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  • Spielen ;), ranked oder unranked ( turbo / deathmatch und andere fun modes zählen nicht mehr)

  • Hey liebe Dotasource community, wir haben eine Weile an einer Idee geschraubt und nun läuft die Seite schon einige Wochen. Es geht um eine art Wettkampf Platform für Dota2. Leute melden sich für ein Dota2 Race an, es gibt ein Start- und Enddatum, und der erfolgreichste Spieler gewinnt. Alles ist kostenlos und es gibt eigentlich keine Nachteile. In wenigen Minuten (sowie jeden Donnerstag) starten 2 Races: - ein Support Race (yourgamerace.com/user-area?5b0…b0001adf1e2/show/overview) - ein Core Rac…

  • Matchmaking

    akilson - - Dota2.com Blog

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    Zitat von TripperK: „Zitat von akilson: „Das heißt es wird besser balanciert sein!“ Wenn du meinst dass 5-Mann, die stacked sind, keinen Vorteil gegenüber 5-Random-Solo-Leuten haben, dann tuts mir Leid. Bessere Picks, bessere Koordination in Teamfights, klare Absprache bzgl. Rollenverteilung, Wardplacements etc. Voice mit den restlichen Randoms benutzen fällt aus aufgrund sprachlicher Barrieren, klar, ne? Das Spielerlebnis ist einfach, egal wie du es drehst, beschränkt. Gibst du den stacked-Leut…

  • Matchmaking

    akilson - - Dota2.com Blog

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    Also ranked funktioniert im Moment sehr sehr gut. Das es keine Solo Queue gibt merke ich garnicht! Solo bin ich bei 4,4 k und alle games waren richtig gut. 2 Looses waren dabei die aber berechtigt waren und alle haben das auch so gesehen. (CD, CM) Stacked games spiel ich in der Regel mit Leuten die um die 5k spielen (AP only) und auch da waren die games super! Zumeist gut ausbalanciert und mannerd. Vavle hat da gute Arbeit geleistet. Ob das nun an den Leuten liegt die sich "zusammen reißen" beim…

  • Stats4dota.com - competitive Dota 2 stats

    akilson - - Diskussion

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    update: - graph hinzugefügt wo man den Ratingverlauf von jedem Spieler sehen und vergleichen kann. Momentan ist das noch etwas unübersichtlich. Aber falls es mal "Brackets" gebe sollte, wird dann da auch mehr Luft - jeder Spieler zu dem Ratings existieren hat nun auch ein Rating graph auf seinem Spielerprofil - wie immer bugs usability gefixt / verbessert :> Ich möchte nochmal kurz erklären warum das d2-rpi rating definitiv repräsentativer ist als jegliches auf stats basierte Rating. (Spoiler)

  • g35, erstes mal auf ner lan gesehen ... danach gekauft. bestes ;>

  • Zitat von fugo: „also das mydotaskill ding ist absolut beschissen soweit ich das sehe... bin mittlerweile von gold in platin und mein mate (der wirklich beschissen spielt) ist von kupfer nach emerald aufgestiegen... dem fehlen 3 punkte zur nächst höheren. keine ahnung, was das ding berechnet aber skill scheint es nicht zu sein.“ genau das ist der Punkt. Spielst du gegen noobs hast du eine irre KDA. Selbst wenn deine Gegner 1 % Winrate haben wirst du ordentlich dafür belohnt wenn du sie zerstörts…

  • Also ganz schlecht scheint das Rating nicht zu sein. Bei einigen Stichproben ist das Rating ähnlich zu dem RPI basierendem Rating(dieser basiert nur auf dem Spielresultat, also gegen wen man gewinnt oder verliert). Da jedoch der genaue Algorithmus nicht veröffentlicht wurde, bin ich doch etwas skeptisch. Interessant ist der Unterschied von mk und Tismatan. dotabuff.com/players/19189565 - tismatan dotabuff.com/players/71407072 - mk myDotaSkill mydotaskill.com/index.php?id=h….com%2Fplayers%2F19189…

  • Twitter für Dota?

    akilson - - Sonstiges

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    Cool wäre doch wenn sowas wie #1928329 als Matchid interpretiert wird und dann einfach per mouseover die Matchdaten aufgezeigt werden. Ich denke dass Twitter diese Informationsfülle in knappen Texten nicht bieten kann. Ähnliche Features für: - persönliche herostats - turnierspiele - ... Zudem muss man sich bei Twitter anmelden. Es gibt doch sicher noch andere die den Vorteil verstehen aber bisher keine Lust hatten einen Twitter account für dota zu erstellen. Über die Steam API könnte man sich wi…

  • Twitter für Dota?

    akilson - - Sonstiges

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    Hey Leute, mir schießen wiedermal unzählige Ideen durch den Kopf proud.gif. Würdet ihr eine Plattform nutzen die ähnlich wie FB/Twitter das schreiben von Kurznachrichten an alle Follower erlaubt? Ich selbst benutze kein Twitter aber kurz mal die Vorzüge im Detail: Ihr loggt euch ein und seht immer alle Kurznachrichten von euren Freunden und anderen interessanten Spielern. Diese Kurznachrichten können Videos, Bilder, Text und Audio enthalten, sind jedoch auf eine recht kurze Zeichenfolge begrenzt…

