machstes halt wie bei doom. je näher der gegnerische held am helden dransteht, desto eher verfehlt er
Sage Truthbearer_the glowing Paladin
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was hat doom mit näher dran stehen zu tun?
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Idee wäre doch auch das Licht auf nen Punkt zu setzen (Wird durch irgendne Leuchtquelle sichtbar gemacht..), direkt dran meinentwegen 70% Misschance die abfällt, je weiter man von dem Punkt weg ist.
Die "Quelle" kann ja beweglich sein, meinentwegen strahlt der Held das Licht selbst aus, je näher an ihm dran, umso mehr Miss - wie oben schon gesagt. Ich will mich garnicht festlegen was das angeht, nur weg von dem "Ich caste in x-AOE den Spell dann haben da alle für x-Sekunden y-Miss - is doch n alter Hut..