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  • kotl? kenn ich net keeper of the l ?? (Furion?)

  • undying gefältt mir au net. Am schlimmsten find ich wenn der undying vladmirs und radiance baut , dann noch mit hearthstopper (range 1000 glaub ich) da haste als melee held null chance. Undying sollte am besten nie allein gelassen werden, sonst lvlt und farmt der genüsslich und dann hat mein keine chance mehr -.- sein stärke zuwachs is ziemlich gut, also wird er echt ein harter brocken

  • aba und axe hab ich ja noch nie beim pushen zam gesehn is aber ne tolle idee.

  • ich sorg meist dafür, dass meine eigenen creeps den schaden auf sich nehmen und wenn sie low hp haben schick ich sie weit genug hinter mich und denie sie mit furion. Denien und lasthitten is ja jetzt auch wesentlich einfacher geworden mit der neuen einstellung, dass hpbalken immer angezeigt werden

  • Also Furions Treants haben ja auch 550 hp. Im Early halten schon noch ganz schön was aus! Und wenn man gegen einen auf der lane spielt kann es auch schnell sein, dass der mit dem Lvl hinterher hängt, weil ja weniger Creeps sterben! Am besten dann auch noch Denien, dass der Gegner kein Geld bekommt (Bringt denien eigentlich den Gegnern auch weniger erfahrung?)

  • Hallo Leute, ich wollt mal fragen, wer für euch der beste Pusher im Early - Mid is? Ich finde Furion und Undying am besten, da viele Summons --> Creeps sterben schneller, eigene Überleben und Gegner haben dann keine Chance mehr gegen die Creepmassen Findet ihr einen anderen Hero besser? MfG

  • Magnus in competetive dota

    I3lackskin - - Helden

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    also ich spiel trotzdem noch manchmal magnataur^^ man mekrt aber schon, dass tide stärker is, da man anfangs ja net grad den bombendmg hat für clevinng attack. da is tides wirbler effektiver und gush gegen einen einzelnen auch. Man muss auch sagen, dass man mit tide einen gegner allein leichter killn kann als mit magnataur!

  • German DotA nationalteam

    I3lackskin - - Diskussion

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    dota nationalteam des wärs ja mal^^ und dann gibts wie beim fußball europa und weltmeisterschaft^^

  • Tuskarr-Krieger

    I3lackskin - - Ideen

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    naja find idee recht gut, aber die skills sind net so gut. finde aber diese totenrüstung ziemlich imba. Des von Axe gibt 20rüssi (vllt sogar weniger) für grad mal 5secs und dazu greifen ihn alle creeps gezwungen an! würde aus diesem schneesturm vllt sowas wie aasschwarm machen, der halt slowt und vllt ne % Chance hat gegner einzufrieren für 2secs etc.

  • Leaderboard - Hilfe!!!

    I3lackskin - - WC3 Map Coding und Jass

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    Hero_Kills[(Player number of (Player in position 1 of (Last created leaderboard)))] Größer als 1 Integer dann kommt player number of dann spieler (bei mir halt platz 1, weil deiser spieler nur ein computer sein kann und selbst keine einheiten tötet[deswegen kann ich net owner of killing unit nehmen]) und mehr felder kann ich nich ausfüllen. hmm jetzt seh ich grad, dass bei integer gar kein gleich true zur auswahl is -.- was muss ich denn dann verwenden ich blicks net ^^

  • Leaderboard - Hilfe!!!

    I3lackskin - - WC3 Map Coding und Jass

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    [Event: EIne Einheit stirbt Condition: Hero_Kills[Player number of owner of unit [killing unit]]>2 A: IF:Owner of killing unit is an ally of Spieler 1 Rot Then: Team 1 Gewinnt, Team 2 Verliert Else: Team 2 Gewinnt, Team 1 Verliert Für was steht > ? ungleich oder gleich?^^

  • Leaderboard - Hilfe!!!

    I3lackskin - - WC3 Map Coding und Jass

    Beitrag

    ich mach einfach shockwave^^ haben zwar meine pistolenschüsse eine nicht realistische durschlagskraft aber egal^^ des leaderboard hab ich ganz ohne allyfunktion gemacht klappt auch^^ so eine frage hab ich noch: also mein leaderboard zeigt nun herokills. Team 1 Team 2 Players ... Nun: Wenn jetzt die Score von Team 1 sagen wir mal 5 erreicht soll das Spiel zuende sein, weiß wer wie es funktioniert? Sieg Niederlage Ereignisse Bedingungen Hero_Kills[(Player number of Spieler 6 (Orange))] Gleich 2 Ak…

  • Leaderboard - Hilfe!!!

    I3lackskin - - WC3 Map Coding und Jass

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    hmm also ich finds net... des einzige was ich finde, dass ähnlich so ausschaut is folgendes: (Owner of (Killing unit)) Gleich (Random player from (All allies of Spieler 1 (Rot))) zum arrow: geht des wirklich nur mit jass? edit: Brauch ich die Bedingung überhaupt, wenn es eh keine computereinheiten gibt?

  • Leaderboard - Hilfe!!!

    I3lackskin - - WC3 Map Coding und Jass

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    Hallo Leute, kann mir wer helfen beim Leaderboard erstellen? ICh ahb da eine Seite (world-editor-tutorials.thehelper.net/leaderboard.php) da steht des zwar, aber ich finde manche Sachen nicht und bin mir nicht sicher für welche Spieler dieser Trigger zählt. Habe rot markiert was ich nicht verstehe. Events Unit - A unit Dies Conditions ((Killing unit) belongs to an ally of Player 1 (Red)) Equal to True Actions Set Player_Kills[(Player number of (Owner of (Killing unit)))] = (Player_Kills[(Player …

  • des klappt au net^^ hab wohl was vergessen oder falsch gemacht. Was ist überhaupt Jass und wo kriegt man des her?

  • eigene modele -.-

    I3lackskin - - WC3 Map Coding und Jass

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    ist die datei vllt nicht dafür vorgesehen? du gehst schon auf grafik-Modell-Datei?

  • wo die ganzen einstellungen zu finden sind. z.b. das dying unit etc.

  • hast du vllt icq? versteh die einstellung net so ganz^^

  • Zum Creepgold: Kommen wir nun zu den Einheiten, die an den Kasernen gespawnt werden und dann zu den Gegnern laufen sollen. Falls noch nicht geschehen, erstmal den Objekt-Editor öffnen. Ich verwende hier als Spawns die Soldaten und die Bogenschützinnen (nicht die Nachtelfen, sondern die von den Menschen aus der Kategorie "Kampagne"). Wie man Trefferpunkte und Schaden ändert, wisst ihr ja von den Gebäuden. Ich ändere also die Trefferpunkte der Soldaten auf 250 und ihren Basisschaden auf 35. Die Tr…

  • Hallo, ich möchte so eine ähnliche Map wie Dota machen. Nun fehlen mir folgende Sachen: 1. Heropicken: Ich würde gerne so eine Ecke machen, wo die Tavernen stehen. Nun will ich wissen, wie ich mache, dass der Held dann zur Basis teleportiert wird und der gepickte Held aus der Taverne verschwindet. 2. Herorevive: Wie mache ich, dass ein Held bei unterschiedlichem Level unterschiedlich revivet bzw überhaupt revived. Ich hab da was gefunden des hieß Hero Revive (Instantly) davor habe ich eingegeben…