ardet4 schrieb:
1. Stirbt Techie auch locker bei nem straighten Lane go meistens.
2. Sehen Remote Mines mindestens genau so viel wie Static Traps.
3. Schützen sie dich sonst kaum vor Gangs, da sie nen viel zu kleinen Aoe haben.
(ich nehme an du beziehst dich auf meine bewertung, macht aber keinen unterschied)
zu 2.: da techis kaum solo gespielt wird(und selbst wenn), dauert es nunmal, bis man level 6 ist und remote mines hat. und fugo hat sich auf "normale" minen bezogen, das sind für mich landminen. Ausserdem kosten remote minen viel mehr mana(auch wenn man im notfall jemanden finishen "könnte". Es gibt auch enge durchgänge, wo man die stasis hinsetzen kann, wodurch punkt 3 auch hinfällig wird. zB top: links vom neutral spot, über dem neutral spot(wo der baum ist), den schrägen durchgang, mitte ist wohl klar(fast überall engstellen), bottom über dem pullspot(etwas rechts davon, wo der spot darüber endet), im river etc
Every base is base 10.