Schnelle Frage

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    • normalerweise schickt man einen held alleine in die mitte, weil er dort sicherer ist (-> nahe am tower) und gut gangen gehen kann (-> runenkontrolle), falls man aber keinen starken ganger (aka viper/tinker/etc) hat, kann man sich auch überlegen, wie wohl die gegner ihre lanes verteilen und dementsprechend versuchen sie zu kontern, ein sf kann eine normale solo-mid-lane sehr gut unter kontrolle behalten, gegen naix/lina hingegen sieht er alt aus.
    • Doch, daran konnte man schon früher denken.
      In der Mitte steht normalerweise - Grundidee sozusagen - ein Held der schnell Level benötigt und damit gut gangen kann (das ist eigentlich der Ausgangspunkt). Nebenbei kann er auf der Midlane sehr, sehr gut farmen. Das bringt uns die zweite Klasse an Heros: Helden, die sehr viel farmen müssen, aber eine sichere Position (in der Mitte ist es nicht so einfach gegangt zu werden, da man sehr nah am Tower ist) und entsprechendes Level benötigen (frühes sowas wie Silencer zb.)

      Die momentane Version ist wieder sehr ganglastig, das bedeutet man spielt auch wieder öfter Helden die schnell gangen können.
      Die Vorraussetzung dafür, dass sie aus der Mitte heraus gangen gehen können ist, dass sie selbst ihre Lane gewinnen um dem Gegner nicht unnötig freefarm zu überlassen, so dass dieser später wesentlich gefährlicher ist, als die man kaputt gegangt hat geworden wären. Wird man geownt hat man außerdem meistens nicht farm und Level genug in der Mitte um effektiv gangen zu können.
      Das bedeutet: Um einen Helden, der in der Mitte die Sololane gewinnt aus zu kontern, gibt es verschiedene Möglichkeiten:

      a) Einen Sololaner auf die Midlane stellen, der dem Gegner überlegen ist
      b) Eine Duallane auf die Midlane stellen, die den Gegner tot haten kann (sk/lina zb war in 48b öfters mal mitte um den Nevermore etc aus dem spiel zu nehmen)
      c) Eine Duallane auf die Midlane stellen, die der Gegner nicht so leicht töten kann und die von dem Farm profitiert (Carrylanes wie Wl + Dk zb)
      [d) Einen Sololaner auf die Midlane stellen, der wenigstens überleben und farmen kann (öfters mal gesehen dk vs tinker zb) ]

      Möglichkeit d) habe ich mal eingeklammert, weil ich sie nicht als direkten Konter betrachte.
      Das ist jetzt ganz grob der Grund für mehr Duallanes in der Mitte, gibt noch ein paar andere Faktoren die da reinspielen, aber ich hab keine Lust jetzt alles auf zu zählen :- )
      ...und außerdem bist du ein Lauchkopf!

      Last name "ever", first name "greatest"
    • ich würde nicht komplett den Bezug nur auf Mitte setzen, aber es schließt es damit nicht aus,

      es gibt auch Solo Helden die überhaupt kein Interesse anfangs an Ganks haben (aus der Sicht von Line verlassen) und einfach nur farmen / leveln wollen und schwer zu ganken sind im Early. Diese Heroes müssen nicht unbedingt in die Mitte um sicher zu farmen, da man von der Mitte aus überall am schnellsten hinkommen kann um zu ganken/deffen oder eine Rune mitnehmen kann, um wieder eine volle Bottle haben, dort kann man dann besser eine Dual Line hinstellen, die dann bei passenden Momenten auf andere Lines kommt um diese zu entlasten.

      zum Beispiel eine Broodmother braucht keine Solo Mid, da man sie nicht mit Bottle spielt und daher nicht schnell an den Runen Spots sein muss, da ist der Shop an der Seite für sie viel interessanter und sie kann dank ihrer Netze und sich eine kleine Mapübersicht verschaffen und die Netze zu Not benutzen, um sich dort zu verstecken und verschafft da durch den Gegnern wenig Möglichkeiten sie zu ganken (, Sentries / Dust braucht man), wenn sie dann paar Level hat, kann sie auch mit Gegenwehr ganz gut pushen, dank ihres Levelvorsprung und zwingt im Verlauf die Gegner sich mehr um sie zu kümmern, was den anderen Lines zu gute kommt.

      Wollte diese Ansicht noch zu den oben genannten hinzufügen/combinieren, da sie mir irgendwie fehlte :)
    • Spinne Mid ist mal wirklich Quark.
      Da braucht man nur 1 Ward, um sämtliche Netze zu durchschauen.

      Auf ner Seitenlane geht das nicht so leicht, von dort kann sie auch besser mal harassen, weil die Choke fehlt, kann nebenbei im Wald farmen, deckt ein großes Areal ab, in dem sie immer mal auftauchen oder abhauen kann und kann besser pushen, die Mitte schafft man mit Spiderlings kaum.
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