Das mag sein. Leute mögen keine Veränderungen. Vielleicht wäre DotA tatsächlich am Leben geblieben, aber es wäre definitiv nicht _besser_ geworden, was ja ganz offensichtlich Icefrog's Ziel ist wenn man sich seine Blogeinsträge aufmerksam durchliest, DotA soll nicht einfach überleben, es soll _wachsen_. Außerdem, für dein bestes Beispiel Starcraft wird ja auch gerade an der Neuauflage gearbeitet obwohl es niemals ausgestorben wäre.
lol was hier für eine rage abgeht. schonmal drüber nachgedacht, was passiert, wenn es fail wird?
klar ist der preis scheiß egal, es würde eh jeder von uns kaufen, so viele stunden wie wir bisher damit verbracht haben.
daher anzunehmen, es sei kostenlos, "so wie wir ice kennen", ist so dämlich...rofl sry aber wie naiv kann man sein?
aber um nochmal aufs negative zurückzukommen:
1. DotA wäre auch bei weiter sterbendem wc3 nicht ausgestorben. Bestes Beispiel sc: uralt, grafik von vorgestern,
trotzdem wirds noch generdet bis zum get no, grade in asien. Es ist fail anzunehmen, dass nur ein DotA auf einer
neuen plattform DotA hätte am leben halten können, tml.
Und ob es kostenlos wird oder nicht ist für mich ja im Moment noch kein Thema, allerdings kann ich mir mit dem DotA-Potential für Steam schon vorstellen dass es da Möglichkeiten gibt, hat ja auch Mooseman in den Fragster Comments schon erwähnt. Für mich persönlich ist es sowieso kein Thema, ich würde DotA so oder so kaufen.
Was Starcraftler von DotA halten wurde bereits erwähnt, außerdem hat Icefrog bereits dazu Stellung bezogen in seinem Blog was zu beachten wäre bei einem Umzug auf SC2. Das "auf Krampf" ne andere Firma als Blizzard ins Boot geholt wurde ist eine Annahme deinerseits die ich sehr stark bezweifle. Dass die gesamte DotA-Com auf SC2 umgezogen wäre ist ebenfalls fraglich wenn man die betreffenden Diskussionen verfolgt, ein großer Teil sicher, aber das kann man ja immer noch schaffen (den Umzug zum neuen DotA).
2. Was ist klüger: DotA eigenständig zu machen mit ner anderen firma(LoL fail, HoN fail), oder DotA für sc2 zu
entwickeln und 90% aller rts-spieler der ganzen welt mit einzukassieren, inkl. die gesamte DotA com? Hätte ich
_wesentlich_ sinnvoller gefunden, als jetzt auf krampf ne andere firma als blizzard ins boot zu holen - selbst WENN es
ihm kohle einbringt.
Es ist allein Icefrog's Entscheidung und ich vermute ganz einfach mal das er sehr viel besser als irgendjemand von uns abwägen kann was, wie du sagst, sinnvoller wäre und was nicht. Und ich denke auch dass er genau wusste warum er sich nie für LoL/HoN entschieden hat. Dass er die Möglichkeit dazu hatte bin ich mir eigentlich sicher.
Ich persönlich hab im Laufe der Jahre schlicht und ergreifend die Erfahrung gemacht, dass sich die Grafik schlussendlich immer dem Gameplay unterordnet. Es war so bei Diablo 2 welches bis zur Vergasung gespielt wurde und wird, es ist/war so bei Starcraft und es war auch so bei alten Spieleklassikern wie Megaman so.^^ Selbstverständlich wäre es eine Umgewöhnung, allerdings eine die bei den passenden Rahmenbedingungen ohne weiters in Kauf genommen wird, was ja gerade bei einem Titel wie LoL nicht der Fall ist.
