Crixalis - der Sand King
ein erschütterndes Erlebnis
ein erschütterndes Erlebnis
Inhalt:
1. Einleitung
1.1. Einführendes Gelaber
1.2. Geschichte
1.3. Pro / Contra
2. Stats
2.1. Stats des Sand Kings
3. Skills
3.1. Skills und Beschreibung
3.2. Skillungsvorschläge
3.3. Burrowstrike
4. Items
4.1. Must have
4.2. Should have
4.3. Don't have
5. Freunde / Feinde
1. Einleitung
1.1. Einführendes Gelaber
Hallo und herzlich wilkommen zu meinem ersten Helden Guide zu einem meiner absoluten Lieblingshelden ... Crixalis, dem Sand King.
Dieser Held macht extrem Spaß wenn man mit ihm umgehen kann und meiner Meinung nach kann ich das, deshalb versuche ich, mit diesem Guide den Helden
für andere Leute auch interessant zu machen.
Er ist schon länger in Dota zu sehen und einer der besten 5on5 Helden, da er mit seiner Ulti wirklich viel reissen kann.
1.2. Geschichte
Crixalis war ein normaler Skorpion der Wüste Kalimdors. Aus unbekannten Gründen entwickelte er sich wesentlich schneller als seine Artgenossen
und wurde extrem groß. Weil er dennoch empfänglich für die Beeinflussung des Lichkönigs blieb, wurde er zur Verteidigung des Frostthrons gerufen.
Auch wenn er jetzt viel größer ist, besitzt Crixalis noch alle Fähigkeiten eines Skorpions, wie z.B. sich in den Erdboden zu graben
um an anderer Stelle wieder aufzutauchen und alle in seinem Pfad aufzuspießen. In seinem Stachel trägt er ein gefährliches Gift,
das die Körper seiner Feinde explodieren lässt.
Späher haben herausgefunden, das er in der Lage ist Erdbeben zu erzeugen, die jeden töten der unvorsichtig genug ist sich ihm zu nähern.
1.3. Vor / Nachteile
Vorteile
+ Stun sehr flexibel einsetzbar
+ sehr starkes Ultimate
+ guter Ganger
+ macht Spaß
+ schöner Farm möglich
Nachteile
- kein einfacher Held
- frisst gerne disables
- schlechte Angriffsanimation
- Stun anfangs schlecht
2. Stats
2.1.
Attribut | Eigenschaft |
Kraft | 18 + 2.3/Level |
Beweglichkeit | 19 + 2.1/Level |
Intelligenz | 16 + 1.8/Level |
BasisHP | 492 |
BasisMana | 208 |
Primärattribut | Stärke |
Angriffsschaden | 43 - 59 |
Movespeed | 300 |
3. Skills
3.1. Skills und Beschreibung
Burrowstrike
Crixalis vergräbt sich im Boden und gräbt in gerader Linie vorwärts, wobei er alles über ihm befindliche aufspießt, bevor er wieder zum Vorschein kommt. Stunnt alle getroffenen Gegner für 1,65 Sekunden. 11 Sekunden Cooldown und 140 Manakosten auf allen Leveln.
Level 1 - 100 Schaden, Maximale Range:400
Level 2 - 160 Schaden, Maximale Range:500
Level 3 - 220 Schaden, Maximale Range:600
Level 4 - 280 Schaden, Maximale Range:700
Die Reichweite vergrößert sich mit jedem Level!
Damit haben wir unseren Grundskill. Diese Fähigkeit macht den Sandking zu einem der flexiblesten Stunnern in DotA. Das einzige Negative ist die kurze Reichweite auf lvl1.
Sandstorm
Crixalis erschafft einen Sandsturm, welcher seine Gegner schädigt und blendet, wodurch er für sie unsichtbar wird.
Level 1 - Schaden pro Sekunde: 20, 300 AoE, 20sec Dauer, 0.3s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 60, Cooldown: 40
Level 2 - Schaden pro Sekunde: 40, 350 AoE, 40sec Dauer, 0.6s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 50, Cooldown: 35
Level 3 - Schaden pro Sekunde: 60, 400 AoE, 60sec Dauer, 0.9s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 40, Cooldown: 30
Level 4 - Schaden pro Sekunde: 80, 550 AoE, 80sec Dauer, 1.5s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 30, Cooldown: 25
Dieser Skill ist der Überlebensskill von Crixalis. Man kann damit zB dem Skeleton King Stun ausweichen, Juggernaut Ulti dodgen, Windrunner Ulti canceln,...
Wenn man sich bewegt ist man noch kurze Zeit unsichtbar. Der Feind merkt also nicht sofort, wenn man sich bewegt.
Caustic Finale
Jeder von Crixalis' Angriffen injiziert ein tödliches Gift in seinen Gegner, welches bewirkt, dass er bei seinem Tod explodiert und somit AoE-Schaden in der gesamten Umgebung verursacht. Caustic Finale ist ein Orbeffekt.
