Rhasta und Medusa

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    • medusa ist kein held der besonders im 5on5 auffält was seine stärke angeht und im 2on2 ist sie unterdurchschnittlich. Im 2on2 gibt es sowieso nur einen kleinen Pool von ~15 helden mit den man ein 2on2 überhaupt sinnvol spielen kann und medusa ist definitiv nicht dabei. Kombiniere den Rhasta, der eine gute Wahl darstellt mit Jugger oder naix und du wirst sehen dass ihr so erfolgreicher spielt.
    • Im 2on2 gibt es sowieso nur einen kleinen Pool von ~15 helden mit den man ein 2on2 überhaupt sinnvol spielen kann


      jup, stimmt so ... wir haben früher intern recht oft 2on2 gespielt und mussten uns dann darauf einigen, dass wir manche Helden nicht spielen, weil sie einfach autowin sind


      stärksten Helden im 2on2:

      #1 Bane
      Ab Level 6 einen sleepen, den anderen ins Ulti packen gg ... da kann niemand was dagegen machen

      #2 Skeleton King
      Skeleton King ist wegen seinem Ulti einfach extrem stark, focussen dich die beiden Gegner und hauen wirklich alles raus, dann stehst du einfach wieder auf. Gegner haben dann keine HP und kein Mana mehr und werden von euch beiden geownt. In nem 5on5 ist das nicht ganz so schlimm, weils einfach ne 6on5 Situation ist, bei 3on2 ists dann aber schon ein heftigerer Unterschied. Solang Skele in nem 2on2 nicht gegen NA oder Magina spielt, kriegste den nicht schnell genug down und wenn er wieder zurückkommt, kannste ihn kein zweites Mal killen. Braucht halt dann noch einen ranged Partner, am besten irgendwas standart mäßiges wie Lina, weil man dann auch noch ne sehr gute Lanedominanz mit Doppelstun hat. Bane und Skele ist natürlich das lameste was es dann gibt ...

      #3 Doom
      Wenn ein Hero von 5 für 15 Sekunden gesilenced ist und am Dot fast stirbt ist das ja nicht so schlimm ... wenn aber ein Hero von 2 gedoomt wird, tut das schon extrem weh. Ein gedoomter Int Hero kann gleichmal in die Base zurücklaufen, viel mehr geht da nicht, da es gegen einen Hero wirklich krass ist. Einfach Doom aufheben bis ein Go von den Gegnern kommt und du kannst den Go garantiert umdrehen.

      die drei sind die schlimmsten, Witch Doc und Lich würd ich auch noch als sehr stark einschätzen, da sie einen schlecht ausgeführten Go der Gegner im Alleingang für sich entscheiden
    • kaliskaya69 schrieb:

      in spielen auf nicht so hohem lvl sind auch tiny + es ganz nett. beide mit arcane core spielen und dann kommt perma ae stun. mit n bissl übung kann dann auch der tiny den es tossen wegen ulti.


      Um den Es zu tossen brauch man keine Übung :D man stellt sich einfach ein stück zur seite wo keinen anderen einheiten sind und schon ist das tossen ganz einfach. Und zu dem Thema Arcane: Also ich kenne das so, das man im 2on2 nur maximal einen Arcane haben darf...
    • Nightbunny schrieb:

      stärksten Helden im 2on2:

      #2 Skeleton King
      Skeleton King ist wegen seinem Ulti einfach extrem stark, focussen dich die beiden Gegner und hauen wirklich alles raus, dann stehst du einfach wieder auf. Gegner haben dann keine HP und kein Mana mehr und werden von euch beiden geownt. In nem 5on5 ist das nicht ganz so schlimm, weils einfach ne 6on5 Situation ist, bei 3on2 ists dann aber schon ein heftigerer Unterschied. Solang Skele in nem 2on2 nicht gegen NA oder Magina spielt, kriegste den nicht schnell genug down und wenn er wieder zurückkommt, kannste ihn kein zweites Mal killen. Braucht halt dann noch einen ranged Partner, am besten irgendwas standart mäßiges wie Lina, weil man dann auch noch ne sehr gute Lanedominanz mit Doppelstun hat. Bane und Skele ist natürlich das lameste was es dann gibt ...

      #3 Doom
      Wenn ein Hero von 5 für 15 Sekunden gesilenced ist und am Dot fast stirbt ist das ja nicht so schlimm ... wenn aber ein Hero von 2 gedoomt wird, tut das schon extrem weh. Ein gedoomter Int Hero kann gleichmal in die Base zurücklaufen, viel mehr geht da nicht, da es gegen einen Hero wirklich krass ist. Einfach Doom aufheben bis ein Go von den Gegnern kommt und du kannst den Go garantiert umdrehen.
      SK wird ausgefarmt, einfach disabled & nicht gekillt, wen juckt da das ulti? Und gegen Push kann er auch nix gegen setzen. Schlecht isser nicht, aber als einer der Stärksten Helden im 2on2 würd ich ihn nu wirklich nicht bezeichnen. Da gibts dutzende bessere Alternativen.

