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  • Seasonal Ranked Update

    matzzz - - Dota2.com Blog

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    10 Kalib games, 6-4, nur support gespielt; 300 MMR verloren. DANKE VOLVO! sieht man mal wie man als support spieler einfach nur verkackt hat. edit: na könnte auch sein dass mmr einfach rescaled wurde.

  • Pangolier - Diskussion

    matzzz - - Helden

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    Mittlerweile glaub ich das Dagger core is, mechanik is ähnlich wie bei sandking, ulti -> shiftclick dagger und dann rumrollen was das zeug hält. Sollte im Pit crazygut sein. Sonst kann die Ulti zu leicht abgebrochen werden oder die Gegner juken die Ulti einfach. Wäre gut wenn jemand , der Zeit hat, hier einige Spots mit Screenshots reinstellt, an denen man gut Leute stunlocken kann. Ich glaub das ist extrem wichtig wenn man den Helden gut spielen will.

  • Pangolier - Diskussion

    matzzz - - Helden

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    Yo stimmt hast recht-- wäre allesdings trotzdem nice wenn die AOE ein bisschen vergrößert würde. Als Roamer mit Orb of Venom dealt er halt ganz okay damage, und hat ab level 6 dann ein ziemlich gutes Ulti, wenn es in Combo mit andere Spells geused wird, Rolling Thunder ist auch im RoshPit extrem stark.

  • Pangolier - Diskussion

    matzzz - - Helden

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    Hab jetzt einige Games als pos4 und pos5 (weil mal wieder kein Arsch support spielen wollte) mit tranquill + 3 javelins + diffu gespielt und bin ganz gut damit gefahren (ca. 4.5k MMR); die games die ich verloren hatte waren im wesentlichen durch die harten Counter (Dusa vs CK, dann Dusa vs pa, ursa und slark). Ich denke Dusa countert die Ulti auch ziemlich heftig, auch wenn Pangolier natürlich Dusa countert mit Heartpiercer. Was ich noch komisch finde, ist die Dynamik bezüglich Aether Lense, die…

  • Pangolier - Diskussion

    matzzz - - Helden

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    alright dann vergesst den comment

  • Pangolier - Diskussion

    matzzz - - Helden

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    Zitat von fugo: „nach meinen Tests wird die Armor für die Zeit fix auf 0 gesetzt. Unabhängig von Buffs und debuffs, auren Base oder bonusarmor, Talents oder Änderungen der armorvalue während des debuffs. Hab aber nur die über den Schaden und die ganz üblichen Dinge getestet. Also vielleicht sind einige Ausnahmen dabei bei so Talenten wie Mk +100armor bei ult. Aber würde mich wundern. Selbst Axe Call dmg nicht runtergesetzt. “ Weiß nicht, ob das gerade geändert wurde, aber Armor Items wie Platema…

  • Pangolier - Diskussion

    matzzz - - Helden

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    Wie findet ihr denn den Tanky Build Vanguard Radi Shiva Blink? Shivas ist halt schon ziemlich nice während der Ulti zu verwenden, nach der Ulti haben alle weniger AS und miss-Chance durch Radiance, dadurch hat man bessere Chancen nach der Ulti + Shield Crash Combo zu überleben und lustig rechtszuklicken. Ist halt recht teuer der Build aber der Hero kann auch ganz gut flashfarmen von daher sollte das schon möglich sein.

  • Pangolier - Diskussion

    matzzz - - Helden

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    Wie berechnest du die 1400 Dmg? 250 (ulti) +900( 3*ShieldCrash) + ca. 300 (swashbuckle-volltreffer) sind ca. 1500; das ist allerdings das absolute Ideal-Szenario. Ich glaube sein Ulti synergiert ganz gut mit Vacuum oder auch Haunt (Gegner verteilen sich --> Bufft Desolate Damage)

  • Pangolier - Diskussion

    matzzz - - Helden

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    Hey, ich glaube es gibt zu dem Helden noch keinen Thread deswegen eröffne ich hier mal einen zur Diskussion. Der Held ist jetzt 3 Tage draußen und IMO haben sich folgende Dinge rauskristallisiert: -Definitiv kein Pos1 Held -Pos3 oder Pos4 klingt für mich am sinnvollsten -Winrate extrem low, kann aber auch an der neuen Mechanik mit Vector-targeting liegen -Itembuild: Habe gestern das erste high MMR game gesehen, in dem Pangolier gewonnen hat ^^. Cr1t mit Radiance und Shivas, scheint mir der beste…

