Tiny Toss & Crix Ult?

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  • Tiny Toss & Crix Ult?

    jo, kurze Frage:

    Grad nen (ziemlich amüsantes) SIG gespielt, bei dem auch RaptureCruiser mit von der Partie war. Wir haben uns dann entschieden ne Dual-Lane aus Tiny & Crix zu stellen, und ab LVL 6 haben wir dann folgendes versucht:
    Crix startet Ulti und Tiny tosst ihn nun zu den Gegnern!

    Nur leider hat das nicht funktioniert: Die Crix Ulti kam nicht durch!

    Woran lag das? Disabelt Toss iwie auch Allies?

    Thx schon im voraus ;)
  • Sic schrieb:

    wenn du während des channels getosst hast bricht es ab, wenn du es nach dem channel machst sollte es funzen


    Ok, das kann gut sein, kann mir das noch jemand mit den Mechanics bestätigen?


    skstun rein, ulti, tiny nachstun, ulti durch, toss sollte eh effektiver sein, dann gehen auch keine ticks verloren, wenn ihr später dagger habt ist eh gg :O


    Ja, gg wars ;) Aber etwas Spass darf soch sein!
  • ne Idee:
    Avalanche macht doch doppelt Dmg gegen getosste Gegner.. iwie weil die Einheit in der Luft und eine Triggereinheit am Boden zählen, so hab ichs mal verstanden..
    macht dann Crixulti auch doppeltDmg, wenn jmd innerhalb davon rumgetosst wird?
    Oder ist das wirklich nur eine Ausnahme von Avalanche?
    The verdict is not the end
    It is only the beginning
    Strong will shall keep spreading
  • Das ist nur bei Avalance so!!!!!!!

    Und @ TE:

    Es ist nunmal so, das wenn man jemaden der channelt bewegt, sei es durch toss oder durch vacumm whatever, das der Channel dann abegebrochen ist.

    Außerdem ist eine getosste Unit nach dem aufprall ganz kurz disabled
  • nich der toss macht doppelten schaden, sondern avalanche...
    Unter 100 Menschen liebe ich Einen, unter 100 Hunden 99...
    Knowing the difference between the easy way and the right way

    Spoiler anzeigen

    Wir fliegen immer höher
    hier sind wir frei
    Wir sind bereit unsren Weg zu gehen
    hier oben kann uns nichts geschehn!!!
    Die Erde bebt denn unser Kampf ist noch nicht vorbei
    Doch unser Wunsch wird irgendwann in Erfüllung gehn

    Siehst du wie das Eis zerbricht
    kannst du das Feuer sehn?
    Wir müssen den Kampf bestehn
    Unsere Welt wird sonst irgendwann unter gehn

    Chala - Head - Chala
    Gib niemals auf ich weiß das Feuer brennt in dir
    bald hast du dein Ziel erreicht

    Chala - Head - Chala
    Öffne dein Herz du hast die Macht alles zu tun
    ich weiß du kannst es schaffen

    Chala - Head - Chala
    Spürst du die Kraft die tief in deiner Selle wohnt
    sie führt dich zu den Dragonballs

    Chala - Head - Chala
    Dein Traum wird irgendwann wahr doch der Weg
    ist noch so weieieieieeit


    And sometimes you have to go back,
    To know just where you have been
    But were old enough to know that
    What has been will be again (and again)

    And the bravest of faces are the ones where we fake it
    And the roles that we play

    Nothing matters when the pain is all but gone
    When you are finally awake
    Despite the overwhelming odds tomorrow came
    And when they see you crack a smile
    And you decide to stay awhile
    You'll be ready then to laugh again


  • Avalanche macht nur mehr Schaden, wenn man es so perfekt timed, dass das Ziel zweimal den Avalanche abbekommt. Und das liegt soweit ich weiß daran, dass das getosste Ziel von der Karte verschwindet und als neues ziel vom Avalanche erkannt wird. Deshalb doppelter Schaden. Vllt bricht deshalb ja auch die Ulti ab, weil eben Crix während des Toss von der Karte verschwindet.

    mfg
  • KalaiDOSkop schrieb:

    Avalanche macht nur mehr Schaden, wenn man es so perfekt timed, dass das Ziel zweimal den Avalanche abbekommt. Und das liegt soweit ich weiß daran, dass das getosste Ziel von der Karte verschwindet und als neues ziel vom Avalanche erkannt wird. Deshalb doppelter Schaden. Vllt bricht deshalb ja auch die Ulti ab, weil eben Crix während des Toss von der Karte verschwindet.

    mfg
    Ist das tatsächlich so?Denn Ziele, die im Flug sind, kann man anvisieren, also macht das mit der Karte irgendwie keinen Sinn.
  • © Ericdaroude schrieb:

    Ist das tatsächlich so?Denn Ziele, die im Flug sind, kann man anvisieren, also macht das mit der Karte irgendwie keinen Sinn.

    Da verwechselst du was mitm Torrent vom Kunkka :)
    Eine getosste Einheit kann wenn sie in der Luft ist _nicht_ anvisiert werden, eine Einheit die aufgrund von Torrent in der Luft ist jedoch schon.
    Wenn man bereits _vor_ dem Toss anvisiert hat, geht der spell/attack normal durch.

    Kann mich aber auch Irren ... wobei ich mir ziemlich sicher bin.
  • Zitat aus dem aktuellsten Tiny-Topguide :
    Die Einheit fliegt ungefährt eine Sekunde. In dieser Zeit kann sich
    diese Einheit nicht bewegen und keinerlei Aktionen ausführen, aber
    selber angegriffen und von sämtlichen Zaubern anvisiert und getroffen
    werden.

    Hört sich für mich ziemlich eindeutig an.