Tobgan - Der Bomber
1. Werte
Stärke: 17 (+1.6)
Geschick: 21 (+2.0)
Intelligenz: 24 (+2.4)
Hp: 483
Mana: 312
Rüstung: 3.0
Schaden: 46 - 52
Range: 600
2. Geschichte
Als einer der besten Piloten der Gnomenflugmaschinen wurde Tobgan ausgewählt den Sentinel bei der Verteidigung der
Ländereien der Gnome beizustehen. Er macht seinem Namen alle Ehre und lässt mit größter Freude Bomben auf die Köpfe
seiner Feinde hageln, während er sie verspottet um notfalls noch zu fliehen indem er alles aus seiner Maschine
herausholt. Er gilt als echtes Fliegerass und man sagt er hätte schon ganze Armeen mit seinen Bomben besiegt.
3. Skills
Der Bomber lässt eine Bombe fallen, welche nach einer kurzen Verzögerung an der momentanen Stelle des Bombers explodiert.
Level 1: 080 12 - 100 AoE, verursacht 075 Schaden nach 2,0 sec
Level 2: 090 11 - 175 AoE, verursacht 150 Schaden nach 1,8 sec
Level 3: 100 10 - 250 AoE, verursacht 225 Schaden nach 1,6 sec
Level 4: 110 09 - 325 AoE, verursacht 300 Schaden nach 1,4 sec
Muss man sich vorstellen wie Dark Pact von Slark. Man castet und nach einer kurzen Zeit (in der man sich weiterhin bewegen / angreifen / casten kann) verursacht man AoE Schaden an der Stelle, an der man gerade steht.
Der Spell ist vielleicht simpel und uninnovativ, allerdings synergiert er mit allen anderen spells und passt einfach gut ins Konzept.
Der Bomber wirft unnötigen Ballast ab. Dadurch wird er schneller und hinterlässt eine unpassierbare, aber zerstörbare Spur hinter sich.
Level 1: 120 22 - hält 2 sec, gibt 10% mehr MS
Level 2: 120 20 - hält 3 sec, gibt 20% mehr MS
Level 3: 120 18 - hält 4 sec, gibt 30% mehr MS
Level 4: 120 16 - hält 5 sec, gibt 40% mehr MS
Man erhält einen MS-Buff und zieht eine Spur hinter sich her (ähnlich wie die von Spectres Dagger), die aber unpassierbar ist (ähnlich wie Fissur von Earthshaker). Wenn der MS-Buff endet, verschwindet auch die Spur, jedes Segment der Spur braucht unabhängig vom Schaden des Angreifers 3 Attacken um sie zu zerstören.
Der Bomber verspottet einen Gegner. Dieser ist sich bewusst, dass er nicht an Tobgan herankommen kann und erhält durch seinen Frust Schaden über Zeit, je weiter er von Tobgan entfernt ist.
Level 1: 100 18 - hält 3 sec, macht 5% des Abstandes als Schaden pro Sekunde, 125 max Dmg
Level 2: 110 16 - hält 4 sec, macht 5% des Abstandes als Schaden pro Sekunde, 250 max Dmg
Level 3: 120 14 - hält 5 sec, macht 5% des Abstandes als Schaden pro Sekunde, 375 max Dmg
Level 4: 130 12 - hält 6 sec, macht 5% des Abstandes als Schaden pro Sekunde, 500 max Dmg
Man wählt einen Gegner aus, welcher "verspottet" wird (angezeigt durch einen Lightning-Effekt), jede Sekunde wird dann der Abstand zwischen dem Bomber und dem Ziel und der daraus resultierende Schaden berechnet. Die Castrange zählt nicht zum Abstand dazu, d.h. wenn man auf einen Gegner castet, der 300 einheiten entfernt steht und man sich 150 einheiten weiterbewegt, während der Gegner einfach stehen bleibt erhält dieser nur den Schaden der 150 Einheiten.
Es ist nicht möglich dass ein Gegner gehealt wird, indem er den Abstand eventuell verkürzt.
Die Castrange beträgt auf allen Stufen 600.
Der Bomber steigt empor und fliegt zu einem Zielgebiet um verheerenden Schaden mit seinen zusätzlichen Bomben anzurichten und fliegt danach wieder zu seinem Ausgangspunkt zurück.
