k ich mach weiter
DS.de Forenprojekt: Mapdesign
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map wieder freigegeben.
- trolldorf vervollständigt
- Spinnennest nördlich des Dorfes in der südöstlichen Ecke angefangen -
k ich mach weiter , werde sie ggn 02.00 wieder freigeben bis dann
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ich glaub ich brauch hilfe von euch
also ich will es mal erklären
ich will ein gebiet machen wo man langsam erkennen kann das das gebiet ausstirbt , ... dort eine erhöhung mti einem damönen portal wo man einen infernal rauskommen sieht , .... und so halt noch paar damönen brut
aber nachdem ich nun angefangen hatte fand ich die stelle die ich haben wollte ( links übern dem berg ) nicht so passend , ... und auserdem weiß ich auch nich so recht wie das alles so funktoniert
also wenn ihr mir für sowas eine stelle empfehlen könnt sagt es , ich werde nun erstmal ein bissel alleine rumbasteln und schauen wie was geht und dann die map beschlagnahmen
map ist freigeben , habe nix verändert also bastelt ihr erstmal :P -
gut dann nehm ichs ie mir ma gg"You get nothing, Good Day SIr."
Floyd schrieb:
dota1? ist das nicht ne LoL-Mod? -
@ Darigan ich würde an deiner Stelle die Stelle (ehehe )westlich meiner imba Schlucht nehmen. Wenn man an das Gebiet Die Verwüstende Lande an WoW denkt dann passt Wüste und Dämonen gut zusammen und Orks + Dämonen sowieso dann könnten wir z.B einen Kult der Verdammten gründen aus Ork Akolyten und Hexenmeister die einen Pakt mit deinen Dämonen gemacht haben. Wär ziemlich imba imo"You get nothing, Good Day SIr."
Floyd schrieb:
dota1? ist das nicht ne LoL-Mod? -
IMBA ist immer gut
aber welches westlich meinst du ?
die imba schlucht unten links ist doch dir , dann meinst du eher östlich oder ? ^^ -
Nein ich mein die Schlucht in der nördlichen MItte mit den Orks die "Wüste" da. =)"You get nothing, Good Day SIr."
Floyd schrieb:
dota1? ist das nicht ne LoL-Mod? -
Wieder an meiner Schlucht gearbeitet
Map freigegeben"You get nothing, Good Day SIr."
Floyd schrieb:
dota1? ist das nicht ne LoL-Mod? -
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es gibt im moment keine möglichkeit, die spinnen rechts oder das freie gebiet zu erreichen weil dort ne klippe von oben bis unten durchgezogen is
ist das absicht? -
janniks schrieb:
es gibt im moment keine möglichkeit, die spinnen rechts oder das freie gebiet zu erreichen weil dort ne klippe von oben bis unten durchgezogen is
ist das absicht?
Cyrv hat ja in seinen Changelog geschrieben das er es erst angefangen hat also denk ich mal er macht da noch was.
Edit: Die Klippe dort ist eh einfach nur Schnell von irgendjemanden gemacht und muss von irgendjemanden überarbeitet werden.
Ahja und ich bearbete die Map *g* Map in Arbeit"You get nothing, Good Day SIr."
Floyd schrieb:
dota1? ist das nicht ne LoL-Mod? -
- Schlucht nach Norden erweitert
Map wieder freigegeben"You get nothing, Good Day SIr."
Floyd schrieb:
dota1? ist das nicht ne LoL-Mod? -
Dann versuch ich mich mal ein bisschen dran
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So schon wieder fertig
(hab vorhin schon dran rumgespielt bis ich dachte hey das könnte ich doch gleich so lassen und sah das die Map frei ist ^^)
Angefangen ein Banditenlager neben einem früheren Aussichtsturm zwischen Orclager und UD einzufügen + eine entführte Familie (dürfte später irgendwann mal gutes Questfutter geben ^^)
Kann es sein das der Triggerchangelog schon voll ist? konnte nur noch ein paar Zeichen schreiben dann ging nchts mehr.
Und weiss jemand wo es nen zerstörten / beschädigten whatever Aussichtsturm oder sowas in der Art gibt? Hab mal rumgesucht aber nix gefunden
Map frei -
"Schwabengott" schrieb:
Kann es sein das der Triggerchangelog schon voll ist? konnte nur noch ein paar Zeichen schreiben dann ging nchts mehr.
dann mach einfach einen neuen.
"Schwabengott" schrieb:
Und weiss jemand wo es nen zerstörten / beschädigten whatever Aussichtsturm oder sowas in der Art gibt? Hab mal rumgesucht aber nix gefunden
Unter Doodads->Lordaeron-Herbst gibts nen zerstörten Turm. -
so dann mach ich noch einmal weiter^^"You get nothing, Good Day SIr."
Floyd schrieb:
dota1? ist das nicht ne LoL-Mod? -
- Weg am Fluss östlichd er Ork-Schlucht mit Waldteile
Map ist wieder frei"You get nothing, Good Day SIr."
Floyd schrieb:
dota1? ist das nicht ne LoL-Mod? -
an der brücke zum UD gebiet steht ja mein außenposten da steht auch ein zerstörter dala turm kannst ja auch den nehmen
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BTW beim Mappen hab ich grad eben die max Anzahl an Doodads erreciht. Hab dass Problem vorläufig gelöst indem ich ein größeres Baummodell genommen hab. Am besten wär es wenn jemand unten rechts und rechts in den Dörfern auch größeres Modell benutzt und statt mit dem Pinsel großflächig einen Wald hin zuknallen die Bäume einzeln setzen mit etwas Luft dazwischen. sieht auch imo Besser aus."You get nothing, Good Day SIr."
Floyd schrieb:
dota1? ist das nicht ne LoL-Mod?
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