Severus - The Machinist

Severus ist ein großartiger Erfinder und Baumeister, die meiste Zeit seines Lebens hat er damit verbracht tötliche Kriegsmaschinen zu bauen. Tatsächlich ist es ihm vor kurzem gelungen einen mächtigen Kriegszepelin zusammenzuschrauben mit dem er Angst und Schrecken unter seinen Feinden verbreitet. Das einzige Problem, dass er in Verbindung mit seiner genialen Erfindung hat, ist, dass keiner seiner Assistenten bereit ist mit ihm zu fliegen, da es vor kurzem zu einem kleinen Unfall eines von Severus' Lakaien gekommen ist. Die Maschine gilt als so tückisch, dass Severus der einzige ist der sich traut damit zu fliegen.
Severus kämpft für: Sentinel
Startattribute:
st: 17 +1,6 -------->473HP
ag: 16 +1,3 -------->1,47AS
int: 24 +2,9 -------->312MANA Primärattribut
Speed:295
Skills:

Nachbrenner:Severus zündet den Nachbrenner des mächtigen Triebwerks und senkt den Zepelin unm seine Gegner zu rammen. Boostet mit MS 522(-ms von heavy loaded) in Blickrichtung vorwärts wobei er Freund und Feind zurückschleudert und Feinde schädigt und stunt.
stun 1 sec
Level 1: 100Mana, CD 15 - 80 DMG 600Range
Level 2: 140Mana, CD 15 - 120 DMG 650Range
Level 3: 180Mana, CD 15 - 160DMG 700Range
Level 4: 220Mana, CD 15 - 200DMG 800Range
Funktion: Mischung aus knock back von Morphling und Ulti von Beastmaster

Abwehrkörper(passiv): Eine Anzahl von Abwehrkörpern wird aus dem Zepelin ausgestoßen die um ihn kreisen und angriffe abfangen. Die Abwehrkörper fangen x% DMG ab und die Explosion schädigt Gegner in 100 AOE
Level 1: 5% Absorb 5% DMG vom Angreifer in 100 AOE
Level 2: 10% Absorb 10% DMG vom Angreifer in 100 AOE
Level 3: 15%Absorb 15% DMG vom Angreifer in 100 AOE
Level 4: 20%Absorb 20% DMG vom Angreifer in 100 AOE
Funktion: Wie Evasion nur mit DMG in Meleerange

Heavy Loaded: Severus läd die volle Menge an Bomben und Raketen in die Abschussvorrichtungen, doch da er alleine ist kann er nicht gleichzeitig den Kessel heizen, der das Triebwerk antreibt.
castingtime 0.5sec, hält an bis nachbrenner oder clusterbomb gecastet wird.
60 Mana/cast, CD 20: -10 MS, +5 DMG, +20 DMG für Nachbrenner, +50/25 DMG für Clusterbomb
Level 1: kann 1 mal gecastet werden
Level 2: kann 2 mal gecastet werden
Level 3: kann 3 mal gecastet werden
Level 4: kann 4 mal gecastet werden
Funktion: Spell wird gecastet und bleibt im spiel bis einer der anderen Spells gecastet wird. Wird der Spell ein 2. Mal gecastet bevor man einen anderen Spruch spricht verstärkt er sich, also -20 MS, +10 DMG, +40 DMG für Nachbrenner, +100/50 DMG für Clusterbomb. Bei 3 mal casten -30 MS..... Ich hab mir gedacht dass man die wirkende stufe des Spells vielleicht mit der flughöhe des Zepelins darstellen kann, aber da kenn ich mich nicht so gut aus

Clusterbomb (Ulti): Die Clusterbomb schlägt ein und macht DMG und stunt (100 AOE 2 sec), dann zerfällt sie in kleine Teile die ringförmig um die Einschlagstelle verteilen und nochmal DMG machen und stunen (300AOE 1sec).
Range 400, Radius: 100/300 AOE, Stun: 2/1 sec
Level 1: 300Mana, CD 140- 200/50 DMG
Level 2: 400Mana, CD 120- 300/75 DMG
Level 3: 500Mana, CD 100- 400/100 DMG
Funktion: siehe oben
Fazit:
Vorteile:
Guter Supporter mit großem Flächendamage
Nachteile:
Büßt viel geschwindigkeit ein um Damage zu machen, hat nicht gerade massig hp, durch die geringe Reichweite vom Ulti muss er sich in die Gefahrenzone begeben und stellt somit ein leichtesZziel dar. Hoher manaverbrauch.
Synergien:
Sind wohl eindeutig oder? außerdem hab ich im Moment keine lust welche zu schreiben, der rest vom post war schon so anstrengend
Items:
Kann sich jeder selber überlegen. ich würd mir einen bilnkdagger kaufen um aus der gefahrenzone zu kommen nachdem ich meine bombe geworfen habe und vielleicht BoTfür mehr speed auch wenn ich schwer geladen hab.
Ich hoffe, dass der Hero einigermaßen ballanced ist. Bin für Kritik und Fragen offen,wenn was unklar is einfach fragen. Sagt mir halt was ich noch verbessern kann