Level 1: 200 80 - Maximale Reichweite 1000, Zusatzbomben richten 50% Schaden an
Level 2: 250 60 - Maximale Reichweite 1250, Zusatzbomben richten 75% Schaden an
Level 3: 300 40 - Maximale Reichweite 1500, Zusatzbomben richten 100% Schaden an
Man klickt auf einen Ort, danach beginnt der Bomber für 2 sec nach oben zu fliegen (Der Held gilt nicht mehr als schwebend, sondern als fliegend, und erhält eine höhere Flughöhe, ähnlich wie Batriders Firefly), danach fliegt er in einer geraden Linie auf das Zielgebiet zu, macht dort eine Schleife, und fliegt auf der selben Linie, auf der er gekommen ist, wieder zum Ausgangspunkt zurück. Während man fliegt kann man alle anderen Spells casten, während man selbst magieimmun ist. Außerdem erhält man zweimal zusätzlich den ersten Spell "Bombenabwurf", die die selbe Stufe wie der erste erste Spell haben, aber nicht ganz soviel Schaden anrichten.
4. Synergien
Also Synergien gibts echt genug, es synergiert eigentlich jeder Spell mit jedem.
+
Wir müssen nah an den Gegner ran. "Ballast abwerfen" lässt uns wieder heil zurückkommen.
+
Für beide Spells müssen wir nahe an den Gegner ran, also bietet es sich an beide zusammen zu casten, außerdem lassen sich Gegner mit "Bombenabwurf" auf Distanz halten, zu Gunsten des Dmg von "Verspotten".
+
Dürfte klar sein. Zum Gegner fliegen, alle 3 Bomben abwerfen, sicher wieder zurückkommen.
+
Wieder müssen wir nahe an den Gegner ran. "Ballast abwerfen" hilft uns unbeschadet zurückzukommen und verhindert außerdem, dass uns ein Gegner leicht folgen kann, was natürlich mehr Dmg durch "Verspotten" bedeutet.
+
Entweder schneiden wir jemandem den Weg ab, oder wir schließen ihn durch die geflogene Schleife von "Bomberangriff" sogar ein. Außerdem hilft es uns zu flüchten, wenn wir mit unserem Ultimate durch sind und die Gegner wissen wo wir sind.
+
Wir fliegen nah an den Gegner und "verspotten" ihn, wenn wir dann wieder zurückfliegen, eventuell sogar über Klippen oder Bäume erhöht dies natürlich den Schaden von "Verspotten".
+ + +
Im Idealfall fliegen wir in die Gegner rein, werfen unsere 3 Bomben ab, verspotten einen Gegner und schließen vlt sogar einige Gegner ein.
5. Fazit
Für mich ein sehr implementierungsfähiger bzw. -würdiger Held. Ich kann mir vorstellen dass er echt Spaß macht zu spielen, außerdem passt er in Dota. Die Spells sind mmn größtenteils innovativ, aber nicht zu innovativ, außerdem gibt es viele Synergien. Mir fallen jetzt schon tausende Situationen und Dinge ein die ich mit diesem Hero anstellen würde^^
6. FAQ
Wie ist das mit Bombenabwurf: Explodiert die Bombe an der Stelle, an der Tobgan zum Cast-Zeitpunkt war oder dort, wo er sich nach nach Ablauf der Verzögerung befindet?
Dort wo er sich nach Ablauf der Berzögerung befindet.
nur: wie schnell fliegt man,wenn die ulti aktiviert ist? denn die aoe ist ja nicht besonders groß und sobald die gegner einen angeflogen sehn, gehn sie halt einfach raus, oder nicht?
522 ms während aktivierter Ulti, Der Aoe der Schleife beträgt 250, damit die Gegner nicht einfach rausrennen, muss man das Ulti eben gut setzen / braucht einen Vorstunner
7. Was noch kommt
-Farben
-Tabellen (müsste mir nur jemand erklären wie das geht)
-eventuell eine Testmap
Übrigens bin ich für jeden Namensvorschlag dankbar, seien es die Fähigkeiten oder der Heldenname, da ich mit den momentanen Namen nicht zufrieden bin, einige WoW-Spieler werden mir sicher weiterhelfen können, was die Namensgebung von Gnomen betrifft^^
mfg~
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von Cyrv- ()