Integer sind einfach nur Bezeichnungen für Variablen..wobei Integer halt einfach eine ganze Zahl ist.
Einheiten in einander bauen
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Du hast da in dem Spell stehen:
Cuso script: call ReoveLocation(udg_Location(udg_indes(3)))
was hat es mit dem auf sich? -
das remove lacation ist zum entfernen der memory leaks.. dazu findest du auch einen artikel bei inwarcraft.de in der mapping sektion..
die integer sind eigentlich relativ einfach.. für jede instanz (also für jedes mal wenn der spell gecastet wird) wird der integer erhöht und die jeweiligen einheiten werden in dem array eine nummer höher gespeichert..
danach musst du es nur noch zum wachsen bekommen.. dafür benutzt du am besten die anweisung: for each integer a from 1 to X do"
diese führt für jeden integer den du angegeben hast einmal die befehle dahinter aus und erhöht bei jedem durchlauf den "integer A" um 1.
dadurch kannst du mit der variable (z.B. schilder (ein array)) schilder (integer A) jedes schild was in dieserm array ist größer machen