Anticipations and Expectations for 6.55 (MYM Artikel)

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    • Habs mir jetzt zwar nicht durch gelesen aber ich hoff, dass in der neuen Version auch was gegen das Ancient Stacking unternommen wird. Die Ancients können nur von 2 Helden sinnvoll abgefarmt werden (Luna und Dragon Knight). Das Team, dass gegen einen von beiden spielen muß und den anderen nicht im Team hat (verwirrender Satz :bird: ), hat meiner Meinung nach einen gewaltigen Nachteil. Von Outpicken lassen und so nem Zeugs will ich hier jetzt gar nichts hören. Kann einfach nicht sein, dass 2 Heroes im Spiel so nen gewaltigen Farmvorteil erzielen können, in einer Map, die für ca. 90 Helden gemacht ist.

      Hab gerade das Replay TPD gegen Ks.Int angeschaut. Da sah man das ziemlich deutlich. Puppey spielte die Luna und hat durch gutes gangen von TPD eigentlich nichts auf die Reihe gekriegt. Dann den ersten Ancient Stack abgefarmt -> Black King Bar. Nach ner weile den zweiten -> Butterfly -> GG.
    • Hephaistos schrieb:

      das ist wie wenn du ursa imba nennst weil er früh roshan machen kann o0" stell halt ne ward zum ancient spot und kill ihn und die ancients im team wenn er sie macht :D

      ...oder mithilfe eines wards pulling(creepspawn) verhindern
      ...oder dominatedcreep gangen gehen

      bin auch der eminung, dass das keinen rework nötig hat.
    • wen man das gameplay insgesamt weg vom farmen legt, ist son nerf eh hinfaellig. ein team wird es sich nicht mehr leisten koennen einen held fuers permafarmen abstellen zu koennen.
      hoffe die version geht wieder in diese richtung. ein mix aus 48b und der jetztigen waere perfekt.
    • Auch wenn das alles nur spekulationen sind, hört sich das doch ziemlich nett an. Wenn der VP-Gangstyle wieder in Mode kommt, werden die Spiele noch geiler :) Den Bkb nerf finde ich gut, auch wenn das Omniknight nur noch stärker macht. Aber der wird wohl sowieso generft werden. Hoffentlich ists mit 6.55 bald soweit :)

      Imo wäre es aber auch falsch, alle Lategamer jetzt tod zu nerfen. Es soll schon noch reine lategameheros geben, die im lategame dann auch richtig aufräumen. Schlecht ist imo nur, dass man solche in der jetzigen Version so krank carrien kann (ancients stacken, ihnen alle kills lassen etc), dass selbst eine Luna mit 0-6 stats im Late noch groß raus kommt. Ich bin sogar dafür, dass carries noch mehr farmen müssen als jetzt, da der gangstyle dann umso tötlicher für sie wäre. Und Strategien wie 2 Carries+Pushvernichter sollten natürlich nicht mehr möglich sein-

      ZatSu schrieb:

      Schön das du das erst in deinem Edit geschrieben hast als ich meinen Post verfasst habe den du gerade gequotet hast ;) - nothing more to add.

      xD
      jumpforce, made my day :ugly:

      iPimp schrieb:

      wer dönerstag noch klar kommt um die uhrzeit ist low

      ich werde übermorgen im französisch unterricht so abscheissen, so krass wird das, ich sags euch wenn ich um 1-2uhr je nachdem, wie gut ich mich halte vielleicht scheiss ich um 8uhr schon ab wie letztes jahr

      Aachen!!!!! wuuuuuuuuuuuuuuuhuu

      edii by HolyMaster: Ich würd deinen Post ja löschen, aber du bist einfach zu cool ! So krass wär ich auch gern total abzuscheißen, damn !

      "Most popular gamecommands in pubs: -switch, -water red, -random agi"
    • noch mehr invis-nerf?!
      für pub schön und gut, aber für cw/fw :>
      kann jemand das mit den tps/towern erläutern?!
      man kann jetzt rax und tower nicht mehr durch tp saven? - wäre schade, weil das ja ein clashpotential hat(te)...
    • Daggerbuff.. Recht wenig, denn das Hauptproblem liegt ja an Global spells die Dagger disablen...
      Ich würde eher die Zeit runtersetzen vllt auf 1.5 sec...
      Momentan kann man Daggerulti sehr schlecht durchbringen...
      Die anderen Vorschläge klingen ganz gut =)
    • Ich find den Artikel irgendwie unnötig. Von einem offiziellen MYM-Artikel hät ich jetzt auch nicht so eine Spoilerei erwartet. Schlimm genug, dass es unseriöse Seiten gibt, die leaked Betas verbreiten, aber auf myMYM schon Information zu veröffentlichen, die sich nochmal komplett ändern könnten halte ich für überhastet. Dann lieber den Informationsvorsprung nutzen und nen Special machen, wenn die Version endlich raus ist.

      Ohne dass ich jetzt auf die Changes eingehe, hoffe ich, dass Icefrog seiner Linie treu bleibt und DotA weiter verbessert. Fürs Competitive Play würde ich mir allerdings mal weniger neue Helden wünschen als ein Balancing der aktuellen Helden, denn wie der Artikel gut gezeigt hat, hat sich der Gameplay immernur insofern verschoben, dass andere Imbalancen ausgenutzt wurden, bzw. sich andere Imbalancen herausgestellt haben, nicht zuletzt auch durch Hero-Changes und Buffs, die etwas über das Ziel hinausgeschossen sind, sowohl im positiven als auch im negativen Sinne. Das beste Beispiel ist imo Magnus, der in 6.43 nie vorkam, dann gebufft wurde und in 6.48 eigentlich immer dabei war und nach einem erneuten Nerf wieder nicht mehr in 6.52 dabei ist, ausgehend von der Pro-Gaming Szene.
      Disruptor-Spieler in DotA-Ruhestand. DotAsource-Cardstone-Halbfinalist-Gewinner.
      [23:43:57] <DTS|Dendi> NAPO IS THE BEST!
    • ich finde die changes sehr gut bkb nerf= berechtigt dagger= leichter buff is auch berechtig. Breitere chokes auch ok und carrys nerf auch nicht schlecht teilweise.
      Und napo stop moralapostel, du bist der erste der beta changelogs im irc nachfragt und unbedingt alles wissen will.
    • ALex- das eine hat mit dem anderen nix tun. Mich persönlich interessiert die Entwicklung der Map in den Betas durchaus, um mal zu sehen, welche Schritte alles nötig sind um von 6.54 auf 6.55 zu kommen, aber es gibt auch massig Leute (mMn sogar die Mehrheit), die es nicht wissen will und sich dann freuen auf Entdeckungstour zu gehen, wenn die Version raus ist. Wenn ich was wissen wollte hab ich es außerdem per qry gemacht und ich hab weder Links gespammt noch Changes verraten.

      Bei uns im Forum ist es aus dem Grund ja auch nicht erlaubt derartige Logs oder Betas zu posten. Wenn man sich bei myMYM dann auch noch die Backlinker anschaut und da beta.getdota.com liest dann sieht man vielleicht auch, dass unter den Testern das vielleicht auch kontrovers diskutiert wird.
      Disruptor-Spieler in DotA-Ruhestand. DotAsource-Cardstone-Halbfinalist-Gewinner.
      [23:43:57] <DTS|Dendi> NAPO IS THE BEST!
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