[6.65] Earthshaker Itembuild & Skillung

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    • Also für mich is ganz klar ne bottle und force staff-später kann man sih dann von mir aus auch den dagger kaufen-was nicht gerade so viel bringt.

      Bottle und der mageadd von staff macht den arcanen ring leicht wett------>item gespart und staff wird extrem unterschätzt.

      Durch den gesparten ring kann ich auf shivas gean oder refresher-is abhängig-eher shivas würd ich sagen.

      Ps den 2 skill brauchts wirklich nur einmal.

      Crunk_ schrieb:

      kuro ist doch taktiker n1 (komisches wort ~~)
      wenn er kein bock auf pandas hat, bannt er alle pandas oder geister ect. wenn das keine taktik ist dann weiß ich auch nicht weiter!
    • Hab mal 'ne Frage zum ES Ulti mit Refresher, das gehört ja praktisch hierzu:
      Die Leichen tauchen doch per Engine erst wenige Sekunden nach ihrem Tod auf, oder verwechsle ich da etwas?
      Das hieße dann, 2 Ultis direkt hintereinander würde die 2. wesentlich abschwächen, oder?
      Dementsprechend wäre dann wohl Ulti - Fissure - Totem - Refresher - Fissure - Totem - Ulti am geschicktesten, oder?
    • skysurfer schrieb:

      Also für mich is ganz klar ne bottle und force staff-später kann man sih dann von mir aus auch den dagger kaufen-was nicht gerade so viel bringt.

      Bottle und der mageadd von staff macht den arcanen ring leicht wett------>item gespart und staff wird extrem unterschätzt.

      Durch den gesparten ring kann ich auf shivas gean oder refresher-is abhängig-eher shivas würd ich sagen.
      schonmal ne gute es ulti gesetzt ohne dagger? also erzähl nich dass es der nich so viel bringt. dagger >> force staff ,da leichter zu setzen
    • tromelow schrieb:

      Hab mal 'ne Frage zum ES Ulti mit Refresher, das gehört ja praktisch hierzu:
      Die Leichen tauchen doch per Engine erst wenige Sekunden nach ihrem Tod auf, oder verwechsle ich da etwas?
      Das hieße dann, 2 Ultis direkt hintereinander würde die 2. wesentlich abschwächen, oder?
      Dementsprechend wäre dann wohl Ulti - Fissure - Totem - Refresher - Fissure - Totem - Ulti am geschicktesten, oder?



      Die leiche liegt da, sobald die Unit keine Hp mehr hat. Der Rest ist nur animation. Aber 2 Ultis direkt nacheinander sind nicht sonderlich schlau, weil die Gegner sich kurz nach dem Ulti eh splitten, also wäre deine Reihenfolge wohl die bessere. :O
    • also mein itembuild ist auch meistens:

      startitems

      boots

      wand & bottle

      dagger

      pt int

      und dann sollte ich noch irgendwie farm haben nen shivas

      ein refresher ist aber schon sehr unrealistisch, außer ich farm dem carry einfach alle waves weg.
      It's a long way to the top if u wanna Rock'n'Roll!!!
    • Naja es kann halt sehr unterschiedlich ausgehen :>
      Wenn Shaker reinjumpt und 2 Leute instagibt mit Ulti und Fissure, danach noch 2 Assists kriegt und LEBT hat er halt + 1000-1200 Gold bekommen, wenn man 2 solche Clashes hat hat man Shivas so gut wie fertig ! (+bisschen Farm)
      @boots: Finde BoT besser, damit kann man einfach mal jemanden geil rausnehmen wenn es eher unerwartet kommt (z.B. beim Farmen in der eigenen Hälfte) aber PT´s sind auch cool, kommt hier auf den Farm an bzw. Level.
    • chrZ^ schrieb:

      Rocklee1234 schrieb:

      Dagger hat man zwischen min 15-20
      Mach da ma 5 Minuten drauf, 15 Minuten Dagger ist in den meisten Fällen sehr unrealistisch
      Da bin ich anderer Meinung. Wenn man 1 Assist hat und die CS i.O. sind ist ein 15 Minuten Dagger locker drin. Sogar mit ner CM habe ich meinen Dagger bei Minute 15 mit 2 Assists.
      Ist also imo realistisch, halt Fissures gut setzen, Lasthits holen und nicht zu aggro gehn.
      R.I.P James Owen "The Rev" Sullivan
    • Sebischwein schrieb:

      tromelow schrieb:

      Hab mal 'ne Frage zum ES Ulti mit Refresher, das gehört ja praktisch hierzu:
      Die Leichen tauchen doch per Engine erst wenige Sekunden nach ihrem Tod auf, oder verwechsle ich da etwas?
      Das hieße dann, 2 Ultis direkt hintereinander würde die 2. wesentlich abschwächen, oder?
      Dementsprechend wäre dann wohl Ulti - Fissure - Totem - Refresher - Fissure - Totem - Ulti am geschicktesten, oder?



      Die leiche liegt da, sobald die Unit keine Hp mehr hat. Der Rest ist nur animation. Aber 2 Ultis direkt nacheinander sind nicht sonderlich schlau, weil die Gegner sich kurz nach dem Ulti eh splitten, also wäre deine Reihenfolge wohl die bessere. :O
      ist das wirklich so wie du sagst? die leiche liegt da sobald die unit kein hp mehr hat denn wenn ich aus ner leiche 2 skelett krieger machen will drück ich immer 100 mal drauf bist das blöde skelett endlich das is und es funktioniert erste wenn das ding da liegt
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