Severus ist ein großartiger Erfinder und Baumeister, die meiste Zeit seines Lebens hat er damit verbracht tötliche Kriegsmaschinen zu bauen. Tatsächlich ist es ihm vor kurzem gelungen einen mächtigen Kriegszepelin zusammenzuschrauben mit dem er Angst und Schrecken unter seinen Feinden verbreitet. Das einzige Problem, dass er in Verbindung mit seiner genialen Erfindung hat, ist, dass keiner seiner Assistenten bereit ist mit ihm zu fliegen, da es vor kurzem zu einem kleinen Unfall eines von Severus' Lakaien gekommen ist. Die Maschine gilt als so tückisch, dass Severus der einzige ist der sich traut damit zu fliegen.
Severus kämpft für: Sentinel
Startattribute:
st: 17 +1,6 -------->473HP
ag: 16 +1,3 -------->1,47AS
int: 24 +2,9 -------->312MANA Primärattribut
Speed:295
Skills:

Nachbrenner:Severus zündet den Nachbrenner des mächtigen Triebwerks und senkt den Zepelin unm seine Gegner zu rammen. Boostet mit MS 522(-ms von heavy loaded) in Blickrichtung vorwärts wobei er Freund und Feind zurückschleudert und Feinde schädigt und stunt.
stun 1 sec
Level 1: 100Mana, CD 15 - 80 DMG 600Range
Level 2: 140Mana, CD 15 - 120 DMG 650Range
Level 3: 180Mana, CD 15 - 160DMG 700Range
Level 4: 220Mana, CD 15 - 200DMG 800Range
Funktion: Mischung aus knock back von Morphling und Ulti von Beastmaster

Abwehrkörper(passiv): Eine Anzahl von Abwehrkörpern wird aus dem Zepelin ausgestoßen die um ihn kreisen und angriffe abfangen. Die Abwehrkörper fangen x% DMG ab und die Explosion schädigt Gegner in 100 AOE
Level 1: 5% Absorb 5% DMG vom Angreifer in 100 AOE
Level 2: 10% Absorb 10% DMG vom Angreifer in 100 AOE
Level 3: 15%Absorb 15% DMG vom Angreifer in 100 AOE
Level 4: 20%Absorb 20% DMG vom Angreifer in 100 AOE
Funktion: Wie Evasion nur mit DMG in Meleerange

Heavy Loaded: Severus läd die volle Menge an Bomben und Raketen in die Abschussvorrichtungen, doch da er alleine ist kann er nicht gleichzeitig den Kessel heizen, der das Triebwerk antreibt.
castingtime 0.5sec, hält an bis nachbrenner oder clusterbomb gecastet wird.
60 Mana/cast, CD 20: -10 MS, +5 DMG, +20 DMG für Nachbrenner, +50/25 DMG für Clusterbomb
Level 1: kann 1 mal gecastet werden
Level 2: kann 2 mal gecastet werden
Level 3: kann 3 mal gecastet werden
Level 4: kann 4 mal gecastet werden
Funktion: Spell wird gecastet und bleibt im spiel bis einer der anderen Spells gecastet wird. Wird der Spell ein 2. Mal gecastet bevor man einen anderen Spruch spricht verstärkt er sich, also -20 MS, +10 DMG, +40 DMG für Nachbrenner, +100/50 DMG für Clusterbomb. Bei 3 mal casten -30 MS..... Ich hab mir gedacht dass man die wirkende stufe des Spells vielleicht mit der flughöhe des Zepelins darstellen kann, aber da kenn ich mich nicht so gut aus

Clusterbomb (Ulti): Die Clusterbomb schlägt ein und macht DMG und stunt (100 AOE 2 sec), dann zerfällt sie in kleine Teile die ringförmig um die Einschlagstelle verteilen und nochmal DMG machen und stunen (300AOE 1sec).
Range 400, Radius: 100/300 AOE, Stun: 2/1 sec
Level 1: 300Mana, CD 140- 200/50 DMG
Level 2: 400Mana, CD 120- 300/75 DMG
Level 3: 500Mana, CD 100- 400/100 DMG
Funktion: siehe oben
Fazit:
Vorteile:
Guter Supporter mit großem Flächendamage
Nachteile:
Büßt viel geschwindigkeit ein um Damage zu machen, hat nicht gerade massig hp, durch die geringe Reichweite vom Ulti muss er sich in die Gefahrenzone begeben und stellt somit ein leichtesZziel dar. Hoher manaverbrauch.
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Mathematik ist ein guter ersatz für SEX
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ZENARIUS IS A COUNTDOWNLEAVER!!!!!!!
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