommt der eben dieses hat wird maledict auch zum nuke, der verdammt viel schaden rauhaut. und mMn gibt esnix nervigers wie seine casts odr im gegenzug enigmas malefitz, der eine immerwieder stunt. was ici…

  • Armlet

    Gun-dalf - - Items

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    mMn verdammt krank auf sven, bringt alles was der am anfang braucht: 5armor, 3hpreg, 15ias, 9dmg. und wenn activated: 5armor, 25ias, 40dmg, 25str, d.h. effektiv 65/mit ulti 90dmg +500hp. und fuer den preis +90dmg zu bekommen is schon ma viel zu imba. danach MoM, BKB und du rockst die scheisse fett!

  • Cooldown/Stunduration Anzeige?

    Gun-dalf - - Diskussion

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    Zitat: „ magna ulti ---> tide ulti ----> earth springt rein.... imba zahlenwirrwarr “ nuja, theoretisch wuerde auch schon magnus oder tide reichen, die stundurations werden ja überschrieben. un dazu is es eh ziemlich uninteressant wie lang die creeps gestunnt werden, d.h. es wären max. 5zahlen aufm screen.

  • Cooldown/Stunduration Anzeige?

    Gun-dalf - - Diskussion

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    heyhey, ich frag mich des öfteren obs für dota, oder allgemein wc3, eine stun duration anzeige gibt, quasi eine uhr oder ne kleine zahlenanzeige die runterzählt bis der skill wieder fertig/der stun vorbei ist. dad würde so manches teamplay noch optimieren

  • Pudge in der 6.51

    Gun-dalf - - Helden

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    ich hol mir immer bottle, 2bracer un komm damit gut aus. nach 3hk bist du eh low life von rot. und dann hol ich mich eh noch ne shivas was dann das manaprob ganz aus der welt schafft

  • Tidehunter+Vanguard?

    Gun-dalf - - Helden

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    ich frag mich ob die beiden effekte stacken, d.h. erst -28dmg krakenshell undann von dem incoming dmg noch die 65%chance auf die 40dmg block. dann isses nämlich ziemlich heftig ihn mit phys dmg zu killen. hod dazu und er is fast unsterblich