F.A.Q. zu Critical Strike, Bash und Evasion

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    • Wie sieht es denn mit Snipers Headshot + Basher aus?

      Dabei interessiert mich insbesondere die Stundauer, da diese ja beim Basher länger ist als beim Skill. Also Frage wäre,ob dann bei Headshoterfolg die Stunzeit von Basher gilt oder beides seperat gilt.

      Mit 6 Bashern könnte man dann mit dem Sniper auf etwa 68% Chance auf Stun kommen.
      Disruptor-Spieler in DotA-Ruhestand. DotAsource-Cardstone-Halbfinalist-Gewinner.
      [23:43:57] <DTS|Dendi> NAPO IS THE BEST!
    • Original von Napo
      Wie sieht es denn mit Snipers Headshot + Basher aus?

      Dabei interessiert mich insbesondere die Stundauer, da diese ja beim Basher länger ist als beim Skill. Also Frage wäre,ob dann bei Headshoterfolg die Stunzeit von Basher gilt oder beides seperat gilt.

      Mit 6 Bashern könnte man dann mit dem Sniper auf etwa 68% Chance auf Stun kommen.

      Ich habe GEHÖRT (ich weiß es nicht), dass die Stunzeit nur noch von Headshot gilt... also sind Basher auf Sniper SCHEIßE (wenn das stimmt)! Aber wie wäre es denn mal mit Headshot und 6 MKBs? :D
      --> 1-(1-0,4)x(1-0,3)^6 = 92,94% Chance auf Bash! xD Das wäre mal nice...^^

      Edit:
      Meine hier mit Bash natürlich nur den Mini-Bash... das is ja wohl klar. ;)

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Juff ()

    • das mit dem sniper is wirklich nen bissel zu extrem (schon mit einem mkb :( )

      das mit dem bloodseeker kann man doch im Premium Guide aufder dotaportal seite (irgendwie dotaportal.com ) oder so nachlesen....

      "Seht da!!!"

      Sprach ein scourge Noob zu mir (sentinel) :"don't place mines at the tower, or I'll ban u" :wall
    • Original von Seht
      das mit dem sniper is wirklich nen bissel zu extrem (schon mit einem mkb :( )

      das mit dem bloodseeker kann man doch im Premium Guide aufder dotaportal seite (irgendwie dotaportal.com ) oder so nachlesen....

      Was war den hier über den Bloodseeker gefragt worden? Hab ich was verpasst? :disturbed

      BTW: Wenn man mit Terrorblad in der "Morph-Form" Skadi kauft, wird das auch zu Skadi ranged (also KEIN Orbeffekt)? Ich mein schon... Selbst wenn man dann im Nahkampf is oder?
    • Mal was btw...

      Guckt euch das an: forums.dota-allstars.com/index.php?showtopic=100726
      Ich finde, das is echt scheiße.^^ Ist zwar mehr oder weniger wayne, aber man sollte das mit dem Runden abschaffen!

      Kleine Übersetzung des Themas da:
      Es geht darum, dass in WC III alles Critical Strike Chancen auf 5er ab-/aufgerundet werden.
      Blad Dance auf lvl 4 z. B. hat also angegebene 36% auf 2x Dmg, in Wirklichkeit aber nur 35% usw.

      Wusste ich gar nicht und finde ich echt dumm. Als ob es an daran scheitert. Das kriegt man doch bestimmt hingebogen, dass die Werte nicht gerundet werden müssen! :motz
    • sicher, dass du dich nicht vertan hast? Beim SB kommts mir so vor als würde sein Bash von 17% auf 123421% aufgerundet :wall
      btw mag sb nicht hrhr


      Ich find diese Rundungen gar nich so schlimm, also wenn's auf die 5er gerundet wird.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Mugen ()

      "I'm RICK JAMES, BIT**!"
    • Original von Mugenjin
      sicher, dass du dich nicht vertan hast? Beim SB kommts mir so vor als würde sein Bash von 17% auf 123421% aufgerundet :wall
      btw mag sb nicht hrhr


      Ich find diese Rundungen gar nich so schlimm, also wenn's auf die 5er gerundet wird.


