also ich hab jetzt 3 mal hintereinander wisp gespielt, und muss sagen dass armlet schon geil ist, in komination mit den -2.5% life für den dritten spell sich aber wohl nicht durchsetzen wird. außerdem find ich das earlygame relativ schwach von dem helden, wobei man teilweise schon schöne ganks einleiten kann. ich weiss wirklich nicht, welche items sich am besten dafür eignen, aber tendiere zurzeit eher zu:
ring of protection am anfang ist sauwichtig, weil 0 armor einfach zu hart kommen.
dann ROB und mekasm, bzw. linkins sphere gegen ende, eventuell pipe. vanguard wäre auch noch möglich, boots sollten pt sein, weil der str-gain einfach schwach ist.
noch ne frage: wenn ich mit einem helden Tether mache, erhält der dann seine life/manareg ZUSÄTZLICH oder einfach nur die mana/lifereg vom wisp ohne bonus?
ring of protection am anfang ist sauwichtig, weil 0 armor einfach zu hart kommen.
dann ROB und mekasm, bzw. linkins sphere gegen ende, eventuell pipe. vanguard wäre auch noch möglich, boots sollten pt sein, weil der str-gain einfach schwach ist.
noch ne frage: wenn ich mit einem helden Tether mache, erhält der dann seine life/manareg ZUSÄTZLICH oder einfach nur die mana/lifereg vom wisp ohne bonus?