  • Bin im allgemeinen skeptisch im Bezug auf "harte stats". Dass heißt stats die auf Werten wie Schaden / Lasthits / ... basieren. Egal welches (RTS)Spiel, je stärker der Gegner ist desto schlechter sind die eigenen Stats. Die lasthits werden weniger wenn der Gegner ganked oder gut denied. Dmg/Spiel wird weniger wenn der Gegner überlegen ist usw.... Habe selbst während des Studiums einiges im Bereich des machinellen Lernens gemacht und sehe im Bereich stats keine wirklich Anwendung da wie oben gena…

  • Stats4dota.com - competitive Dota 2 stats

    akilson - - Diskussion

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    Zitat von zOoRk: „Coaching Integration fände ich gut. Allerdings hab ich bis jetzt den Eindruck, dass es nicht sehr viele gibt die Intresse daran haben gecoacht zu werden.“ genau so sieht es aus werde mich dann lieber auf andere Dinge konzentrieren ;> Wenn ihr sonst noch irgendwelche Wünsche habt scheut euch nicht das hier zu nennen

  • Stats4dota.com - competitive Dota 2 stats

    akilson - - Diskussion

    Beitrag

    Zitat von Der_XBerger: „das rating berücksichtigt immer die letzten 30 tage oder? wäre es vllt sinnvoller einfach immer die letzten 100 spiele eines spielers zu nehmen. gibt ja massive unterschiede wieviel games ein spieler in 30 tagen macht. oder ist das zu aufwendig?“ Gewünscht ist es ja den aktuelle Skill darzustellen. Desweiteren ist es nicht schlimm wenn nicht viele Spiele gespielt werden, da die meisten Berechnungen sowieso auf den Gegnern und deren Gegner gemacht werden um deinen Skill ab…

  • Stats4dota.com - competitive Dota 2 stats

    akilson - - Diskussion

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    Update: rpi Berechnung für jeden geöffnet (einloggen!) Ich weiß das Berechnen eines Ratings ist sehr umstritten. Ich habe es trotzdem ,den Leuten zu liebe die gern ihren Fortschritt über die Zeit sehen möchten (Graphen kommen diesbezüglich später sobald genug Daten gesammelt worden), implementiert. Ihr könnt dies unter Optionen einschalten(ganz oben). Das Deaktivieren löscht alle Daten diesbezüglich. Die Skeptiker kann ich etwas beruhigen - die Berechnung wurde mit verschiedenen Spielern geteste…

  • Sehe das selbe Problem. Die ingame Friendlist ersetzt dieses Feature einfach zu einfach. Vielleicht fällt ja noch jemanden etwas ein

  • Zitat von #Sunzi: „Zitat von DreamInYourEyez: „Beste wär einfach, ihre schon vorhandenen CS:Go Brackets auf DotA2 zu übertragen.“ Kontext bitte. Bzw. Ist das da mit Gold, Silber, Platin pool? Könnte schwer werden, wegen Stacks “ Ja so ähnlich. Trotzdem sollte man erstmal von öffentlichem Rating absehen da es darüber nur flamewars gibt. Nicht das Thema verlieren: wie man das (nicht sichtbare) Rating nutzen kann um den Spielspaß zu erhöhen

  • Hallo, die Mehrzahl der aktiven Nutzer kennt sicher stats4dota.com. Es ist möglich das Skillevel automatisiert von Spielern zu bestimmen. Da die meisten Dota 2 Spieler kein öffentliches Rating befürworten ist nun die Frage wie kann man dieses einsetzen um der Dota Community etwas gutes zu tun. Ich stell hier kurz eine Ideen vor und würde mich über Feedback und weitere Ideen freuen. Stack Markt Anhand des Ratings ist es möglich Spieler auf dem selben Skill zu finden. Jeder kann angeben welche Rol…

  • Stats4dota.com - competitive Dota 2 stats

    akilson - - Diskussion

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    Hey, rpi scheint ganz gut zu funktionieren um automatisiert Spieler einschätzen zu können. Es ist mir nun klar, dass die meisten kein public rating befürworten. Nichts desto trotz habe ich mir Gedanken bezüglich des Einsatzes des rpi gemacht und wollte gern eure Meinung hören. Das neue Update bietet ja eine coaching Möglichkeit. Idee ist nun dass jeder Coaching anbieten kann, einen Preis definiert den er pro Spiel verlangt ( z.B. 2 rares ). Jeder kann dann, wenn einmal freigeschalten, einen Coac…

  • Stats4dota.com - competitive Dota 2 stats

    akilson - - Diskussion

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    Update: - history parser priotize user that logged in (just log in and your history will be parsed very soon) - rpi testing stage (en.wikipedia.org/wiki/Rating_Percentage_Index) (stats4dota.com/dashboard/rpiLadder)

  • Die wohl geilste LAN im Osten

    akilson - - Turniere & LANs

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    Noch 3 Tage!! Die Preise für Getränke und Essen sind nun auch festgelegt: Alkoholfreie Getränke- Kaffee 0,00 Euro - BadBrambacher 0,5l 0,25 Euro (+ 0,25 Euro Pfand) - Tee 0,30 Euro - Energy 0,25l 1,00 Euro (+ 0,25 Euro Pfand) - BadBrambacher Cola, Cola Mix, Orange, Sports, Mineral... Alkoholische Getränke- Bier 1,00 Euro (+ 0,08 Euro Pfand) - Wodka Energy 3,50 Euro - Sekt Energy 2,50 Euro - Hugo 2,50 Euro - Cuba Libre 3,50 Euro - Cola Wodka 3,50 Euro - Jubiläumslikör 1,50 Euro - Bierangebot Hass…