Einheiten in einander bauen

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    • das remove lacation ist zum entfernen der memory leaks.. dazu findest du auch einen artikel bei inwarcraft.de in der mapping sektion..

      die integer sind eigentlich relativ einfach.. für jede instanz (also für jedes mal wenn der spell gecastet wird) wird der integer erhöht und die jeweiligen einheiten werden in dem array eine nummer höher gespeichert..
      danach musst du es nur noch zum wachsen bekommen.. dafür benutzt du am besten die anweisung: for each integer a from 1 to X do"
      diese führt für jeden integer den du angegeben hast einmal die befehle dahinter aus und erhöht bei jedem durchlauf den "integer A" um 1.
      dadurch kannst du mit der variable (z.B. schilder (ein array)) schilder (integer A) jedes schild was in dieserm array ist größer machen