Welche Heroidee?

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    • Welche Heroidee?

      Welcher hero? 31
      1.  
        Alles Trash (12) 39%
      2.  
        Hüpfer (9) 29%
      3.  
        Pusher (6) 19%
      4.  
        Caster (4) 13%
      3 Hero ideen und eine will ich ausweiten.
      Was gefällt euch am besten.















      1 Pusher:

      Zufällig sogar genau das richtige pic gefunden :D what a lucky guy



      Skills:
      1) Beschwört seine Untergebenen aus dem Wald:
      Lvl 1: 2 kleine Gnolls (etwa 300 hp, 25-30 dmg)
      Lvl 2: 3 "
      Lvl 3: 4 "
      Lvl 4: 2 " + 2 Gnollassassins (wie im wald die, also etwa 370 life, 28-36 dmg + envenomed weapon)

      2) X schlägt mit seiner waffe auf den boden (greater bash an alle in 300-400 aoe)
      ist wie der cent stomp nur werden spellkopien hier verschriehen :P
      Lvl 1: 150 knockbackdistance, 100 dmg
      Lvl 2: 200 " , 150 dmg
      Lvl 3: 250 " , 200 dmg
      Lvl 4: 300 " , 250 dmg

      3) Ne Aura, weil jeder pusher die braucht.
      De/aktivierbar (etwa 400 aoe auf allen lvl + ein 5% speedbuff für alle heroes):
      Unter X Kommando laufen alle zu Höhstform auf

      Lvl 1: 10% dmg bonus, wenn aktiv +2 armor und ein 15% slow für die eigenen creeps
      Lvl 2: 15% dmg bonus, aktiv: +3 armor und 17% slow
      Lvl 3: 20% dmg bonus, aktiv: +4 armor und 19% slow
      Lvl 4: 25% dmg bonus, aktiv: +5 armor und 21% slow

      Wofür slow? wavestacking...

      4) Ulti: Der Wille aller unter seiner Führung ist so groß, dass sie selbst im sterben ihre widersacher angreifen.

      D.h. ein 600 aoe buff, der ähnlich wie dazzles alte ulti in einem 200-300 aoe dmg verursacht, wenn der creep / hero stirbt. also ANTI-ANTI-PUSHER (besonders wird ES dagegen kein toptier pick mehr :D)

      Lvl 1: Pro creep 75 dmg, am tower 50
      Lvl 2: Pro creep 150 dmg, am tower 75
      Lvl 3: Pro creep 225 dmg, am tower 100

      Duration: 8/10/12sec

      cd: 120/100/80?

      ist mit spells wie krobes, kotls, etc. waves leicht zu umgehen, wenn man einen push kommen sieht, weil ihre spells weiter als die 200-300 range vom dmg ist. aber der spell ist imo dennoch stark genug wenn nicht sogar so noch etwas zu stark?


      insgesamt: aura, summons und stun im teamfight, für push genial und mit slow von den summons lässt sich chasen und der stun setzen.


      2te Idee:
      Der Emo:P just kiddin:
      Naja emotional eben:

      Skills:

      1) Torment / Torture / Pain (iwie so)
      ein normaler nuke mit mini stun


      Lvl 1: 75 dmg
      Lvl 2: 150 dmg
      Lvl 3: 225 dmg
      Lvl 4: 300 dmg
      cd: 9 sec
      mana: 120-160

      2)Dullness / Idleness
      Ein sleep. nach einer attack wird der gegner wieder wach, aber der attacker schläft NICHT ein (ala bane) da beide in einem team sein könnten, lieber dullness mit roten zZzZ.
      Die erste schadensquelle macht dabei anderen dmg (abruptes aufwachen und so.)

