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  • Hidiho...

    CHQ - - Offtopic

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    Bin zwar nicht sehr aktiv, aber sehr interessantes Thema ;-) Ich werde im März 23, und bin seit 1 Jahr dotafanatiker :D. Btw habe ich vorgestern privat mit 10 anderen Leuten übers Inet gezockt, die auch alle zwischen 21 und 24 sein werden. Hätte nicht gedacht, ist ja doch ne recht große Spanne hier. mfG, CHQ

  • Snogaz Repudiate - Der Goblin-Bomber

    CHQ - - Ideen

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    Hallo, also, bevor da jetzt direkt erst mal wieder so ein, Seji-du-klugscheißer-Beitrag kommt (wäre fürs forum typisch) erst ein mal ein Kompliment an Seji, du hast die Passage ziemlich vorbildlich korrigiert!! Sry, dass ich es da so genau nehme, aber ich finde, ein bissl Form gehört einfach dazu, um eine gute Idee für einen Helden in geeignetem Rahmen zu präsentieren. Womit wir auch beim Thema wären: Ich finde die Idee echt witzig :ok Für den ersten Spell würde ich mir vllt was anderes einfalle…

  • Morphling - The Morphling (V. 6.34)

    CHQ - - DotA Guides

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    Man, hat mir selten so viel spass gemacht, eine diskussion im Forum zu lesen! Den Morphling scheint ja echt JEDER VÖLLIG ander zu spielen. Und das sowohln in punkto skillung als auch in punkto itembuild! Von dem guide war ich jetzt zwar ein bissl enttäuscht. Sry... hab halt auch schon Strategieteile gelesen, die mir die Funktionsweisen eines Hleden ganz neu aufgezeigt haben. War hier leider nicht der Fall... Trotzdem jedoch ziehe ich den Hut davor, da ich mir diese Riesenarbeit niemals machen wü…

  • Darchrow - The Enigma (V. 6.35)

    CHQ - - DotA Guides

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    Also, ich gebe zu, dass man eine kurze Durststrecke überwinden muss, wenn man aufs diffu geht. Aber mal ganz im Ernst, gegen einen Earlygangbang kann man sich auch mit malefice nur SEHR schwer wehren, dafür ist enigma im early einfach so oder so recht schwach. Außerdem gehe ich ja auch nicht SOFORT auf diffu, der ein oder andere Bracer sollte schon drin sein, sonst geht der Enigma ja bei jedem leichtem Gegenpusten kaputt. Übrigens @KnoRKe: Schwachsinn ist vor allem der Spell "amledict", von dem …

  • Darchrow - The Enigma (V. 6.35)

    CHQ - - DotA Guides

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    jo das ist ja das schöne an dota, jeder spielts anders, und oft führen mehrere Wege zum Ziel ;-) probiers mal, würde mich echt interessieren wies geklappt hat

  • Darchrow - The Enigma (V. 6.35)

    CHQ - - DotA Guides

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    klar ist malefice ein toller spell, aber die anderen spells sind halt auch genial! Ich meine das so: Wenn du auf mantastyle gehst, hast du ja zunächst 10 portionen purge (durch das diffusial blade). Damit kann man ja auch einen Gegner am fliehen hindern, ungefähr vergleichbar mit malefice. Wenn du es geschickt anstellst, kannst du mit einer Kombination aus Midnight Pulse, Eidolons, Purge und Hole auch schon früh im 1on1 bestehen. Wenn du dann später das dif-blade zum mantastyle ausbaust, haste D…

  • Darchrow - The Enigma (V. 6.35)

    CHQ - - DotA Guides

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    Also, ich finde den Guide von der Aufmachung großartig, ich mein, klar, ohne Bilder würds sicher auch gehen, aber ich finde mit so schönen Pics isses einfach witziger zu lesen ;-) Und sry, mit ISDN? Also, wer bitte spielt dota mit ISDN??? Achso, dass sind also die Leute, auf die man am Anfang einer Runde immer 35 Sekunden warten muss Im übrigen picke ich den Enigma auch des Öfteren, ich skille malefice jedoch zuletzt, und gehe erst auf diffusial blade. So hat man die beiden Spells, die richtig S…

  • Amrisch - The hashishin

    CHQ - - Ideen

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    Also, ich finde den dritten Spell trotzdem viel zu stark! Erstmal: Der ist nicht fast so schnell wie der vom Ursa sondern quasi wirklich genauso schnell, zwischen Overpower lvl3 und lvl4 (300% und 400%) merkt man schon kaum noch einen Unterschied. Der Unterschied zwischen 360% und 400% wird also äußerst gering sein. Haste Ursa mal beim Kloppen zugesehen? Overpower ist nicht umsonst auf nur 5 Schläge reduziert, wäre sonst völlig imbalanced. Denn bei so einer Attackspeed machste ja schon fast 5 Sc…

  • Amrisch - The hashishin

    CHQ - - Ideen

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    !

  • Gambel - the Gamer

    CHQ - - Ideen

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    Hallo, also, um ganz ehrlich zu sein finde ich die Idee für diesen Helden nicht gut! Den ersten und den dritten Spell halte ich nicht für ausgewogen, da der Held so an unwahrscheinlich viel Gold kommen kann. Schaut mal, der erste Spell auf Level 4 hat eine 8% Chance, ein Item zu finden, was man ja aller wahrscheinlichkeit nach auch zu Geld machen wird (es sei denn es passt zufällig in die Item-BO). 8%, das heißt auf gut deutsch, jeder 12,5 creep hat eins dabei, also, selbst wenn man schon Pech h…

  • Bob the Builder

    CHQ - - Ideen

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    @Berthi]dos[: Kann es sein, dass hier ein dickes Missverständnis bezüglich des dritten Spells vorliegt? Also, ich habe das so verstanden, dass der Gegner sich in ein Gebäude "verwandelt" (to Immure = einmauern, wirklich lustige Idee :)) ). Also, warum bitte "spell einmal geused und schon steht er wieder in der Base" ?! Der Gegner ist doch nur disabled und in der Zeit gegen Magie immun, oder?? Oder hab ICH das jetzt nicht richtig gecheckt? Siehste, war doch gut, dass de mehr als nur *lol* dazu ge…

  • Bob the Builder

    CHQ - - Ideen

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    Hi kumzugloom und andere, also, zunächst mal auf jeden Fall eine sehr kreative Idee! Bezüglich der Argumente von oben gebe ich dir vollkommen recht. Ein Balancing auf Grundlage der von dir oben aufgeführten Spells ist garantiert nicht unmöglich! Ich meine: "sperrt den Gegner ein und macht seine Ulti an und setzt sich direkt daneben, na dann gute Nacht." jaa, sicher, da ist was dran, aber, findet Ihr nicht, dass es bei anderen Helden (Sandking, Spirit Breaker) auch solche Na-Dann-Gute-Nacht-Kombo…