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  • 6.61 released

    kaliskaya69 - - Diskussion

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    batrider mit weniger str gain ist ja kein allzu großer nerv, die nicht mehr vorhandene synergie von radiance und napalm hingegen schon. finds n bissl schade das radiance jetzt als item komplett nutzlos ist für batrider, ne änderung an napalm von +dmg zu +%dmg wär da meiner meinung nach sinnvoller gewesen. ansonsten einige sinnvolle nervs/buffs.

  • konter ggn BS

    kaliskaya69 - - Helden

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    Zitat von Chairraider: „Die meisten Caster eignen sich nicht besonders gut um ihn zu kontern, speziell nicht wenn man sigs spielt ohne Teamkoordination. “ aber caster können sich guisos oder meka kaufen. guisos lässt einen die zeit von BS's ulti gut überstehen,und meka kann einen wieder über 40% bringen, und ohne passiv kommt der bs niemandem hinterher....

  • was bezweckst du mit dagon, stygian, lothars und pb auf BR? PB lass ich mir ja noch eingehen, aber die anderen 3 bieten ja mal überhaupt keine synergien zu BR

  • 6.60 - Weniger ist oft mehr

    kaliskaya69 - - Diskussion

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    Zitat von R@Dd€viL: „Ein Tipp: Löscht den Artikel! “ Stimm ich voll zu! Das ist der mit Abstand schlechteste Artikel den ich je auf fragster.de gelesen hab

  • Icefrog's Blog

    kaliskaya69 - - Diskussion

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    Zitat von h0ly_ChinChin: „ich find batrider totaal balanced find tc ehr extrem vom clash potentzial batrider is einfach leichtes opfer zb mit atro sehr leicht konterbar aber tc mass hp mass bassis dmg stun slow dmg spells was will man mehr?“ sign! TC ist im clash echt noch n bissl krass. hatte erst gestern ein spiel in dem n TC obwohl er lange afk war und im lvl weit hinterher, mein gefeedetes team mit seiner skill combo auf 50% runterklopft ohne das wir wirklich was machen konnten (hatten keine…

  • "Bash"-Slardar und Alternativen

    kaliskaya69 - - Helden

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    Zitat von M0G3L: „was macht ihr denn gegen den antiheal vom armlet? oder rennt ihr jedesmal nachdem ihrs angemacht habt inbase?“ anfangs base, heal von mates oder healing salves, später hot

  • wenn du probleme hast das du als melee zu viel abbekommst, dann nimm mal axe! als items fürn anfang: stout shield und viel reg. counter helix zuerst skilln. weitere items: vanguard, pb, (dagger?!), hot bzw wenn du gut farmst n radiance

  • RE: PL Imba?!

    kaliskaya69 - - Helden

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    Zitat von Rocket Queen Kimi: „ Und wie kontert man ihn? PL ist imo fast so schwer zu kontern wie Whinethreads von dummen Noobs, die sollte man auch mal nerven, damit sie die andren nicht nerven. “ pl wird im early/mid von fast allen earlygamern gekonntert, im late wird er durch strake flächenzauber gekonntert. wenn man nicht grad ein eine armee pl illus reinrennt dann ist der pl noch nicht mal n starker hunter da er trot slow einfach zu langsam ist

  • Ench Imba?!

    kaliskaya69 - - Helden

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    Edit: zieh meine antwort zurück da flyhigh im folgepost das viel ausfürlicher erklärt hat

  • warum kein skadi???

    kaliskaya69 - - Strategien

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    Zitat von T3.tris: „ und als 4. Item baun -.- bitte was für spiele sollen das sein??? “ fast jedes pub. Wenn in min. 46 spontan 5 leute das game verlassen und jede menge leaver gold aufgeteilt wird hat man üblicherweise schon sein core item, n second item + boots.

  • warum kein skadi???

    kaliskaya69 - - Strategien

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    ich würde das problem an skadi mal so beschreiben: EoS ist für fast jeden helden ein "gutes" item,aber leider eben nur "gut". für jeden helden gibt es ein item das besser geeignet ist als EoS. Als nutzlos würde ich EoS nicht bezeichnen da es ein gutes item ist, auch wenn man es frühestens als 4. item baut und deshalb so selten sieht.

  • Rhasta und Medusa

    kaliskaya69 - - Strategien

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    gegen bane würd ich auf jeden fall nen silencer ins feld führen. als partner für den silencer was lane dominantes wie jaikaro oder eben kotl

  • Rhasta und Medusa

    kaliskaya69 - - Strategien

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    Zitat von Sweeper: „Wer hier noch nicht genannt wurde ist Ezalor. Farmt gut, pusht stark & gibt ne imba lane control mit dem richtigen Lanepartner.“ Ezalor gehört verboten im om. sein einziger Nachteil: er farmt seinem Lanepartner alles weg

  • Rhasta und Medusa

    kaliskaya69 - - Strategien

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    in spielen auf nicht so hohem lvl sind auch tiny + es ganz nett. beide mit arcane core spielen und dann kommt perma ae stun. mit n bissl übung kann dann auch der tiny den es tossen wegen ulti.

  • [Pudge] The Butcher ver. 6.56

    kaliskaya69 - - DotA Guides

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    ich würd mir lieber gar keine gedanken machen über hood, lieber das gold sparen und gleich auf hot gehen. hot + rot = imba farm den weg zum hot schafft man schon mit 2x bracer, pb und bottle

  • Arch Enemy (Melo-Death) Haggard (Mischung aus Klassischer Musik und Death-Metal) Exilia (Nu Metal)

  • Super Guide muss ich sagen, aber ich vermiss tiny noch bei den freunden. Toss fand ich immer nen tollen dagger ersatz im early und generell sind die skillkombos von tiny + ES ziemlich heftig. Meiner Meinung nach stark genug das man damit leben kann wenn man mit 2 melees 1-2 lvl auf der lane am anfang hinterherhängt

  • pa? pa ist n lategamer und hat schon im mid gegen viper verlohren! ich sag jetzt einfach mal lycan ist stärker als viper. warum? einfach necro baun und dank den wölfen kann sich lycan gegen viper bis lvl 6 halten, und wenn lycan erst mal ulti hat wars das für viper

  • Lich overrated

    kaliskaya69 - - Helden

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    und das beste am lich: wenn man ihn nicht als support spielt, sondern n bissl egoistitsche items kauft, also agahims, shivas, dann kann man mit ihm sogar im pub ownen. Wenn man weis was man macht kann lich sich sogar gegen lategamer wie mortred behaupten. lich ist definitiv einer der stärksten int heros! sowohl im cw als auch im pub

  • CW-Tauglichkeit der Helden

    kaliskaya69 - - Helden

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    ich fass das mal kurz zusammen: die helden die du für stark haltest sind typische public helden. diese helden machen mit n paar guten items viel schaden und haun in 1on1 situationen die "schwächeren" helden weg. In publics gibts solche 1on1 situationen recht oft, da es hier kaum teamplay gibt und jeder für sich rumläuft. Im CW zählt aber nicht der reine schaden eines helden, sondern vielmehr die synergien zum restlichen team -> teammates mit low hp retten können, damagedealer des gegners disable…