Nortrom - The Silencer
Inhaltsverzeichnis:
1)Vorwort
2)Geschichte
3)Profil
4)Pro und Contra
5)Skills
6)Skillorder
7)Mehr oder weniger Sinnvolle Items
8)Itembuild
9)Spielweise
10)Mates/Enemies
11)Replay
12)Schlusswort
1)Vorwort:
Hi und Hallo zu meinem zweiten Guid. Aus 2 Gründen hab ich mich dazu entschlossen diesen Guid zu schreiben. Erstens auf Grund des zweiten DotA-Inside Guide Contests und Zweitens weil nach meiner Meinung kein wirklich vollständiger Silencerguid in unserem Forum existiert.
Vorweg möchte ich noch anmerken, dass dieser Guid für CWs und nicht für Pubbies gedacht ist. Das soll heißen das alle die Pubby-own-Intembuilds ala Dagon erwarten leider enttäuschen muss. Dies soll allerdings auf keinen Fall heißen dass man mit Befolgung dieses Guids kein Pubby ownen kann.
2)Geschichte:
Nortrom - The Silencer Hailing from the magical community of Quel'Thalas. Nortrom is one of the strongest Elven warriors defending the integrity of the lands. Mastering the ancient art of glaive-throwing, and combining it with the volatile nature of the Blood Elves' arcane magic, he is able to disrupt the magical energies in his enemies. By binding his magical powers to his glaive, he is able to cause damage beyond devastation, gaining intelligence from every kill. Concentrating all his energies, he can cause chaos within his enemies' magical pools, making them unable to cast spells. He is determined to fend off the Scourge and their demon magic until he has breathed his last.
Übersetzung von xZeNaRiuSx:
Nortrom - The Silencer Er stammt von der magischen Vereinigung der Quel'Thalas. Nortrom ist einer der stärksten Elfenkrieger, die die Sicherheit des gesamten Landes verteidigen. Als Meister der uralten Kunst des Gleven-Werfens, kombiniert mit der unberechenbaren Natur der Blutelfen-Magie, besitzt er die Fähigkeit die Magie seiner Feinde zu unterbinden. Indem er seine magische Energie in seine Gleve leitet, kann er Schaden jenseits der Zerstörung anrichten und dabei für jeden getöteten Gegner an Intelligenz gewinnen. Wenn er all seine Energie konzentriert, kann er solches Chaos im Mana-Vorrat seiner Feinde anrichten, dass es ihnen unmöglich ist Magie zu wirken. Er ist fest entschlossen bis zu seinem letzten Atemzug die Scourge und ihre dämonische Magie abzuwehren.
3)Profil:
Leben: 473
Regeneration: 0.76
Mana: 273
Regeneration: 0.85
Schaden: 39 - 61
Angriff Cooldown: 1.47
Reichweite: 600 (Range)
Rüstung: 1.2
Stärke: 17 + 1.7
Geschick: 16 + 2.1
Intelligenz: 21 + 2.5
Laufgeschwindigkeit: 290
4)Pro und Contra:
Pro:
-Extrem hoher Dmg-output
-Sehr viele Kills
-2 Silenceskills
-Extrem stark fürs Team dank Global
-Extrem stark im Mid- und Lategame
Contra:
-sehr wenig Hp
-geringer Hpzuwachs
-Langsam
-Itemabhänig
-schlecht im Early
5)Skills:
Curse of the Silent (C)
Art: Aktiv
Ziel: Gegnerische Heros
Ziele:1
Afflicts a target with the Curse of the Silent. The target will lose hp and mana per second until it casts a spell.
Dauer 10 Sekunden.
Level 1 105 25 - 10hp/5mana per second.
Level 2 115 25 - 20hp/10mana per second.
Level 3 125 25 - 30hp/15mana per second.
Level 4 135 25 - 40hp/20mana per second.
