Letztens gab es auf DS ja die Idee oder so was aehnliches eine Linken's Sphere Rune zu machen, da ja dieser Bug mit der Rune aufgetreten ist. Habe dies jetzt soweit auf PlayDotA als Suggestion gemacht und brauche mehr Ideen, Verbesserungen dazu.
Effekte
1. Spell Block
Basiert auf Linken's Sphere. Kann also einen Spell blockieren. Welche dies sind, kann man hier nachlesen. Er wirkt 30 Sekunden, nach aufnehmen der Rune bzw. nach der Aktivierung der Bottle
2. Armor
Solange der Spell Block Effekt wirkt, hat der Held 10 zusaetzliche Ruestungspunkte. Diese Ruestungspunkte gehen weg, wenn ein Spell auf dem Helden benutzt worden ist oder der Held 4 mal angegriffen worden ist (Tower, Helden, Creeps etc.), der 1. Effekt bleibt aber weiterhin erhalten, auch wenn der 2. Effekt auslaeuft.
Ruestungspunkte sind da um moegliche Towerdieves zu machen oder wenn man auf Helden wie Ursa oder aehnliches trifft, die nicht direkt Spells einsetzen. Die Idee hinter der Rune ist, dass man so leichter Dual/Triple Stun/Nuke/Slow Lanes ganken kann. Im Late Game kann dies einen Hex oder aehnliches blocken. Eine weitere Idee gibt es noch, die Ruestungspunkte durch einen 15-25% Backtrack zu ersetzen.
Die Dauer der Rune bzw. die Anzehl der Ruestungspunkte und aehnliches kann man aendern. Geht mehr um das Konzept. Positive und negative Kommentare und weitere Ideen sind hier und auf PlayDotA erwuenscht.
Quelle und Testmap