      Doom ist eigentlich im großen und ganzen useless, okay er hat das Ulti, aber das hat auch nen recht hohen Cooldown & dann geht man halt für 15 sek nen bissl zurück & greift danach erst an. Irgendwie gehst du von ziemlich dummen gegnern aus. Ein Lion, Rhasta, (Bane) kann jemanden auch fast 10 sek disablen (mit guinsoo sogar länger) und das ohne hohen Cooldown und dazu haben sie noch andere nützliche fähigkeiten. Der Doom hat nun wirklich nichts sonst. Er kann ganz okay farmen, dank devour, aber ist trotzdem jedem (semi-)carry unterlegen.


      Wer hier noch nicht genannt wurde ist Ezalor. Farmt gut, pusht stark & gibt ne imba lane control mit dem richtigen Lanepartner.
    • Sweeper schrieb:

      Wer hier noch nicht genannt wurde ist Ezalor. Farmt gut, pusht stark & gibt ne imba lane control mit dem richtigen Lanepartner.
      von zeit zu zeit mal einem 2on2 pros only!!!!!!111 zu joinen und mit kotl+zeus den gegner wegzufetzen ist einfach lustig

      recht hart ist übrigens auch sylla wegen demolish
    • Sweeper schrieb:

      Nightbunny schrieb:

      stärksten Helden im 2on2:

      #2 Skeleton King
      Skeleton King ist wegen seinem Ulti einfach extrem stark, focussen dich die beiden Gegner und hauen wirklich alles raus, dann stehst du einfach wieder auf. Gegner haben dann keine HP und kein Mana mehr und werden von euch beiden geownt. In nem 5on5 ist das nicht ganz so schlimm, weils einfach ne 6on5 Situation ist, bei 3on2 ists dann aber schon ein heftigerer Unterschied. Solang Skele in nem 2on2 nicht gegen NA oder Magina spielt, kriegste den nicht schnell genug down und wenn er wieder zurückkommt, kannste ihn kein zweites Mal killen. Braucht halt dann noch einen ranged Partner, am besten irgendwas standart mäßiges wie Lina, weil man dann auch noch ne sehr gute Lanedominanz mit Doppelstun hat. Bane und Skele ist natürlich das lameste was es dann gibt ...

      #3 Doom
      Wenn ein Hero von 5 für 15 Sekunden gesilenced ist und am Dot fast stirbt ist das ja nicht so schlimm ... wenn aber ein Hero von 2 gedoomt wird, tut das schon extrem weh. Ein gedoomter Int Hero kann gleichmal in die Base zurücklaufen, viel mehr geht da nicht, da es gegen einen Hero wirklich krass ist. Einfach Doom aufheben bis ein Go von den Gegnern kommt und du kannst den Go garantiert umdrehen.
      SK wird ausgefarmt, einfach disabled & nicht gekillt, wen juckt da das ulti? Und gegen Push kann er auch nix gegen setzen. Schlecht isser nicht, aber als einer der Stärksten Helden im 2on2 würd ich ihn nu wirklich nicht bezeichnen. Da gibts dutzende bessere Alternativen.

      Doom ist eigentlich im großen und ganzen useless, okay er hat das Ulti, aber das hat auch nen recht hohen Cooldown & dann geht man halt für 15 sek nen bissl zurück & greift danach erst an. Irgendwie gehst du von ziemlich dummen gegnern aus. Ein Lion, Rhasta, (Bane) kann jemanden auch fast 10 sek disablen (mit guinsoo sogar länger) und das ohne hohen Cooldown und dazu haben sie noch andere nützliche fähigkeiten. Der Doom hat nun wirklich nichts sonst. Er kann ganz okay farmen, dank devour, aber ist trotzdem jedem (semi-)carry unterlegen.