Macht dem Gegner über Zeit Schaden und er verliert Mana. CoS wird aber durch casten eines Skills abgebrochen. Wird nicht durch Tango, Flask oder Clarity und auch nicht durch Autocastspells abgebrochen.
Glaives of Wisdom (W)
Art: Aktiv/Rill
Ziel: Gegnerische Einheiten
Ziele:1
Nortrom's Glaives are enchanted by his experience in magic. If he kills a hero, he will permanently steal 1 intelligence from it.
Level 1 15 3 - Deals 15% of your intelligence in bonus damage.
Level 2 15 2 - Deals 30% of your intelligence in bonus damage.
Level 3 15 1 - Deals 45% of your intelligence in bonus damage.
Level 4 15 0 - Deals 60% of your intelligence in bonus damage.
Tja das ist unser Skill! Füg unserem Dmg 15/30/45/60 % von unseren Intpunkten hinzu.
Soll heißen: Wenn wir Glaives auf Stufe 4 haben machen wir mit jedem Intpunkt 1,6 Schaden!!!!
Und zusätzlich bekommen wir pro Herokill 1 Intpunkt dazu und der Gegner verliert einen!
Last Word (L)
Art: Passiv/Aura
Ziel: Gegnerische Heros
Causes enemy units within 700 AoE to become silenced after they cast a spell. Doesn't silence item spells.
Level 1 - Lasts 1 seconds.
Level 2 - Lasts 2 seconds.
Level 3 - Lasts 3 seconds.
Level 4 - Lasts 4 seconds.
Last Word ist eine Art Aura in welcher jeder Hero nachdem er einen Spell casted gesilenced wird. Channeling Spells werden nicht unterbrochen.
Global Silenced (E) (ULTI)
Art: Aktiv
Ziel: Gegnerische Heros
Ziele: Alle gegnerischen Heros
Stops all enemies on the map from casting spells. Doesn't silence item spells.
Level 1 250 160 - Lasts 3 seconds.
Level 2 350 160 - Lasts 4 seconds.
Level 3 450 160 - Lasts 5 seconds.
Silenced alle gegnerischen Heros auf der Map gleichzeitig. Unterbricht channeling Spells. Verhindert leider nicht das benutzen von Item wie Meka, Ginsoo o.ä.
6)Skillorder:
1 Glaives of Wisdom
2 Stats
3 Glaives of Wisdom
4 Stats
5 Glaives of Wisdom
6 Global Silence (Ulti)
7 Stats
8 Glaives of Wisdom
9 Last Word
10 Last Word
11 Global Silence (Ulti)
12 Last Word
13 Last Word
14 Stats
15 Stats
16 Global Silence (Ulti)
17 Stats
18 Stats
19 Stats
20 Stats
21 Stats
22 Curse of Silent
23 Curse of Silent
24 Curse of Silent
25 Curse of Silent
Erklärung:
-Man skillt am Anfang Glaives um besser last hitten zu können
-Stats zu skillen ist nötig, da sich am Anfang Last Word noch nicht lohnt und da wir so auf einen Bracer verzichten können und außerdem noch mehr Dmg mit den Glaves machen
-Ulti so früh wie möglich, da man nie wissen kann wann man selbst oder einer aus dem Team das nächste Mal gegangbangt wird
-Curse of Silent skill aus folgenden Gründen erst am Schluss:
1) Wenn wir den Silencer Solo-mid spielen erwartet uns sehr wahrscheinlich ein Lich/Bone/Bane und wenn wir auf einen von denen Curse of Silent casten bekommen wir gleich ne Nova o.ä. um die Ohren gehauen und Curse ist wieder weg.
2) Wenn wir auf einer Randlane zusammen mit einem Disabler spielen brauchen wir CoS nicht, da wir die Glaives brauchen um Dmg auszuteilen und Stats damit wir mehr leben haben und mehr einstecken können falls sich die Gegner wehren, was anzunehmen ist
Curse of Silent lohnt sich früher nur, wenn wir gegen einen Naix oä spielen, der fast keine aktiven Skills hat.
