auf playdota.com
da liest icefrog mit bissl glück mit und guckt sich was ab, gibt da auch sowas wie "ecke der ideen" oder so ähnlich.
zum Hero: much much much too imba, nerf plz
1 spell: lina slave mit doppeltem aoe + stun + mehr dmg, yeah, auf jeden
2 spell: der ultimative escape spell, 1800 range (wtf) void timewalk hat 1100 macht dabei keinen dmg, dazu super kleiner cd
3. spell: an sich normaler splash, aber bitte aoe runter, sonst ok
4. spell: yeah, zeus ulti, mit weniger manacost, halbem cooldown und slow und das ganze auf einem agi carry, damit er jeden kill stauben kann!
stats: way 2 much, bisher hatten treant und sniper mit insgesamt 7,2 statuspunkte pro level am meisten strat-gain, deiner hat mehr, grats.
Fassen wir zusammen: du hast einen agi-carry erschaffen, der 600 range hat, splash hat, 2 farmspells hat (wir reden hier immernoch von einem agi-carry), 1 escape/chase spell hat, 1 aoe stun hat, 1 ulti hat um gegner zu finishen + jeden clash zu ownen und wegen der kills dick zu werden, der massig statuspunkte kriegt, weshalb er massig life/armor/mana für alle spells hat.
Nach all der netten kritik jetzt mal das positive: innovative ideen + du machst dir gedanken
das hero model, dass du verwenden willst wäre nett zu wissen und du musst dir umbedingt gedanken um die balance machen...
so far, greets
€: da changed er schnell das passiv, während ich schreibe... naja, ist jetzt halt fast so, wie beim alten storm, der alle 3-4 hits oder so, quasi den selben hit gemacht hat.
da liest icefrog mit bissl glück mit und guckt sich was ab, gibt da auch sowas wie "ecke der ideen" oder so ähnlich.
zum Hero: much much much too imba, nerf plz
1 spell: lina slave mit doppeltem aoe + stun + mehr dmg, yeah, auf jeden
2 spell: der ultimative escape spell, 1800 range (wtf) void timewalk hat 1100 macht dabei keinen dmg, dazu super kleiner cd
3. spell: an sich normaler splash, aber bitte aoe runter, sonst ok
4. spell: yeah, zeus ulti, mit weniger manacost, halbem cooldown und slow und das ganze auf einem agi carry, damit er jeden kill stauben kann!
stats: way 2 much, bisher hatten treant und sniper mit insgesamt 7,2 statuspunkte pro level am meisten strat-gain, deiner hat mehr, grats.
Fassen wir zusammen: du hast einen agi-carry erschaffen, der 600 range hat, splash hat, 2 farmspells hat (wir reden hier immernoch von einem agi-carry), 1 escape/chase spell hat, 1 aoe stun hat, 1 ulti hat um gegner zu finishen + jeden clash zu ownen und wegen der kills dick zu werden, der massig statuspunkte kriegt, weshalb er massig life/armor/mana für alle spells hat.
Nach all der netten kritik jetzt mal das positive: innovative ideen + du machst dir gedanken
das hero model, dass du verwenden willst wäre nett zu wissen und du musst dir umbedingt gedanken um die balance machen...
so far, greets
€: da changed er schnell das passiv, während ich schreibe... naja, ist jetzt halt fast so, wie beim alten storm, der alle 3-4 hits oder so, quasi den selben hit gemacht hat.