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    Duft]of[Schoas - - WC3 Map Coding und Jass

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    ja soweit war ich auch schon also das problem ist halt wenn ich dieses ereignis nehmen: "Eine Einheit beginnt eine Fähigkeit zu wirken" dann startet er die animation erst NACH der casting time.... also wenn ich zum beispiel einen storm bolt mit 5 sekunden casting time mache dann fängt er mit der animation in dem moment an, in welcher er den storm bolt wirft... das gleiche problem ist, wenn ma die casting animation im objekteditor reinschreibt. das einzige was funktioniert ist, wenn man "Flammens…

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    Duft]of[Schoas - - WC3 Map Coding und Jass

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    okay da werd ich dann auch mal reinschaun das hört sich ja vielversprechend an jetzt hab ich noch ein problem :rolleyes ich wollte jetzt deswegen nicht ein neues thema eröffnen um nicht zu spammen also post ich das einfach schnell hier rein: wie kann ich das triggern (welches ereignis, da komm ich nicht drauf), dass ein held (also blood mage im echten wc3, invoker in dota) seine channeling spell animation macht, WÄHREND einer casting time... also wenn ein spell zum beispiel 5 sekunden casting ti…

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    Duft]of[Schoas - - WC3 Map Coding und Jass

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    ah okay sowas ähnliches dachte ich mir zwar schon, aber ich war leider irgendwie zu dumm um das zu finden :rolleyes danke.. ja also das gute tutorial reicht mir auch... ich hätte nur noch eine frage grad ist auf inWarcraft eine gute mapper-seite vorhanden oder eher nicht? weil mir kam die seite irgendwie jedesmal wenn ich daraufgegangen bin veraltet vor, mit replays von patch 1.19 und letztes änderungsdatum 2006 und so... und würdest du mir (falls du die seite kennst, ich weiß ja nicht wie inten…

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    Duft]of[Schoas - - WC3 Map Coding und Jass

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    ja ramius also das ist schon ne gute idee das mit dem zusammensetzen da bin ich noch nicht darauf gekommen... gut zu wissen aber das problem an der sache ist einfach, dass, wenn ich auf ein item rechtsklicke wenn mein inventar voll ist, dass dann einfach die meldung kommt "Das Inventar ist voll.", also bewegt sich weder der held richtung item (wenn er weiter wegsteht) noch is die fehlermeldung verschwunden... ich könnte zwar dass so triggern, dass das item (also der item-typ) bei vollem inventar…

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    Duft]of[Schoas - - WC3 Map Coding und Jass

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    ich hab natürlich erstmal die sf benutzt weil ich mir eig sicher war, dass es dieses thema schon mal gegeben hat. aber diese hat leider nichts gefunden... deswegn frag ich diese einfach frage jetzt nochmal hier: wie kann ich das triggern, dass (wie bei dota) 1. items mit charges also wie tangos oder clarity potion usw. miteinander stacken? 2. ich items von boden aufnehmen und vom shop kaufen kann obwohl mein inventar voll ist? (also damit nicht die meldung kommt: Das Inventar ist voll.

  • jo ich könnte dir auch bei der map helfen.... schreib mich einfach an wenn du mich brauchst

  • Hilfe für meine RPG

    Duft]of[Schoas - - WC3 Map Coding und Jass

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    wieder neue fragen: 1. wenn ich ein zauberbuch erstelle und dann ingame da drauf klicke erscheinen die zauber nicht in der reihenfolge die ich mit Button X und Button Y eingegeben hab... was bestimmt dann die reihenfolge? 2.ein zauber von mir hat eine 5 sekunden lange casting time.... in der zeit möchte ich dass der held eine animaiton macht also bei mir die "spell channel". welches Ereignis muss ich da im auslöser editor eingeben damit der held die animation während der casting time durchführt?…

  • Noob hat Frage

    Duft]of[Schoas - - WC3 Map Coding und Jass

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    sry ich hab grad keine zeit auf alles zu antworten aber zu 4. benutz einfach die fähigkiet blink = Beflügelt der warden.... 6. einem gegenstand die fähigkeit "Dauerhafter Feuerbrand" ( hat z.b. Infernal oder Feuer-Panda) geben

  • Seilziehen

    Duft]of[Schoas - - PlauderEcke

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    707 #1!!!!!!!! of the sinnlost threads ever

  • Hilfe für meine RPG

    Duft]of[Schoas - - WC3 Map Coding und Jass

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    so jetzt hab ich wieder 2 fragen: 1. wie bekommt man so fehlermeldungen selbst geschrieben hin, z.B. wenn man in dota aegis kaufen will oder sowas.... 2. wenn ich auf ne unit z.b. den slow-buff mit trigger mache wird die dann geslowed oder muss ich da ne dummy unit machen die auf das ziel slow drauf hext und was passiert da mit dem buff steht der nur unten da und ist da die grafik animation?