  • Hi Jungz von Dotasource- lang hab ich nichts mehr geschrieben aber die letzten Tage kam mir so eine Idee . Und zwar ging es darum, dass ich gerne SF spammen wollte, um MMR zu boosten, dabei ist mir aber aufgefallen, dass das nur sehr schwer möglich ist, da man einfach nicht jedes Game die Mitte bekommt und dann ausweichen muss, wenn man kein Gameruiner sein will. Daher hatte ich die Idee, dass man schon bei der Spielsuche seine bevorzugte Position (pos1 pos2 pos3 pos4 pos5) angeben kann, so dass…

  • Dota 2 7.00

    matzzz - - Diskussion

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    Zitat von dankpotato: „Zitat von matzzz: „Grade WR support gespielt “ 6195eed7d1.jpg “ ja es gab mal ne zeit da konnte man den helden auch als support spielen, es ist ne neue version und warum nicht mal was ausprobieren.. lieber garnix picken was trees cutten kann? okay visage wär sicher besser gewesen. wiegesagt ich find's nur schade dass der held zuwenig liebe von icefrog bekommen hat, die gute windrunner ist schon seit längerem auf dem absteigenden ast. im übrigen ist wr sogar von valve noch …

  • Dota 2 7.00

    matzzz - - Diskussion

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    Zitat von BuckChass: „Zitat von matzzz: „WR “ merkste selber, ne “ WR sollte im prinzip gut sein gegen tree, weil shakkles ein sicherer stun ist, außerdem hatte mein team keinen helden der Trees cutten kann gegen MK. Insgesamt ist die MK+Tree ulti combo einfach broken, da hilft nur bannen. aber du hast recht, wr hätte nen buff verdient, ich glaube die hatte keinen einzigen pick im boston major. wr hat btw. glaub ich den bekacktesten talenttree in ganz dota bekommen. +100 range / -5 sekunden CD s…

  • Dota 2 7.00

    matzzz - - Diskussion

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    Grade WR support gespielt gegen Treant, der Held is so dermaßen OP in der Version . warum eigentlich wurde er so KRASS gebufft? er hatte ziemlich viele picks im boston major und ich hatte nie das Gefühl, dass er zu schwach ist. naja jetzt aufjeden fall + 90 Gold / min, ulti wurde EXTREM gebufft (man kann nicht mehr rausblinken) , invis+stun + orb of venom ist ein schlechter scherz weil man auch keine hits traden kann. Insgesamt kommt mir die version als die am schlechtesten gebalancte seit locke…

  • Dota 2 7.00

    matzzz - - Diskussion

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    sicherlich auch gewöhnungssache, allerdings gefällt mir auch ästhetisch das alte UI besser, mit der stylischen tag/nacht uhr. das neue wirkt kalt und stillos.

  • Dota 2 7.00

    matzzz - - Diskussion

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    neee, das ist nur was mich am meisten stört. das hud is insgesamt- wie ich schon schrieb - eine katastrophe und ich weiß nicht warum sie es geändert haben, das alte hud war vollkommen in ordnung und niemand hat sich darüber beschwert.

  • Dota 2 7.00

    matzzz - - Diskussion

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    Bisher 3 games gespielt, zu den meisten Änderungen bin ich neutral und ja es musste etwas neues kommen, die alte map war etwas "ausgelutscht" .. aber das neue UI is eine einzige KATASTROPHE!! ich will mein altes HUD zurück, warum zum Henker haben die das geändert? HP/MANA ganz unten auf dem Screen, wp volvo best decision ever. Hier nochmal alt zu neu: 516addb5bd023.jpg dota-2-700-monkey-king-showcase-view-2_tu84.jpg

  • Viper leicht unterschätzer Held?

    matzzz - - Helden

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    viper eig. nur als naix counter zu gebrauchen. ansonsten leider viel zu schwach der held. kein ff= kein comeback.

  • stern neben spieler name

    matzzz - - Diskussion

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    ja aber warum steht das nirgends welches symbol was bedeutet! will das mal wissen ! normalerweise schreibt valve doch jeden furz in den changelog bei den patches rein.

  • stern neben spieler name

    matzzz - - Diskussion

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    jo hab nochmal drüber nachgedacht normalerweise ist das doch so ein punkt einfach den anzeigt welcher spieler ich bin, und kein stern, oder?

  • stern neben spieler name

    matzzz - - Diskussion

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    wtf? irgendwie sah der anders aus is mir nochnie so aufgefallen. naja evtl. sollt ich doch weniger grass rauchen ^^