Trotz allem kann man CoS schon mal früher skillen z.B. wenn der Gegner wenig Mana hat und man ihn daran hindern möchte neues Mana zu bekommen. CoS lohnt sich manchmal auch zum finishen ( thx an Jimknopf15) .
Dennoch skill ich CoS erst am Schluss und bin damit immer gut gefahren.
7)Mehr oder weniger sinnvolle Items:
225
Da alt bekannte Chicken; und für unseren Silencer ist es besonders wichtig. Da wir erst im Late gut werden dürfen wir keine Zeit darauf verschwenden hin und her zu laufen um Items zu kaufen
510
Da wir sehr low Hp sind ist ein Bracer nützlich. Wird aber wenn wir Stats skillen und vorsichtig spielen unnötig.
500 / 1530 / 2700
Der Silencer ist sehr laaaaaaaaaaaaaaangsam. Da kommen Boots jeder Art immer gut
2434
Sehr nettes Item, das uns sehr hilft unser Hp-problem in den Griff zu bekommen
2010
Hand of Mida is ja bei fast jedem Hero gut, kein Wunder gibt attack speed + die Möglichkeit besser zu farmen. Auch der Silencer macht da keine Ausnahme.
2800 /5175
Das Item für unseren Silencer gibt uns Manaregen + Int. Sobald wir Euls haben können wir dann auch unseren Glaives anlassen, da wir dann immer genug Mana haben
2750
Eigentlich ein schönes Item für uns Int plus Stärke, also auch ein bisschen Hp dazu und dann bekommen wir auch noch 2 fiese Dämonen. Meine Meinung dazu: Wem es gefällt. Meins ist es nicht mir gefallen die Dämonen einfach nicht.
5550
Tja klingt interessant 10 Sekunden silence + Manareg. Aber wir brauchen Int, des halb ist der Refresher nicht so toll
2150
Sehr gutes Item um einem flüchtendem Hero hinterher zu kommen oder um aus einem Gangbang zu flüchten. Wenn wenig Disabler im Team sind ist Dagger auf jeden Fall eine Überlegung wert.
5500
Linken gibt uns eigentlich alles was wir brauchen Mana + Manareg, Hp, Rüstung, Ias. Und dazu noch die Möglichkeit alle 60 Sekunden einen Spell zu blocken (keine AoEspells). Nur der Preis ist nach meiner Meinung zu hoch. Da kaufen wir uns lieber Ginsoo und haben noch einen Disable.
3000/4350/5700/7050/8400
Da wir keine Nuke haben ist Dagon auch nicht schlecht. Aber mir gefällt es nicht. Ist mir zu Pubbieartig und einfach zu teuer als das es was bringt
2300
Attackspeed jaaaa! sehr wichtig! Nur wenn wir uns schon Powertreats und vielleicht noch Hand of Midas gekauft haben ist der Hyperstone einfach zu teuer, als das er viel bringt.
6200
Auf den ersten Blick sieht’s sehr verwirrend aus: Warum Aganims? Des verstärkt des Ulti doch gar nicht.
Jaja stimmt schon unser Ulti wird nicht verstärkt, aber wir bekommen Leben + Mana + Int und zwar nicht wenig. Was es an leben gibt ist zwar mit einem HoT nicht zu vergleichen, aber wir bekommen 30 Int und die sind nicht zu unterschätzen.
5500
HoT gibt uns unser nötiges Leben. Sehr gutes Item.
4050+ 7800
2 Items die für jeden Dmgdealer überlegenswert sind. Auf jeden Fall sind die beiden gut. Nur man muss bedenken, dass das Game nicht lange genug dauern könnte um die beiden fertig zu bauen und zu nützen
7050
Hartes Item. Harter Preis. Für viele Heros ist EoS sicher genial. Aber für den Silencer wag ich das zu bezweifeln. Es ist sehr schwer ständig zwischen Glaives und EoS hin und her zu schalten damit es auch was bringt
8)Itembuild:
Also da wir jetzt wissen welche Items gut für uns sind machen wir uns jetzt mal an unser Itembuild.
