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  • Leomahn, the ancient Sentinel of Life

    SiLenT[DecaY] - - Ideen

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    Das Bild defend.gif erhältst du mit Adresse des Bildes, also hier defend.gif

  • Leomahn, the ancient Sentinel of Life

    SiLenT[DecaY] - - Ideen

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    Hey, füg doch bitte mal ein paar Bilder ein (Model, Skills, ...). Insgesamt überzeugt mich dein Held nicht wirklich: 1. Skill: Was bringt dir der Kram? Du wirst elend langsam und reduzierst den Fernkampfschaden, den du kriegst. Super. 2. Skill: Viel zu viel dmg. Nukes dürfen maximal 400 Schaden machen. Dann noch die Chance, dass 3 Helden davon getroffen werden können. Erhöhung der Angriffsreichweite is innovativ. 3. Skill: Muss dringend passiv. Ansonstem zu voll gepackt: ms-Erhöhung, Zauberverla…

  • Luna + Orb-Effekt = <3 ?

    SiLenT[DecaY] - - Helden

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    Ist das neu, das Luna Items mit Orb-Effekt tragen kann? Hab gerade ein DotA gemacht und da läuft doch tatsächlich so ne Luna mit ner Mask of Death rum und tötet fleißig! Ist MoD da ne Ausnahme, oder hab ich was verpasst?

  • Item-Ideen-Contest ~finished~

    SiLenT[DecaY] - - Ideen

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    :respekt Juff, so was war aber auch mal nötig. Ich speziell freu mich natürlich schon auf den Hero-Ideen-Contest.

  • Schattenwandler

    SiLenT[DecaY] - - Ideen

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    Ich glaube, die haben alle dein Ulti nicht verstanden. Sie glauben nämlich, dass man bei jedem Tod diese Boni drauf bekommt und dass diese sich also addieren. Sprich: Je öfter man stirbt, desto öfter erhält man die Boni des Ultis. Aber die Boni gibts ja nur ein Mal, und das dauerhaft, egal wie oft man stirbt. (Oder?) Ansonsten recht netter Held: 1. Skill gefällt mir sehr gut. Da kommen die Gegner und wollen dich gangen und schwupps, alle blind. BTW, im allstars-forum wurde ein ähnlicher Effekt f…

  • Galla - Sphere Demon

    SiLenT[DecaY] - - Ideen

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    Die Aura ist okay. Ich kann die Werte aber gerne noch ein bisschen verringern. Demonic Manifestation gibt jetzt auf lvl 4 nur 0.004 Statbonus. Das heißt: Zeus Blitz (350): 1,05+ Lina Ulti (1250): 3,75+ Die Werte find ich okay.

  • mein hauptansatzpunkt beim bf war ja auch die cleaving attack und ich meinte es auch nicht anstatt hot. und wolke kommt logischerweise erst drauf, wenn der gegner die 5 sekunden gestunnt ist. und der stun wird ja nicht erst im direkten duell gechannelt, sondern als opener.

  • Dein Guide gefält mir bis auf einige Einschränkungen ganz gut. Ich kann auch solche Leute nicht verstehen, die sich denken "Alchi? OMFG, -repick". Grade der Stun ist der längste in ganz dota. Ulti ist auch sehr nett wegen dem attackspeed. Also spiel ich ihn schon ganz gerne wenn ich ihn per random bekomme. Dann mal zu den zwei Einschränkungen: 1. Battlefury: MMn stellt sich immer die Frage, rüste ich meinen Helden nun mit Items aus, die seine Schwachstellen beseitigen (wie z.B. wenig Leben, weni…

  • Hey, es ist immer schön, neue Helden-Ideen zu sehen und Leute, die sich Mühe geben. Ich hab selbst so angefangen. Aber "Take my soul" erinnert mich doch sehr an Death Coil von Abaddon nur mit zusätzlichem Manaverlust. Das musst du noch verändern.

  • PotM und Butcher Video

    SiLenT[DecaY] - - Funstuff

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    mal richtig geil fand ich ja den arrow, bei dem die potm der viper hinterherläuft und in die base schießt

  • Rynh - the dark avenger

    SiLenT[DecaY] - - Ideen

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    Posten musst du den hier. Icons passen bis auf Kniesehne nicht zum Model. Das Ultimate ist einfach nur schlecht. Wenn ein Creep im Lategame unter 25% HP hat, ist es meist SOWIESO mit dem nächsten Schlag tot. Ähnliches gilt für Helden. Außerdem Idee wie schon erwähnt vom Axe-Ulti geklaut.