      Bash ist wiederum was anderes als Crits... Ich denke, dass da die genauen Werte stimmen. Warum also nicht auch bei den Crits???
    • Original von Mugen
      sicher, dass du dich nicht vertan hast? Beim SB kommts mir so vor als würde sein Bash von 17% auf 123421% aufgerundet :wall
      btw mag sb nicht hrhr


      Ich find diese Rundungen gar nich so schlimm, also wenn's auf die 5er gerundet wird.


      triggert besonders beim farmen oft :D :D

      glaub, der headshot bash wird vom item überschriebn

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Jimknopf15 ()

    • Ich habs nur überflogen, aber was ich dabei nicht gefunden habe ist die Tatsache, daß die Prozentzahlen die bei den einzelnen Crits angegeben sind nicht stimmen.

      Das ist nur nur optische Sache und vom Editor her oder so nicht möglich, daher müssten die Rechnungen geringfügig falsch sein.

      Soll heißen: Es gibt KEINE 11% Chance auf Crit, es gibt nur 10 und 15, also wird in desem Fall auf 10 abgerundet. Daher gab es auch damals nie den 1% Crit auf 11fach oder so beim Chaos Knight, der wurde dann auf Null abgerundet.

      Ebenso mit 24--->25 28--->30 uswusw.

      Ist nur ne Kleiningkeit aber evtl. ganz nett zu wissen.

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von 4nTr4xX ()

      The road is dark. And it's a thin, thin line. But I want you to know i'll walk it for you anytime.
    • Original von 4nTr4xX
      Ich habs nur überflogen, aber was ich dabei nicht gefunden habe ist die Tatsache, daß die Prozentzahlen die bei den einzelnen Crits angegeben sind nicht stimmen.

      Das ist nur nur optische Sache und vom Editor her oder so nicht möglich, daher müssten die Rechnungen geringfügig falsch sein.

      Soll heißen: Es gibt KEINE 11% Chance auf Crit, es gibt nur 10 und 15, also wird in desem Fall auf 10 abgerundet. Daher gab es auch damals nie den 1% Crit auf 11fach oder so beim Chaos Knight, der wurde dann auf Null abgerundet.

      Ebenso mit 24--->25 28--->30 uswusw.

      Ist nur ne Kleiningkeit aber evtl. ganz nett zu wissen.


      Warum sind die dann von IceFrog falsch angegeben ? Das is doch irreführend ...
    • Original von 4nTr4xX
      Ich habs nur überflogen, aber was ich dabei nicht gefunden habe ist die Tatsache, daß die Prozentzahlen die bei den einzelnen Crits angegeben sind nicht stimmen.

      Das ist nur nur optische Sache und vom Editor her oder so nicht möglich, daher müssten die Rechnungen geringfügig falsch sein.

      Soll heißen: Es gibt KEINE 11% Chance auf Crit, es gibt nur 10 und 15, also wird in desem Fall auf 10 abgerundet. Daher gab es auch damals nie den 1% Crit auf 11fach oder so beim Chaos Knight, der wurde dann auf Null abgerundet.

      Ebenso mit 24--->25 28--->30 uswusw.

      Ist nur ne Kleiningkeit aber evtl. ganz nett zu wissen.

      Wie zur Hölle kommst du denn darauf? Die Warcraft 3 Engine ist durchaus in der lage, Zufallswerte nicht nur in 5er Schritten zu berechnen.
      Das schöne daran ist auch, dass Zufallswerte nicht in Integern sondern in Floats berechnet werden. Das heißt es ist nicht nur möglich, eine chance von 11% exakt ausrechnen zu lassen, sondern auch eine Chance von 11.12345 (bis zu 12 Nachkommastellen).

      Kannst du mir mal bitte ne link zu deiner Quelle schicken? Denn ich bin der Meinung, dass du hier extreme Scheiße erzählt hast und diese Meinung werde ich bis zum Gegenbeweis behalten.

      //Edit: Ok offizielle Entschuldigung an 4nTr4xX.
      Scheint tatsächlich so zu sein, dass der Editor auf Vielfaches von 5 rundet. Zumindest hatte ich bei 1% nie einen Crit.
      Jetzt kann ich nur spekulieren. Es ist durchaus möglich, in Warcraft einen züfälligen Gleitkommawert zu ermitteln. Ausgehend davon ist es ebenfalls möglich, Chancen in extrem geringen Abständen zu ermitteln.
      Die Ausweichchance von Dispersion ist beispielsweise genau und wird nicht auf 5 10 15 20% aufgerundet.
      Ok ich bin gerade überfragt.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Yak ()


      Das Wort "Würde" kennen manche Menschen nur noch als Konjunktiv II in dem Satz: "Für Geld würde ich alles machen."
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