Magic Wand oder Bottle verkaufen?

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    • Wenn man weiß, dass man ihn Clashes gefokust wird, dann würde ich eher zur MW tendieren, da sie in einem Clash fast immer alle 17 sec HP und Mana gibt. Bottle ist dagegen schnell unterbrochen, vor allem gegen AOE Spells.
      Yeah, well, you know, that's just, like, your opinion, man.
    • Im Lategame werden Spells dermaßen gespammt, dass der Wand nach 2 Sekunden voll ist und man ihn dann oft sogar zwei mal verwenden kann. Das bringt dann erstmal mehr regenation als eine Bottle. Zudem kriegt man die Bottle im FIght in den seltensten Fällen richtig aktiviert, und selbst wenn, müsste man dafür den Kampf für ein paar Sekunden verlassen. 10 Sekunden aus dem Kampf rausgehen um zu Bottlen kann man meistens einfach nicht machen, weil man gebraucht wird. Dann bringt der Wand halt auch noch Stats, zwar nicht viel, aber immrnoch mehr als eine Bottle.
      Außerhalb von Fights bringt die Bottle eh nicht viel im Lategame, weil man dann eh schon genug Regeneration hat.
    • Also, wie hier schon ein paar mal erwähnt wurde, tendiere ich dazu ersteinmal die 'kleinen' Statitems zu verkaufen, bevor ich bottle oder mawa loswerde. Das gehört allerdings nicht zur topic und sollte nur ein Hinweis sein.
      Was auch nicht zur Topic gehört ist imo
      ich hab den ganzen thread durchgelesen... nur behalte ich lieber ein paar branches und circlets vom start und verkauf stick und branches im verlaufe des spiels. ist doch jedem selbst überlassen xD
      Da es einfach mal garkeine Antwort auf die Frage ist ~.~

      Nunja, also ich finde, hier wird der Aspekt, dass Bottle ja eine Rune storen kann, unterschätzt. Dieser Effekt ist imo nicht nur im Early/Mid wichtig, sondern auch im Lategame nicht zu vernachlässigen. Pickt man runen direkt, ist man immer gezwungen sofort zu handeln. Hat man eine DD in der Bottle, kann man den Effekt definitiv den gesamten Clash über nutzen und kann viel besser timen. Haste kann einem locker zur Flucht verhelfen, da sie ja jegliche Sloweffekte behebt. Kann man kurz aus dem Clash gehen und ein paar sekunden ne reg laufen lassen, kann man danach wieder viel offensiver am Clash teilnehmen. Eine Reg kann auch aus einem Rückzug wieder einen Go machen, wenn der Carry dadurch wieder genug HP bekommt. Illusion wirkt ja ähnlich wie DD, obwohl diese wohl die schwächste Rune im Lategame ist, wenn es ums Runestoring geht.

      Ja, ich bitte einfach mal darum diesen Aspekt nochmal ein wenig zu überdenken.
      Ansonsten kann ich mich dem hier gesagten anschließen: mawa schöner Infight-Heal und gut zum Scouten von gecasteten Spells geeignet. Bottle später ein eher schwaches Regitem.
      Die +3 Allstats sind mir zu dem Zeitpunkt an dem es darum geht, Items zu verkaufen meist nicht mehr allzu wichtig, da man dann meist schon Items hat, die deutlich mehr Stats geben und die diese 3 Punkte vernachlässigbar machen.
      Allgemein behalte ich mit Caster/Gangern sowieso meist beide Items, da oft garnicht so viele andere Items auf ihnen benötigt werden (Boots, TP, Dagger, Bottle, Mawa + Noch ein Item, das der held gut gebrauchen kann, z.B. Guinsoo, Euls, BKB, Necro). Ich verzichte dann wie gesagt lieber auf Bracer/Wraith/Nulli.
      Bei Semicarry Helden (und einigen Carry Helden), die ja noch potenzielle Bottle+Mawa Träger sind, würde ich dann, aus dem oben beschriebenen Grund die Bottle behalten.
    • bottle kann im late noch sehr viel bringen wenn man dann noch das entsprechende runenluck hat.
      DD auf nem damagedealer zb. potm haut im late einfach alles weg und kann das ganze spiel entscheiden.

      denke es kommt auf den hero an und das gegnerische lineup magic wand kann gegen NA , kunkka sehr nützlich sein.
    • Ok, Ausnahme Carry, aber wenn man eine allgemeine Aussage (was wie bekannt bei DotA meistens schwierig oder unsinnig ist) zu treffen versucht, finde ich Wand > Bottle.
      Der beste Weg wird es sein, sich in der jeweiligen Situation zu überlegen, was man noch eher braucht, nicht pauschal zu tun, was irgendwer in einem Forum geschrieben hat.
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