  • Talaja - Hippogryph Mastress

    SiLenT[DecaY] - - Ideen

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    So nochmal finally überarbeitet, bisschen generft. Glaube wenn ich n bisschen Zeit hab (was sehr wahrscheinlich erst in 3 Wochen vorkommt), dann stell ich sie mal ins allstars-Forum!

  • >> Vidda --- The Annihilator <<

    SiLenT[DecaY] - - Ideen

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    Also die passive Fertigkeit hat ganz klar Synergie mit den Illusionen und damit auch mit "Run, Coward!" (was so viel heißt wie "Lauf, Feigling!"). Erstens können wir damit gut Schaden anrichten (man denke auch ans 1on1 im Wald oder Fluss). Zweitens heilen wir uns. Dann weiß der Gegner nicht, welche Illusionen neu sind, welche alt, und schlägt wahllos auf eine drauf, die dann (wegen 450% Schaden) kaputt geht und ihn zum Ziel wechseln zwingt, was ihm Bonusschaden einbrockt. Sollte er nicht kämpfen…

  • >> Vidda --- The Annihilator <<

    SiLenT[DecaY] - - Ideen

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    Also 20% Bonusschaden sind bei weitem nicht zu viel. Guckt euch mal die Aura von der Venge an, die gibt 36% Bonusschaden. Ich füge da noch was hinzu glaube ich, mal sehn. Hab mir was neues für den zweiten Spell überlegt, also hochscrollen, angucken! Außerdem Ulti-Werte geändert.

  • >> Vidda --- The Annihilator <<

    SiLenT[DecaY] - - Ideen

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    Diese Idee ist leider im Moment noch nicht ausgreift und besitzt inhaltliche Schwächen. Zitat: „Vidda The Annihilator“ satre.gif Da er es gewohnt war seine Verwandtschaft in den Grenzgebieten der Wälder von Ashenvale vor riesigen Donnerechsen und maraudierenden Ogern zu beschützen, entwickelte Vidda im Laufe der Zeit ein enormes Selbstbewusstsein im Kampf gegen größere Gegner, dass jedoch bald in grausamen Tötungswillen umschlug. Manche sagen, dass er sogar die Technik des Minimierens beherrsche…

  • Napo's Guide to tEh ImBa JuNgLe-HeRoEs

    SiLenT[DecaY] - - Helden

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    Ich find deinen Guide auch praktisch und werd z.B. den Witch Doctor mal ausprobieren. Scheint ja ein neuer Trend zu sein, das Jungling.

  • >> Nemesis --- The Challenger <<

    SiLenT[DecaY] - - Ideen

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    Farben und Icons verändert. Duelltime verändert. Style verändert: Zitate bei den Skills raus, Tabellen hinzugefügt *phew*

  • >> Nemesis --- The Challenger <<

    SiLenT[DecaY] - - Ideen

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    Zitat: „Original von Affenkoenig Joa, jede neue Heldenidee freut mich natürlich schonmal :). Hab mich mit deinem Helden auseinandergesetzt, und bin auf folgende Auswertung gekommen: Der Held an sich: Hm, ein Sentinel-Pala Model... kennt man irgendwie schon. Auch von den Spells sind zwei Icons mit dem Omniknight identisch. Ok man muss dir einräumen, dass er ja eigentlich bis aufs Aüßere gar keine Pala is, er hat schließlich keine Heal-Spells und auch die Supportfähigkeiten halten sich in grenzen.…

  • >> Nemesis --- The Challenger <<

    SiLenT[DecaY] - - Ideen

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    Zitat: „Nemesis The Challenger “ paladin.gif Lernt: - Power of Strength - Duelltime - Advantage Strike - - Curse of Revenge icons_177_btn.jpgicons_1770_btn.jpgskill3aze8.jpgBTNThunderLizardEgg.png Zitat: „paladin.gif Model: Paladin icon_damage.gif Initial Damage: 45-56 Initial Range: 100 (Melee Hero) Initial Life: 625, Initial reg: 0.3 lifepoints/sec Initial Mana: 208, Initial reg: 0.7 mana/sec icon_armor.gif Initial Armor: 3 (2,57) AS: 1.41 MS: 310 icon_STR.gif Initial Strength: 25 + 2.5 Initia…

  • Skillidee

    SiLenT[DecaY] - - Ideen

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    Aufladerate hoch. BTW, warum posten eigentlich alle im Moment "Ein neuer Zauber!!!11!!einself!!!"-Threads?? Es gibt doch schon nen Sammelthread von mir!