Level 1 - 90 Schaden
Level 2 - 130 Schaden
Level 3 - 170 Schaden
Level 4 - 220 Schaden
Unser Farmskill. Bei jedem Creepkill lässt der SK die Leiche des Creeps explodieren. Die Explosion tritt auch auf, wenn der Creep unmittelbar nach dem
Hit des SK stirbt .
Diesen Skill kann man für 2 Sachen verwenden:
- Farmen
- Nach einem Burrowstrike auf einen Gegner während dieser gestunned ist einen Creep nebenbei lasthitten und somit den feindlichen Helden den Schaden, der meißt über dem eigenen Schaden liegt erleiden lassen.
- Brood Konter
Epicenter
Der Skill hat immer 2 Sekunden Castingtime und macht pro Erschütterungswelle 110 Schaden. Die Movementspeed des Gegners wird um 30% verringert.
Level 1 - Anzahl der Erschütterungswellen 6
Level 2 - Anzahl der Erschütterungswellen 8
Level 3 - Anzahl der Erschütterungswellen 10
Wird von Aghanim's Scepter verbessert.
Unsere Ultimate. Eine der besten Fähigkeiten im ganzen Spiel und auch eine der nützlichsten. Das wichtigste ist natürlich, soviele Gegner wie möglich so viele Wellen wie möglich spüren zu lassen.
3.2. Skillungsvorschläge
Brood Konter Skillung
Level 1-6
- - - - -
Wir skillen Burrowstrike natürlich primär damit wir mehr Schaden und Reichweite dadurch bekommen. Caustic Finale wird zum Farmen verwendet damit wir unsere Items schnell bekommen und ein netter Nebeneffekt ist der mögliche Harass am gegnerischen Melee Held. Einen Skillpunkt würde ich auf jeden Fall in Sandstorm setzen für den Fall, dass man sich doch einmal verstecken muss. Ulti natürlich auf Level 6.
Durch Caustic Finale werden die Spiderlings der Brood schön zunichte gemacht und es poppen schöne Goldzahlen auf dem Bildschirm auf ^_°
Danach Burrowstrike maxen und mit Caustic Finale weitermachen. Ulti natürlich immer wenn es geht. Sobald Burrowstrike und Caustic Finale ausgeskillt sind machen wir mit den Stats weiter und Sandstorm am Schluss.
Mass - Stun Skillung :D
Level 1-6
- - - - -
Danach Burrowstrike maxen und die Stats sekundär damit wir genug Mana haben um zu stunnen und genug Life zum überleben. Ulti natürlich immer wenn möglich. Wie bei der ersten Skillung Sandstorm auf level 1 Halten. Sobald die Stats gemaxt sind kann man sich entscheiden ob man Caustic Finale oder Sandstorm maxen will.
[b]"Die Beiträge habens so gewollt" - Skillung :D
Level 1-6
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Danach Burrowstrike maxen und nach lvl 11 (2. Ultistufe natürlich) Sandstorm maxen, da man mehr Zeit bekommt um rauszulaufen, der Storm länger dauert, er schön zu Farmen ist und der Cooldown bzw. Manakosten sinken.
Sandstorm Skillung
Level 1-6
- - - - -
Danach Burrowstrike maxen und sofort Sandstorm nachziehen. Ulti natürlich immer wenn möglich. Diese Skillung ermöglicht es uns den Sandstorm öfter zu verwenden und damit mehr Spells zu dodgen, im Clash Schaden rauszuhauen,...
3.3. Burrowstrike
Wie ich schon erwähnt habe, variiert die Reichweite von Burrowstrike mit jedem Level. Die Breite bleibt jedoch immer gleich.
Ausgangspunkt:
Level 1:
Level 2:
Level 3:
Level 4:
Breite:
wie man sieht ist die Breite relativ "breit"
Flucht mit Burrowstrike
Mit unserem Sand King werden wir warscheinlich öfter mal abhauen müssten ... wie machen wir das nun effektiv um nicht zu sterben?
Flucht nach Westen:
der Gegner hängt direkt hinter uns und wird bald einen Hit landen. Wir verwenden Burrowstrike auf unsere aktuelle Position (am besten auf das Bild unten) und es wird ein kurzer Burrowstrike nach Osten ausgeführt ohne dass wir uns wieder zum Gegner bewegen.
Flucht über Klippen
Burrowstrike hat die schöne Eigenschaft, dass man über Klippen hinwegstriken kann. Das sollte man unbedingt(!) beim flüchten verwenden um noch weiter von den Gegnern entfernt zu sein.
3.4. Sandstorm
Sandstorm kann man ziemlich schön verwenden um Stuns auszuweichen (sobald das Projektil fliegt unsichtbar werden). Die Größe des Sturms und die Fade- Dauer vergrößert sich mit jedem Level, was, falls man ihn intensiv verwenden will schön für einen Mana intensiven Helden ist wie Crixalis.
