Viper the Netherdrake Version 6.60b

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    • ...ganz zu schweigen vom nethertoxin, welches das Blatt dann nochmal schneller wenden kann, da viper im kampf zum schluss hin ja immer stärker wird.
      So kann man zb mit 200 hp mit nem bissle orbwalking auch noch nen full hp gegner besiegen, der sich schlicht und ergreifend überschätzt hat.
      Eine viper alleine zu killen ist mMn in dieser version fast unmöglich, außer der equip/lvl unterschied ist sehr gravierend.
      "Manchmal führt es zu nichts, wenn man etwas macht, manchmal führt es zu etwas, wenn man nichts macht."
      -Francis Alys-
    • GRIEDI- schrieb:

      ...ganz zu schweigen vom nethertoxin, welches das Blatt dann nochmal schneller wenden kann, da viper im kampf zum schluss hin ja immer stärker wird.
      So kann man zb mit 200 hp mit nem bissle orbwalking auch noch nen full hp gegner besiegen, der sich schlicht und ergreifend überschätzt hat.
      Eine viper alleine zu killen ist mMn in dieser version fast unmöglich, außer der equip/lvl unterschied ist sehr gravierend.

      naja...
      rhasta, razor, doom und evtl. auch bat(midgame wegen krankem damageoutput und disables und lategame mit radi) dürften keine Probleme haben, ne viper solo zu zerreißen
      ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIVE DIRETIDE
    • Juff schrieb:

      CW/FW oder Pub? Weil aus'm Pub kann ich wohl auch genügend Ownage-Reps auftreiben. :D
      Das könnt sogar ich o_O Ist ja wohl z.Z der pubby own held #1 ^^
      Hm wobei ihr bei meinem replay sehen würdet wie endkrass guinsoos auf viper ist
    • razor glaub ich weniger, bis der genug dmg rübergeleached hat is er scho tot, doom, ok, der könnts vll packen..rhasta killste auch mit wards, auch wenn du vll selbst stirbst, wenn es nich bereits spätes lategame is und der rhasta > 2k hp hat.. ansonsten fällt mir da grade noch pudge und mirana ein, die könnten es auch noch packen, zumindest im early und frühen mid..

      und is halt immer situatuions bedingt, wer was auf cooldown unso hat, is klar denk ich^^

      @ viper im cw: denke auch das viper in zukunft, sobald diese version oder halt spätere mit ähnlich starker viper im competitive gezockt wird, entweder gebannt oder gepickt wird... sie ist halt sowohl solo als auch dual laned extrem krass im early - mid... einfach göttlich zum ganken und starke lane dominanz, wenn das spiel sich in zukunft nicht auf totale clash heroes fokusiert und teamfight wieder sehr viel populärer wird als mass early /gank dominanz, wird viper sicherlich ihren platz finden :>

      @Guinsoos auf viper: kann ich mir eig ganz gut vorstellen das das abgeht ;)
      item abhängig ist viper in ihrer starken phase imo halt mal so gar nicht, alles was sie braucht ist n bissle hp... das gibt zB schonmal der ultimate orb + 2 bracer oder n vit booster.. dann hex und ab gehts :)
      damit wird viper auch im clash etwas interessanter, da sie halt nen disable hat, logisch, gefarmt kriegt se das dingen wohl auch locker unter 30 mins. Wenn man nochn anderen guten Carry/Semicarry hat muss man sie auch wirklich nicht auf dmg items spielen.
      "Manchmal führt es zu nichts, wenn man etwas macht, manchmal führt es zu etwas, wenn man nichts macht."
      -Francis Alys-
    • irgendwie wurde hier ja über das Orbwalking und Animationcanceling geredet... und jetz komme ich wieder durcheinander.
      ich dachte auch das Animationcanceling schon orbwalking wäre...
      aber wo liegt denn jetz nun der genaue unterschied?
      @ work Oo :kkthxbye:
    • ich finde das orbwalking video das du im moment hast iwie ziemlich schlecht. wirklich orbwalken tut die drow vielleicht 5 mal. der text am anfang ist zu schnell.

      €: ok häufiger als 5 mal aber da die drow direkt neben dem tide steht fällt es nicht so auf. sowohl tide als auch drow bewegen sich kaum. ich fänds besser wenn der gegnerische held wirklich versuchen würde wegzulaufen und die drow orbwalkt hinterher (besser wärs natürlich mit viper). oder du baust direkt wie schon vorgeschlagen wurde ein video ein in dem die viper gechased wird und das ganze dann mit orbwalk umdreht.
    • Aypelt schrieb:

      irgendwie wurde hier ja über das Orbwalking und Animationcanceling geredet... und jetz komme ich wieder durcheinander.
      ich dachte auch das Animationcanceling schon orbwalking wäre...
      aber wo liegt denn jetz nun der genaue unterschied?

      orbwalking ist streng genommen animationcancewlling aber der Unterschied liegt darin, dass man nicht auf das Projektil wartewn muss mit dem canceln, sondern bereits während des backswings den movebefehl geben kann, die animation wird bei manuellen orbcasts fortgeführt, bis das Projektil fliegt(bei viper ists relativ schwer, nach dem orbbefehl nen klick zu machen, bevor das Projektil fliegt, bei obsi, trax und vor allem bone sieht man ers schon recht deutlich...
      Da ich die arschelange animation von bone gerne abbreche, bevor das Projektil fliegt, weil man als windrunner spieler halt was ganz anderes gewohnt ist, benutz ich bei bone btw meist manuelle orbs zum creeps lasthitten, weil man die nicht aus versehen abbrechen kann ;)
      ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIVE DIRETIDE
    • wenn jemand ein gute rep hat mit solchen szenen kann er/ sie sie mir gern schicken.
      icq: 327678948

      okay danke schonmal für die kritiken. ich werde sobald ich mal vom zocken weg komme^^ den rest verbessern.
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