Suchergebnisse
Suchergebnisse 1-8 von insgesamt 8.
-
DotA Mode
BeitragZitat von Soulfire: „... ich hab mich zum beispiel immer ein wenig am preis orientiert ... “ jaaa^^ ... ging mir genauso ... jeder der DotA regelmäßig spielt oder gespielt hat, wird sich schnell da rein fuchsen! und zum Mod: Aufgehoben ist nicht aufgeschoben ... irgendwann hast du den Mod mal nicht mehr drauf und dann musst du die neuen Begriffe und Icons doch wieder lernen ... oda du musst echt konsequent nach jedem Patch auch den Mod updaten und hoffen das der Modder dies auch tut^^ ...
-
Wer kann alles hosten?
BeitragAlso, das man Ports freischalten muss für HON wäre mir auch neu und halte ich für nonsense o_0 ... ihr musst mal darauf achten, was ihr erstellt ... denn wenn ihr das fünfzigste -apem aufmacht, dauert es natürlich unter Umständen bis mal jmd drauf klickt und/oder für ein -bd bekommt man morgens um 0500 auch recht schwer jmd motiviert, geschweige denn das Spiel voll^^ ich hoffe ihr wisst worauf ich hinaus will und ihr nehmt mein Beispiel nicht für bare Münze
-
Also ich benutze auch ne menge Mods^^ ... sie erleichtern das ganze einfach ein bissl, klar hat man die Zeit eines Channel-Spells irgendwann im Blut, aber es schadet ja auch nix, wenn man es nochmal angezeigt bekommt als sehr hilfreich erachte ich: - den PSR-Filter, ist als Host sehr komfortabel und Leute zB unter 1500 Punkten werden automatisch gekickt ^^ -Quick-Stats, damit bekommt man in der Lobby via Fenster einen schnellen Überblick auf die Stats (KD, gespielte Spiele, K/D/A, EM% etc) und m…
-
Um die Sache denn mal abzurunden haben wir dem Ganzen, Gestern mal einem "Selbsttest" unterzogen. Sprich Legio und Jera gepickt um die Top-Lane zwischen den Towern zu cutten. Mit mäßigem Erfolg sei vorher gesagt^^, denn zu unserem Glück war Torturer :torturer_32: natürlich auf der Top-Lane (im Gegner Team waren nur 2 Ranger...). Das brachte uns aber nun nichtmehr von unserem Plan ab und unsere Gegner waren auch im ersten Moment geschockt und wussten auch nicht was sie nun genau machen sollten, a…
-
Honmod manager + mods??
Beitragnein, nur resources0**.s2z ... davon solltest du allerdings nur welche drin haben, wenn du schonmal mit mod's herum experimentiert hast bevor es den HON-MOD-Manager gab^^ ... die textures.s2z muss da bleiben ... es dürfen nur noch resources0.s2z und resources999.s2z sonst behindern die mod's sich gegenseitig
-
Honmod manager + mods??
BeitragFindet der Manager denn deine HON.exe (HoN muss aus sein, sonst erkennt er die .exe nicht!) ... wenn das Programm (also HON) nicht identifiziert ist, klappt dies auch nicht Bestätigt er denn die Mods wenn du auf: „File“ -> „Apply-Mods“ klickst?!? Sobald der HoN-Mod-Manager gestartet wurde erstellt das Programm einen Ordner (…/Heroes of Newerth/game/mods) und in diesen kopiert ihr einfach die .honmod Dateien. Die Hon-Mod.exe ist nicht erforderlich und kann von einem beliebigen Pfad ausgeführt wer…
-
Moin moin, erstmal hoffe ich das ich die richtige Kategorie gewählt habe, da ich keine mit der Überschrift "Taktik" fand o_0 ... sonst bitte ich, diesen Thread zu verschieben Nun zu meinem eigentlichen Anliegen und ich bitte euch um Rat in folgender Sache:^^ Ausgangssituation: Wir: Hellbourne, auf der Top-Lane mit Magebane :magebane_32: (Antimage) -> Kumpel und Deadwood (heißt der neue böse Baum so?!?!^^) -> ich Gegner: Legio :legionnaire_32: und Jera :jeraziah_32: So nun hatten die beiden nicht…