In clashes ist Sandstorm eine möglichkeit um Schaden an alle Gegner zu verteilen. Wenn wir mit Sandstorm level 4 im Clas stehen ist zwar die Warscheinlichkeit rausgeholt zu werden groß aber wir haben danach an mehreren Helden mehr Schaden verursacht als wir mit normalen Hits schaffen würden.
3.5. Epicenter
Unsere wunderbare Ultimate. Wie castet man sie am besten?
Ich persönlich verstecke mich immer im Wald (wobei das mit wards schlecht sein kann) oder hinter den eigenen Heroes oder einfach auf der Lane im Schatten. Durch Shift kann man in DotA das Kommando geben, dass mehrere Skills nacheinander ausgeführt werden, was wir uns hier zunutze machen können um keine Welle zu verschwenden.
Dazu einfach Epicenter casten und während dem Channeln SHIFT + Dagger + Lokation klicken. Damit blinkt Crixalis sofort nachdem fertig gechanneled wurde auf die angegebene Lokation und haut den Schaden raus.
4. Items[/b]
4.1. Must Have
Was muss ein Sand King haben? Für mich gibt es genau einen Itembuild um mit dem SK erfolgreich zu sein.
Die Items die man unbedingt(!) gefarmt bekommen sollte sind:
2* oder 2* + + oder +
Bracer oder Nullis ist auch wieder eine Sache des Geschmacks. Mit Perseverance würde ich auf Nullis gehen, mit Bottle auf mindestens einen Bracer. Nullis sind billiger, Bracer sind teurer... es ist wie bei Perseverance und Bottle Geschmackssache. Ich bevorzuge 2 Nullis
Phaseboots dürften klar sein, je schneller wir sind, desto besser können wir chargen und den Burrowstrike setzen, man kann (Achtung Utopievorstellung!) Gegner die nicht im Ulti sind noch reinfangen und uns läuft so schnell keiner davon. Auch nach dem Nerf bin ich ein Fan davon.
Bottle oder Perseverance ist Geschmackssache, jedoch brauchen wir eines der beiden. Perseverance gibt kontinuierlich Mana / Life, kostet dafür mehr und schiebt unseren Dagger weiter raus. Bottle bringt nur in kurzen Schüben und mit Runenkontrolle Mana / Life. Es ist eindeutig Geschmackssache, was man sich kauft. Ich bevorzuge mittlerweile die Bottle.
Dagger
Unser absolutes Core Item. Wir können unsere Ultimate in Sicherheit casten (2 Sekunden Casting Time) und dann reindaggern um die Wirkung auf die Gegner einfließen zu lassen. Wunderschöne Synergie. Ebenfalls hilft es uns beim escapen und chargen... eines meiner Lieblings Items und es passt einfach perfekt zum SK.
Ein sehr guter Guide zum Dagger befindet sich hier: dotasource.de/index.php?Thread&threadID=13566
4.2. Can Have
Es gibt sehr viele Items, die dem Sandking helfen. Hier nur die mMn wichtigsten.
Aghanims verbessert unsere Ultimate und gibt uns HP und Mana. Alles das wir brauchen in 1 Item versteckt. Sobald man seinen Dagger hat, sollte man auf ein Aghanims Scepter arbeiten | |
Shiva bringt uns Mana, Rüstung und einen schönen Cast, der die Gegner in unserer Ulti hält. Alles in allem ein relativ gutes Item für den SK. Nicht nötig aber schön. | |
Lässt uns um einen Stun / Disable mehr fressen was uns länger leben lässt -> mehr Dmg am Gegner | |
Siehe Linkens ... nur mehrere Disables / Stuns =) | |
Hühnschen... | |
Gibt uns zirka 900 HP und Mörder reg mit 1% in der Sekunde. Wahnsinn ^_° |
4.3. don't have
Was ist absolut unnötig auf dem SK?
Helm of the dominator, Stygian Desolator, Schadens Items á la MKB oder Butterfly, jegliche andere Art von Orb Effekt, ...
5. Freunde / Feinde
Freunde:
So ziemlich jeder Held, der einen Gegner länger als 2 Sekunden Stunnen bzw. Disablen kann ist unser Freund. Dabei im Speziellen:
Enigma durch ihre extrem Starke Ultimate
wenn sie den Stun schön trifft haben wir genug Zeit unsere Ulti zu casten. Wunderbar.
Auch möglich: wir stunnen, sie trifft schönen Pfeil, auch Wunderbar
Unsere Ultimate hält die Gegner länger in Leshraks Ultimate _und_ wir haben noch einen Area-Stun dazu. Die beiden Synergieren relativ schön
Feinde
Stunner, Disabler, Nuker, unser Skorpioniger Freund fällt relativ schnell um. Deshalb ist grundsätzlich jeder Held ein Feind =)
vor allem:
Zeus deckt uns im Sandstorm auf, stört unseren Dagger
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