Tobgan - Der Bomber

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    • Ich hab mir überlegt meine Idee auf playdota.com zu posten.
      Allerdings bräuchte ich da nochmal hilfe, hauptsächlich die englische Sprache betreffend.
      Ich bräuchte z.B. nen Namen, der für englischsprachige Ohren besser als Tobgan klingt, zumal der Witz mit dem Film raus is^^
      Wenn euch noch Namen für die Fähigkeiten einfallen wäre ich auch dankbar.
      Und schließlich bräuchte ich noch jemanden der sich erbarmt korrektur zu lesen^^

      mfg
    • Finde den Hero sehr gelungen und fände es auch witzig ihn in DotA zu sehen.

      Vorschläge bezüglich Namen:

      Name: Rockwell, the Bomberman (Rockwell war wirklich mal ein Bombermodell)

      1. Skill: Drop Bomb
      2. Skill: Dead Weight
      3. Skill: Taunt
      Ultimate: Aerial Attack
    • Muss auch mal ein dickes Lob ablassen, die Idee ist super und die vorgeschlagene Umsetzung auch, wäre wirklich schön, wenn der Held seinen Weg ins Spiel finden würde.

      Mein Vorschlag zum Namen: Tibbets (von Paul Tibbets, Pilot der berühmten "Enola Gay")

      1. Skill: B.Y.O.B.
      2. Skill: Get Loose
      3. Skill: Taunt
      4. Skill: Warhead
    • Klingt gut, nur den Ballast find ich auch zu hart: 3 Attacken aushalten, damit kann man wie im Bild sogar zu sehen eine Engstelle für immerhin 5 Sekunden komplett dicht machen.
      Balancen ist nicht mein Fall, aber vielleicht auf eine Attacke runterschrauben(3 für Creeps), dafür Dauer etwas höher(MS Buff runter) und kleine Plasmabomben in jede Kiste, sodass ein Gegner, der die Kisten zerstört einen kleinen Arschtritt(vielleicht Feedback) kriegt.
    • Ich finde den Hero auch ziemlich nice, gute Idee!
      Und ich denke, dass die Ideen von Hellfish- besser zum Hero und zum Gameplay passen würden. Kannst deine Idee ja mal auf playdota.com posten und gucken, was da so gesagt wird. Auf jeden Fall :thumbup: prima Idee!
      Schinken!
    • Ich würde vielleicht noch dein "Verspotten"-Skill ändern, dass er aufhört wenn sich der Held portet oder blinkt. Mit ner TP wäre das ziemlich hart, weil es ja ab lvl 4 500 Schaden für 6 Sekunden macht. Wenn man eh in die Base muss, kann man dann nen Gegner um die 1500 oder mehr schaden machen. Und das ab lvl 7.
    • revaric schrieb:

      Ich würde vielleicht noch dein "Verspotten"-Skill ändern, dass er aufhört wenn sich der Held portet oder blinkt. Mit ner TP wäre das ziemlich hart, weil es ja ab lvl 4 500 Schaden für 6 Sekunden macht. Wenn man eh in die Base muss, kann man dann nen Gegner um die 1500 oder mehr schaden machen. Und das ab lvl 7.


      der max dmg, also 500 auf stufe 4, bezieht sich auf den ganzen spell, nicht auf den schaden pro sec - wenn ich das richtig in erinnerung hab :>
    • Ich findeHeld gelungen ( was ich hier auch schon mal rein geschrieben habe glaub ich ) . Ich sehe die Bilder zu den Spells ich wollte fragen ob du den Held in die Dota Map reingepackt hast? und ob du die vielleicht zum Download posten könntest? :)




    • Cyrv- schrieb:

      revaric schrieb:

      Ich würde vielleicht noch dein "Verspotten"-Skill ändern, dass er aufhört wenn sich der Held portet oder blinkt. Mit ner TP wäre das ziemlich hart, weil es ja ab lvl 4 500 Schaden für 6 Sekunden macht. Wenn man eh in die Base muss, kann man dann nen Gegner um die 1500 oder mehr schaden machen. Und das ab lvl 7.


      der max dmg, also 500 auf stufe 4, bezieht sich auf den ganzen spell, nicht auf den schaden pro sec - wenn ich das richtig in erinnerung hab :>
      achso, hab ich wohl falsch verstanden. Danke
    • Your^Fail.DE schrieb:

      Ich findeHeld gelungen ( was ich hier auch schon mal rein geschrieben habe glaub ich ) . Ich sehe die Bilder zu den Spells ich wollte fragen ob du den Held in die Dota Map reingepackt hast? und ob du die vielleicht zum Download posten könntest? :)


      ne, das is nur eine leere template-map, wo ich zur veranschaulichung bisschen was eingefügt habe. theoretisch könnte ich wirklich sowas wie ne testmap machen, aber momentan habe ich einfach keine zeit. wenn ich die idee aber auf playdota poste werde ich höchstwarscheinlich ne testmap dazupacken.
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