3. grafik any1? wc3 grafik war einzigartig und hat fast schon einen nostalgiefaktor. klar HoN und LoL sind nicht
hässlich, aber man vermisst eindeutig das flair. ich wette 10:1 dass man auch beim neuen DotA eben DIESES
flair vermissen wird. er wird nämlich nicht die wc3 engine benutzen, sowohl weil er es nicht darf(rechtlich),
als auch weil er es grafisch an unsere zeit anpassen wollen wird(natürlich auch aus sicht von valve, die
das produkt auch neukunden zugänglich machen wollen). daher werden wir eine komplett neue engine sehen.
seid ihr sicher, dass ihr das wollt? seid doch mal ehrlich rofl.
Aber genau das Gleiche wäre doch für Starcraft 2 selbst anzunehmen, oder? Und genau dass ist der Punkt wo ich auf Ice vertraue: wo LoL und HoN schlicht und ergreifend versagen, traue ich ihm zu erfolgreich zu sein, dieses Vertrauen hat sich Ice über Jahre hinweg erarbeitet und diesen Vertrauensvorschuss von mir hat er sich schlicht und ergreifend verdient. Vielleicht wird es "anders", wahrscheinlich sogar, aber sehr oft ist anders nicht schlechter.
4. vom gameplay brauche ich doch hoffentlich gar nicht erst reden. natürlich macht es "ice", wow.
aber trotzdem wird es sich anders anfühlen. manchmal frage ich mich, ob der großteil hier schonmal
nen richtigen clash in HoN gespielt hat. alles sieht anders aus, fühlt sich anders an. sau krass wie
man nicht zum DotA-feeling zurück will, mMn. konnte ich zu HoN start schon nicht verstehen.
es kann sehr gut sein, dass ein großteil der comm sich dann vom "neuen" DotA abwendet,
einfach weil es das alte, "orginale" nicht ersetzen kann.
Um ehrlich zu sein ist Steam dem derzeitigen Bnet imo überlegen, speziell wenn man darauf Rücksicht nimmt was das für DotA bedeuten könnte bezüglich Leavern/Multiaccounting/Fakeaccounting/etc... und mit Steam hat man sogar eine noch größere Basis als das derzeitige Bnet. Wie du dann sogar zum Schluss kommst dass es "hochgradig unwahrscheinlich" ist, dass Dota damit überleben kann&wird ist mir persönlich schleierhaft, ich kann auch nicht nachvollziehen warum man eine komplett neue Plattform einführen müsste wenn man Steam hat.
5. steam. valve steht für steam. d.h. spiele werden dort runtergeladen, updates von dort,
und matches finden dort statt. aber soll DAS für euch ein würdiger b.net/ggc ersatz sein?
sorry aber wie beschränkt ist euer horizont, einfach blind diese kack news zu hypen, genau
wie fragster+DL sich draufstürzen wie die geier, anstatt erstmal die eigentlichen tatsachen
zu hinterfragen?
es ist HOCHGRADIG unwahrscheinlich, dass DotA über steam überleben kann & wird.
man müsste schon eine neue plattform einführen. aber das "nur" für DotA?
da kennt ihr firmen wie valve aber schlecht. die haben jahre gebraucht, um alles
auf steam umzustellen. ist klar, dass sie das nochmal für DotA machen...not.
Seraph schrieb:
von daher...denkt lieber ersteinmal nach und fragt euch, ob es das ist was ihr wollt -
oder ob DotA in seiner jetzigen form nicht einen einmaligen charme versprüht, und mit
diesem beknackten remake vielleicht nie mehr zu alter schönheit/fluss/motivation/whatever
zurückfinden wird, und _damit_ ausstirbt.
denn mit einem gang auf sc2, wäre es 100%ig NIE ausgestorben. zumindest nicht für
die nächsten zehn jahre. was aber jetzt passiert, ist ungewiss.
ice fail, gogo flames.
MfG
Veränderungen gibts immer, und gerade DotA hatte noch nie Probleme sich anzupassen.
Happiness, more or less, it's just a change in me, something in my liberty.