225+ 215/375
Chicken und Wards sind immer gut für den Clan, aber die nicht nimmt immer zwingend der Silencer, dennoch ist er oft derjenige der diese Items kaufen soll
375
Hilft uns länger vorne zu bleiben.
2010
Gibt uns Attackspeed und die möglichkeit zu farmen
2434
Tja Meka brauchen wir unbedingt!!!!
1) für das Team und 2) um unser Hp-Problem zu lösen
500
Jetzt kommen erst mal normale Boots damit wir nicht beim Laufen einschlafen.
2800
Euls ist sehr wichtig für uns!! Endlich haben wir einen Disable und sobald wir Euls hab können wir Glaives auf automatisch lassen, da uns das Mana genügt.
1925
Mehr Attackspeed + noch mehr Manareg = einfach genial
5175
Unser Euls und Oblivion bauen wir dann einfach zu Ginsoo aus. Nun haben wir endlich einen Disable und können während dessen noch auf den Gegner einhauen.
Jetzt bauen wir unsere Boot zu Power Treats aus. So sind wir noch ein bisschen schneller und bekommen noch einen schönen Attackspeedbonus.
2900
Wir machen zwar schon schön Dmg aber so viel is es auch nicht also erst mal n Mystic Staff
Normaler Weise ist ab jetzt das Game zu Ende.
Wenns noch weiter geht:
5500
HoT gibt uns endlich unser benötigtes Leben und Hpregen.
Jetzt kann man alles kaufen was Dmg macht.
Entweder:
4050+ 7800
Naja die Standartitems die viel Dmg machen. Mann muss aber immer schauen ob das Spiel lang genug dauert um sie wirklich zu nutzen
Oder:
2900
Mann kann auch einfach nur noch Mystic Staffs kaufen, die uns viel Int und so viel Dmg machen.
9)Spielweise:
Vorwort:
Ein kleines Vorwort zur Spielweiße ist meiner Meinung nach angebracht:
Es gibt 2 Möglichkeiten den Silencer gut zu spielen:
1)Solomid
2)Am Rand mit einem Disabler
Aus diesem Grund werde ich auf beide Möglichkeiten eingehen.
Early (Lvl1-Meka)(Solomid):
Unser Earlygame dauert so lange bis wir Meka haben, was so ab lvl 7-9 sein sollte. Nachdem wir gepickt und unsere ersten Items gekauft haben stellen wir neben den ersten Tower bereit zum Creepsblocken:
Dort warten wir bis die Creeps nach 1,30 Min (im -lm Mode nach 3 Min) los laufen und wir blocken diese, damit wir von oben herab auf die Creeps im Fluss kämpfen können:
Am Fluss wird uns schon ein Lich/Bone/Bane oä erwarten (Ich werde hier mit dem Lich weiter machen, da dieser am öftesten Mid gespielt wir. Das Prinzip bleibt aber gleich).
Am Anfang können wir schön agressiv spielen und immer wieder versuchen unseren Lich zu harrassen. Sobald der Lich aber auf Lvl 6 ist müssen wir passiv spielen und immer schön im Hintergrund lasthitten, da uns sonst der Lich sofort tötet, die Novas + Ulti sind einfach zu brutal. Immer wenn der Lich näher kommt, sofort zurück, damit wir ja keine Nova abbekommen und dann vielleicht noch sterben und das Lategame sich weiter von uns entfernt. Wir versuchen einfach zu mit Hilfe der Glaives zu lasthitten und zu denien und den Novae vom Lich zu entkommen. Hin und wieder lassen wir uns die Teile des Mekas vom Chicken bringen, da mit dem Meka das Early für uns beendet wird
Wenn wir Wards gekauft haben:
Sobald die erste Nacht einbricht gehen wir zum Wards setzen.
