Hallo,
Es wurden hier schon weitaus mehr Aspekte angesprochen, warum HoN besser als DotA sein soll und da gehört nicht nur die Grafik dazu.
S2 Games als "unerfahrene Entwickler" darzustellen ist meiner Meinung nach auch etwas vorurteilhaft. S2 Games gibt es schon länger als Warcraft 3 und die entwickler hatten mit Savage und Savage 2 berreits zwei Multiplayer Competetive lastige Spiele, die sie auch erfolgreich gebalanced haben. Daran solls also nicht bei HoN scheitern.
Im Übrigen ist IceFrog gar nicht so toll im Balancen wie schon so oft behauptet wird. Bestes Beispiel dafür war der TC, bei ihm hat es meherere Versionen gebraucht um ihn vernünftig zu balancen. Davor wurden nur iregndwelche unwichtigen Attribute geschwächt die keinerlei Auswirkung auf die Stärke des Helden hatten. Auch sind viele Changes an den Helden einfach unbegreiflich. Oft wird statt der Abschwächung einer Fähigkeit das Bewegungstempo eines Helden reduziert, was ich höchst merkwürdig finde.
Und naja es stimmt natürlich schon dass HoN noch in der Balance sehr unausgereift ist, das liegt aber meiner Meinung nach eher daran, dass es keinen Sinn macht die Helden aneinander exakt anzugleichen, wenn man weis dass man bald mehrere weitere Items und Helden hinzufügen wird. Das Balancen wird wohl in der Open Beta geschehen, wie es zum Schluss wird und ob man S2 dafür kritisieren sollte wird sich nach dem Release herrausstellen.
MfG,
Sustanon
Es wurden hier schon weitaus mehr Aspekte angesprochen, warum HoN besser als DotA sein soll und da gehört nicht nur die Grafik dazu.
S2 Games als "unerfahrene Entwickler" darzustellen ist meiner Meinung nach auch etwas vorurteilhaft. S2 Games gibt es schon länger als Warcraft 3 und die entwickler hatten mit Savage und Savage 2 berreits zwei Multiplayer Competetive lastige Spiele, die sie auch erfolgreich gebalanced haben. Daran solls also nicht bei HoN scheitern.
Im Übrigen ist IceFrog gar nicht so toll im Balancen wie schon so oft behauptet wird. Bestes Beispiel dafür war der TC, bei ihm hat es meherere Versionen gebraucht um ihn vernünftig zu balancen. Davor wurden nur iregndwelche unwichtigen Attribute geschwächt die keinerlei Auswirkung auf die Stärke des Helden hatten. Auch sind viele Changes an den Helden einfach unbegreiflich. Oft wird statt der Abschwächung einer Fähigkeit das Bewegungstempo eines Helden reduziert, was ich höchst merkwürdig finde.
Und naja es stimmt natürlich schon dass HoN noch in der Balance sehr unausgereift ist, das liegt aber meiner Meinung nach eher daran, dass es keinen Sinn macht die Helden aneinander exakt anzugleichen, wenn man weis dass man bald mehrere weitere Items und Helden hinzufügen wird. Das Balancen wird wohl in der Open Beta geschehen, wie es zum Schluss wird und ob man S2 dafür kritisieren sollte wird sich nach dem Release herrausstellen.
MfG,
Sustanon