      Lvl 1: 2 sec sleep, Erste Schadensquelle 25% dmg statt 100%
      Lvl 2: 2,5 sec sleep, 75% dmg.
      Lvl 3: 3 sec sleep, 125%dmg.
      Lvl 4: 3 sec sleep, 175%

      mana: 140-180

      Tower und creeps attacken keine schläfenden (aus höflichkeit und so)

      3)Sympathy:

      wenn X einen Spell spricht, wird jeder creep und jeder hero, der ziel werden kann und in 500 aoe zum zeil steht auch von dem spell getroffen, wenn er die (beinahe) selbe prozentualle hp wie das zeil hat.
      Mit steigendem lvl steigt die anteilnahme:

      also man wird getroffen wenn man +, - 2,5% 3,5% 4,5% 5,5% hp hat. unsere spells werden evt. aoe ;) bissl übung, auge und luck helfen.



      4)Ulti: Shared fate
      Wir teilen unseren Schmerz mit anderen. Alle gegnerischen heroes in der AoE bekommen werden auf unsere prozentualle Hp runtergehauen. Also fast ein mass Sunder. 2 sec casting time

      Lvl 1: 325 AoE Hp nicht kleiner 40%
      Lvl 2: 375 AoE Hp nicht kleiner 35%
      Lvl 3: 425 AoE Hp nicht kleiner 30%
      Cd: 120 / 110 / 100

      Mana: 250/175/100?

      Ulti zu imba? naja imo wird er einfach zu meist nicht gefocust und ein ES / Never / Puck / SK, kann das team auch auf halbe hp bringen und muss dabei nicht mal low hp sein. Außerdem 2 sec Casting time mit low hp können dazu führen das die nukes später fliegen und ihn dann ab casting time instant umhauen...

      den ganzen hero könnte man auch als supporter spielen mit buffs / heals statt nukes / disables. Ulti würde dann maybe heilen, was ich aber zu stark finde :pinch:


      3te Idee:

      Der Rastlose:

      Skills:

      1) X greift sich sein gegenüber und springt mit ihm zum zielort (quasi ein 2 dummy tinys erscheinen und tossen hero + nahestehenden hero/creep zum zielort. Am zielort gibt es AoE dmg und beide getossten heroes verlieren ~ 5% maxlife, selfkill ist drin, ebenso herodeny) gegner am zielort werden für 1,6 sec gestunnt.

      Lvl 1: 350 range 100 dmg.
      Lvl 2: 550 range 150 dmg.
      Lvl 3: 750 range 200 dmg.
      Lvl 4: 950 range 250 dmg.

      2) X versetzt seinem gegenüber einen harten schlag der ihn wegschleudert. (target ist ally/enemy hero) 1 sec stun nach knockback (knockback speed = 500ms)

      Lvl 1: 75 dmg 400 knockback.
      Lvl 2: 150 dmg 600 "
      Lvl 3: 225 dmg 800 "
      Lvl 4: 300 dmg 1000 "

      Zerstört Bäume, geht nicht überklippen / anderes unbegehbares gelände.
      im clash nen gegner rausnehmen / zum tower boxen / einfach nuken / von der lane schießen /in wartende ganks knallen etc.


      3) Mut wächst mit der Aufgabe, je leichter sie ist, desto mutiger kann man sein;)

      Wenn in 600 aoe nicht mehr als 2 gegner stehen bekommt X einen Buff, da er auf Schlägereien trainiert ist und nicht auf scharmützel.

      Lvl 1: 3% bonus ms, +10 dmg,
      Lvl 2: 5% ms, +15 dmg,
      Lvl 3: 7% ms , +20 dmg,
      Lvl 4: 9% ms, +25 dmg,

      etwas item unabhäniger und dadurch roaming stärker.

      4) Ulti:X lässt eine Wolke aus Staub über einem Gebiet entstehen, die den gegnern die sicht raubt und sie auch verlangsamt.
      600 AoE mit ner cloud die nur für die gegner sichtbar ist. VERWIRRUNG FTW. Slow ist immer 20%

      duration: 2/4/6
      cd: 40 / 35 / 30
      mana 50 auf allen lvl.

      roaming hero + clash chaos

      Kritik erwünscht.

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von fugo ()

      Nice Meme

    • so! vorerst fertig

      comments erwünscht

      €: bei 6 t-down votes hätte ich wenigstens einen flame oder so erwartet. da hätt ich wenigstens ein paar infos rauspflücken können :/

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von fugo ()

      Nice Meme

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