      Wer hier noch nicht genannt wurde ist Ezalor. Farmt gut, pusht stark & gibt ne imba lane control mit dem richtigen Lanepartner.
      Warum sollte ein SK einfach ausgefarmt werden? Klar er ist melee, hat aber ne gute Animation und genug HP um einzelne Hits wegzutanken und die Lanedominanz einer SK + Lina Lane ist nicht zu verachten ... einfach disablen und ignorieren? Klar in nem 5on5 kannste das vielleicht machen, wenn du mehr als nur 2 Disabler hast, aber in nem 2on2? Bane zähl ich da jetzt nicht, den hab ich ja auch stärker eingeschätzt und als imba Hero #1 dargestellt. Du kannst ihn nicht die volle Zeit ignorieren und dank seinem Ulti kann er gleich voll auf Dmg gehen. Und da klatscht er dann Heros wie Lion oder Rhasta halt ziemlich schnell um, während die Gegner die Lina focussen. Noch dazu kann die Lina auch instant einen Gegner killen, wenn SK + Lina auf 6 nen Go machen. Das Pushargument zählt jetzt nur wenig, Bane kann noch weniger gegen Push machen als es der Skele kann. Achja, Skele kann super die Tower einreißen, weil er die Gegner ignorieren kann (ja diesmal umgekehrt!). Willst ihn 10 Sekunden disablen, in der Zeit alles raushauen, dass du ihn einmal killen kannst? Dann steht er wieder auf und haut weiter auf deinen Tower ein und ihr habt keine Disable/Nukes mehr. Ganz zu schweigen vom Partner vom SK, der in der Disablezeit ja auch noch viel machen kann.

      Und wegen Doom useless, es ist einfach das Ulti was scheiß imba ist. Er kann bis Level 6 nicht viel machen, das ist klar. Bis Level 6 muss das 2er Team von Doom defensiv spielen. Und ab Level 6? Richtig, weiter defensiv spielen und auf einen Go der Gegner warten. Du hast anscheinend nicht richtig gelesen, hab in meinem ersten Post schon gesagt, dass man sich Doom aufheben muss ... go machen kann man damit selber nicht. Aber die Gos der Gegner perfekt in Gegengos umwandeln, das kann man. Es ist einfach ein sure Kill, wenn die Gegner auf dich losgehen und du dein Doom rausbringst, weil sie einfach noch einen 2ten Nuke abbekommen. Es ist eben die Hälfte des Teams für 15 Sekunden useless, sogar um einiges weniger nutzvoller als der Doom selbst.

      Wie gesagt, wir haben früher sehr oft 2on2s gespielt und das ist nicht irgendwie theoretisches Gelaber von mir ... das hat man einfach ingame recht schnell gesehen, was imba ist und was nicht. Klar Doom und SK klingen jetzt nicht besonders stark, ihre Fähigkeit 2er Gos perfekt umzudrehen sind aber sowas von hart, dass du ein 2on2 gegen sie kaum gewinnen kannst (außer du spielst Bane). Kotl hab ich jetzt keine Ahnung wie stark der ist, da unsere 2on2s eben schon länger her sind, da gabs das Rmk noch nicht ... da sich aber an Doom und SK eben nichts verändert hat, sollten sie imo noch immer extrem stark sein. Natürlich nicht zusammen, da reißen sie als doppelmelee Lane gar nix, aber mit dem richtigen Partner sind sie imba.
    • Ich weiß ned ich fiind bane und rhasta gehören im 2v2 eigentlich verboten, denn ich finds bisschen mies wenn man einen ausm spiel nimmt und denn anderen ewig disabled und killt
      bei rhasta würde es gearde so ggehn, aber bane is richtig dreckig und die gegner können da au nimmer viel tun

      also kommt auch drauf an in was für nem "ambiente" ihr dota spielt ... wenns bnet oder garena pub is könnt ihr ruhig au mal techie tiny oder so spielen (is zwar auch lame aber hat wenigstens noch stil xD)
    • doppel stunner / slower lane müsste auch gegen bane ok sein

      und wie wär das mit nem puck mit nem es gegen rhasta / bane?? puck orbt in rhasta bane rein silenced beide es stunt stunt puck ult beide wech also kp in der theorie is immer alles imba aber mit nem schönen silence:)

      krobe und trax auf silence würden die glaub auch ganz gut countern...

      wie wärs nach diesem 1v1 tunier mal mit nem 2v2?? dann könnten wa danach ma weiter diskutiern ;)

      "Si vis pacem, para bellum"
    • superstarke ALternative auch brain-afk zu meistern:

      Einer pickt Kotl und kauft observer wards, der andere pickt leshrac und skillt primär blitze.
      beide gehen mitte.
      kotl gibt permamana auf leshrac und setzt einen upchoke-ward.
      leshrac spamt blitze nach jedem CD.
      gelegentlich manaleak.
      gg.
    • in nem om ist auf jedenfall rhasta n sehr sehr guter pick
      mit shakle 1 mal vodoo und dann shakle maxen und deinen lighting
      dazu ein leshrac oder ne lina um früh zu enden oder du spielst dazu nen DD
      sowas wie potm ( sehr nice )
      ein shakle ein arrow ein starfall und der erste fällt dann mit den snakes ist auch der push nichts schweres
      oder dazu einfach nen aoehero
      wie gesagt leshrac oder n sandking
      jeder stunner passt auch : sven leoric usw ^^
      hf