Whisp und Ursa

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    • Das man gegen wisp nicht unbedingt alleine 5 k range vom tower oder mates entfernt auf der lane farmen sollte müsste eigentlich selbst dem dümmsten klar sein.
      Und was zur Hölle meinst du bitte mit "sicherem Stun"?
      Das ulti hat 2,5 casting time und ist für die Gegner sichtbar. Da kann man dann aoe spells silence und alles hincasten, das tolle ulti lässt sich nämlich nichtmehr canceln, also wenn der Gegner einmal baitet und du in shaker lion rein tpst bist du ganz schnell mal nen doublekill.
      Ansonsten reichen 2,5 Sekunden locker aus um schnell wegzurennen, oder tps zu callen. Mal ganz davon abgesehen, dass du dann erstmal hinterher rennen musst, um irgendwie noch zu stunnen bzw. mit Hilfe von slow (auch nicht grade easy going) dran zu kommen, hat der Gegner mehr als Genug Zeit zum reagieren. Damit kann man vllt im early-midgame ganz gut ne farmende crystal maiden gangen, aber wenn das Gegnerteam nicht komplett bescheuert ist, kann man wisp recht gut kontern, dass man einfach nen bisschen zusammenstacked mit den paperhelden.

      Und ob wisp + x jetzt nen 400 hp tower backdooren können ist mal sowas von irrelevant.

      Hört einfach mit dem Geweine über die neuen Helden auf, weil ihr in eurem letzten Pub gerade von wisp + ursa geownt wurdet, als ihr mit drowranger alleine nebem dem Gegnertower farmen wart und stellt euch nen bisschen auf die neuen Helden ein. Wisp is einfach nen gangsupport Held, mit dem Unterschied, dass er im Gegensatz zu anderen Gangsupport Helden nicht sonderlich gut auf der Lane ist, kaum lategamepotenzial hat und in clashes bis auf den link mal so gut wie garnichts macht.
      Stark is der Held ab level 6, wenn es noch nen bisschen laneplay gibt und man mit nen paar guten tps in den Fog überzahlsituationen schaffen kann. Nicht mehr und auch nicht weniger.
      Und jetzt: Stop cry and play some dota.
    • GreAt schrieb:

      whisp und ursa extrem geile combo , auch das backdoor von dem whisp ist mega lame . Hab den beweis als replay ..

      Replay or never happend!

      Meiner Meinung nach ist Io noch etwas zu stark. Ich finde gerade Tether sowas von übertrieben gut und das für 40 Mana. Imo gehört der Spell etwas genervt. Wie sieht auf ihm euer Itembuild aus?
    • wisp + antimage ist so richtig übel. bis level 3 xp leechen und dann mal eben nen sicheren kill holen.

      wenn der gegner nicht viel mana hat kann er sich nicht einmal wehren weil antimage so 2+ hits landen kann während des stuns.

      für die dies nicht verstehen.
      antimage blinkt sich direkt am gegner vorbei. wisp tethert sich an anti dran und wird genau neben den gegner gezogen. am schlägt zu, wisp macht geister an (oder hat sie bereits vorher angemacht).

      vorteil gegenüber ursa ist einfach, dass man sofort schon initiaten kann ab level 1 und dass es ein stück weit sicherer ist weil antimage ja noch mana burnt. ursa dürfte damagemäßig ab level 5 oder so dann vorbeiziehen, muss aber immer noch rankommen
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