Probleme mit den Auslösern einen AOS Map

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    • Probleme mit den Auslösern einen AOS Map

      HI Leute,
      zuerst mein Projekt:
      meine Map soll ungefähr so werden wie dota bloss mit 3Seiten sprich 3vs3vs3
      soweit so gut alles funktioniert ,aber das mit dem Wiederbeleben der Helden
      funktioniert nicht so ganz

      Meine Bitte:
      Ich brauch eure Hilfe für das fertigstellen

      und vielleicht zoggen wir bald mal zusammen....


      Ansonsten bis dene
      Blizzman
      I love to play DOTA!!!
      DOTA forever..........
    • Hallo Blizzman

      Du könntest dir einen Array vom Typ Timer der Länge 9 erstellen.
      Im Triggereditor erstellst du dann etwas in der Art:

      Quellcode

      1. HeroStirbt
      2. Ereignisse
      3. Einheit - A unit Stirbt
      4. Bedingungen
      5. ((Triggering unit) is Ein Held) Gleich True
      6. Aktionen
      7. Countdown-Timer - Start Ar_DeathTimer[(Player number of (Owner of (Triggering unit)))] as a Einmalig timer that will expire in 30.00 seconds
      8. Countdown-Timer - Create a timer window for (Last started timer) with title Hero wir wiederbele...
      9. Countdown-Timer - Zeigen (Last created timer window) for (Owner of (Triggering unit))

      Ar_DeathTimer ist ein Array der Länge 9 vom Typ Timer.

      Hoffe es hilft dir weiter.
    • Das ist ja das kleinste Problem. Klickst auf die 30 Sekunden und stellst beispielsweise ein:

      Quellcode

      1. Countdown-Timer - Start Ar_DeathTimer[(Player number of (Owner of (Triggering unit)))] as a Einmalig timer that will expire in (10.00 + (Real((Level of (Triggering unit))))) seconds


      Edit: @Cpt^matthe
      Variable brauch man dafür garnicht.
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