  • Hover <--> Float

    Duft]of[Schoas - - WC3 Map Coding und Jass

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    also ich glaube eher aber ic hweiß es auch nicht genau, dass schwebende einheiten genau das gleiche sind wie fuss - einheiten also das nur ein grafischer unterschied vorliegt..... weil ich denke dass der Lich im normalen WC3 eine schwebende einheit ist aber der löst auch minen und so weiter aus und übers wasser fliegen kann er erst recht nicht....

  • Hilfe für meine RPG

    Duft]of[Schoas - - WC3 Map Coding und Jass

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    ah jo thx die map hatte ich irgendwie schon ^^ ok ich werde das mal bearbeiten... in ein paar tagen bekommt ihr neues von mir zu hören....

  • Eure Hass-Heroes

    Duft]of[Schoas - - PlauderEcke

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    omg flenders lebt..... wegen so am shice da rum zu whinen....

  • Hilfe für meine RPG

    Duft]of[Schoas - - WC3 Map Coding und Jass

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    omg.... na dann liegt ja noch was vor mir 0.o außerdem hab ich da noch ne frage.... ich würde gern eine fähigkeit machen, basisspell ist Sturmhammer, also mit ministun effekt, die range ist so 300 oder sowas.... also wenn man das teil auf nen gegner schleudert solls den zurückpfeffern...so ähnlich halt wie rexxars ulti nur nicht zur seite sindern weg vom caster...

  • Hilfe für meine RPG

    Duft]of[Schoas - - WC3 Map Coding und Jass

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    sry jomon das mit held hab ich nicht kapiert... also thx wegen der info.... dann is mir noch wieder die konkrete frage eingefallen...wenn ich jetzt die aktion Ability - Increase Level of Ability mache betrifft das dann auch das zauberbuch?

  • Hilfe für meine RPG

    Duft]of[Schoas - - WC3 Map Coding und Jass

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    wär schon cool wen noch jemand anders antworten würde weil jomons antwort hat mir leider kein bisschen geholfen....das mit dem trigger bei 2. hab ich schon gewusst, 3. hat er ja garnichts hingeschrieben und 1. ist nicht wirklich richtig weil wenn ich zum beispiel 10 verschiedene attacken machen will oder 50 die auf todesfinger basieren dann funktioniert das nicht....

  • Hilfe für meine RPG

    Duft]of[Schoas - - WC3 Map Coding und Jass

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    ok....ich need help einfach für meine RPG mal schauen ob sich was reißen lässt....meine Fragen: 1. Schon seit längerem versuche ich etwas zu triggern was mit GUI nicht hinhaut....JASS ist mir KOMPLETT unvertraut! also: ich will bei nem boss fight machen dass zum Beispiel der Boss irgendwelche Finger of Death reinhaut oder irgendwas....also sowas wie Ereignis Units Life drops under 500 (oder sowas) Bedingung Triggering unit Gleich Illidan Aktion ???????????????? weil hier ist das problem wenn ich…

  • ja das ist echt gut, du kannst besser deutsch als die meisten anderen, obwohl wenige kleinere Rechtschreibfehler drin sind "schrieen" statt "schrien" oder so... finds auf jeden fall sehr nice, weiß gar nicht wie du da soviel zeit investieren kannst, könntest noch mb paar items einbauen, aegis oder divine rapier oder so... dass du riki mit eingebaut hast find ich besonders gut ist mein lieblingsheld, und du hast seine attacken echt gut beschrieben.... also: daumen hoch :ok und weiter so!! event. …

  • das ^,<,v Spiel

    Duft]of[Schoas - - PlauderEcke

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    ^ nich waaahr < kein kellerkind v WoW is besser als WC3 (sag ich dir)

  • Das Zahlenspiel

    Duft]of[Schoas - - PlauderEcke

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    genau und lustig ist es auch nicht, so wie google wars oder das ^,<,v-spiel 3