Helden - Fähigkeiten
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Benutzt [crixalis_32] sein Ultimate [crixalis4_32] in Kombination mit [dagger_32] und der Shift-Taste, "verliert" er trotzdem eine Erschütterungswelle im Ursprungsgebiet.
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Wenn [abaddon_32] sein [abaddon2_32] auf eine Einheit castet, die von Hex betroffen ist, wird Hex beendet und sie zurückverwandelt.[kael4_32] Customkeys
[claymore_32] Optimierte Suggested Items
[boneclinkz2_32] Autowarkey Guide & Sammelthread -
Aktiviert [abaddon_32] sein Ultimate [abaddon4_32] , wird er für 0,1 Sekunden unsichtbar und kann dadurch Projektilen ausweichen.[kael4_32] Customkeys
[claymore_32] Optimierte Suggested Items
[boneclinkz2_32] Autowarkey Guide & Sammelthread -
[aiushtha1_32] von [aiushtha_32] wirkt nicht auf Illusionen.[kael4_32] Customkeys
[claymore_32] Optimierte Suggested Items
[boneclinkz2_32] Autowarkey Guide & Sammelthread -
[alleria_32] kann Projektilen, die bereits auf sie abgefeuert wurden, nicht ausweichen, indem sie [alleria3_32] aktiviert.[kael4_32] Customkeys
[claymore_32] Optimierte Suggested Items
[boneclinkz2_32] Autowarkey Guide & Sammelthread -
[shendelzare3_32] von [shendelzare_32] und von stacken nicht miteinander, aber beide stacken mit der Schadensaura von [vladmir_32].[kael4_32] Customkeys
[claymore_32] Optimierte Suggested Items
[boneclinkz2_32] Autowarkey Guide & Sammelthread -
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Wenn [barathrum_32] [barathrum4_32] kurz vor [mangix4_32] auf [mangix_32] castet, dann negiert er dessen ulti (zurückholen)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Funplayer111 ()
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[skadi_32], [mjollnir_32], [say_32], [hotd_32] und entsprechende Effekte wirken bei aktivem Splitshoot weiterhin auf das Orginalziel. Sobald aber Sange+Yasha oder Mjollnir triggern wird kein Splitshoot, sondern eine normale Attack ausgeführt.
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von Hellfish ()
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Wenn ein Gegner unsichtbar in der Nähe von [strygwyr_32] ist, aber auf der Minimap durch [strygwyr3_32] zu sehen ist, kann man einen Angriffsbefehl auf den Boden geben und wenn der gegnerische Hero in Reichweite ist, diesen angreifen.
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von Hellfish ()
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Nicht durch [boush_32] [boush4_32] refreshbaren Effektitems sind [blackking_32] [refresher_32] [midas_32] [arcane_32] [linken_32] [hotd_32] und [necronomicon_32] 1/2/3
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von Funplayer111 ()
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Helden mit Autocast-attackmodifiern wie [boneclinkz_32] oder [viper_32] können wenn sie astral sind noch mit dem Orb angreifen, indem sie ihn einzeln casten.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Hellfish ()
I'm not a coward, I've just never been tested
I'd like to think that if I was I'd pass
Look at the tested and think There but for the grace go I!
Might be a coward, I'm afraid of what I might find out