Die erste Ward setzen wir im oberen Fluss ab:
Unsere zweite Ward setzen wir unten am Fluss ab:
Die dritte Ward setzen wir entweder unten neben die Bottomlane:
Oder wir setzen sie in der Mitte so hin damit wir immer sehen falls sich die Gegner zu einem Gangbang versammeln und um Sicht während der Nacht für weiteres harrassing zu bekommen (thx an Mugenjin):
So das waren die Wards!!
Kurze Zusammenfassung fürs Early Solomid:
-Creeps blocken
-Solange der Gegner noch nicht lvl 6 ist harrassen
-Danach passiv spielen
-Denien und mit Hilfe der Glaives lasthitten
-Wards setzen
Und auch schon das Early für Solomid
Early (Lvl1-Meka)(Rand mit Disabler):
Unser Earlygame dauert so lang bis wir unser Meka haben was, wenn wir einige Kills holen, etwas früher sein sollte als auf der Solomidlane
Wenn wir am Rand sind mit einem Disabler (am besten Rhasta), sieht das Early so aus:
Zuerst blocken wir wieder die Creeps. Sobald wir am zweiten Tower vorbei sind lasthitten wir wieder creeps und denien bis wir ca lvl 3-4 sind.
Danach sollten wir anfangen den Gegner zu harrassen:
Hin und wieder ein Glaive auf den gegnerischen Hero abfeuern. wenn er dann schon ca ein viertel seines Leben verloren hat. Soll dann der Rasta den Gegner shackeln und wir hauen drauf ein.
So müssten wir bis zum Midgame einige Kills bekommen, wahrscheinlich sogar besser als Killing-Spree (siehe Replay).
Kurze Zusammenfassung:
-bis lvl 3-4 lasthitten und denien
-dannach mit Hilfe eines Disablers Gegner harrassen und killen
Mid (Meka-Ginsoo)(Solomid):
Unser Midgame dauert bis wir unser Ginsoo hab was so ca lvl 16-17 sein sollte.
Sobald wir unser Meka haben kann der Lich alleine uns nicht mehr killen, da wir nach jeder Nova einfach Meka machen und wir haben nur wenig Hp verloren und diese regen sich wieder bis die nächste Nova kommt. Wir können immer weiter versuchen den Lich zu harrassen. Sobald wir unser Euls haben können wir dann unsere Glaives auf automatisch lassen und noch weiter lasthitten und denien. Langsam werden wir immer gefährlicher als Dmgdealer und sollten unsere ersten kills bekommen, mit dem einen oder anderen Gangbangs und auch manchmal im Alleingang.
Wenn wir bei einigen Gangbangs dabei sind ist das schwere abzuschätzen wann unser Global Silence kommen soll. Das ist immer schwer abzuschätzen und bedarf einiger Übung und Gefühl.
Mid (Meka-Ginsoo)(Rand mit Disabler):
Unser Midgame dauert bis wir unser Ginsoo haben. Wir sollten zusammen mit Rhasta einige Kills holen, sodass wir Ginsoo schon ab Lvl 14 haben können.
Wir sollten einige Kills zusammen mit Rhasta holen können, indem er wieder shackelt und wir einfach Dmg austeilen.
Wenn wir bei einigen Gangbangs dabei sind ist das schwere abzuschätzen wann unser Global Silence kommen soll. Das ist immer schwer abzuschätzen und bedarf einiger Übung und Gefühl.
Lategame (ab Ginsoo):
Das Lategame ist für beide Lanes gleich, nur das für den Silencer der auf der Randlane sollte das Late früher beginnen.
Jetzt ist uns eigentlich keiner mehr gewachsen, da wir einfach den Gegner mit Ginsoo verwandeln und dann drauf hauen. Oft entkommt ein Gegner dann noch, ein Disabler ist immer hilfreich wenn er dabei ist.
So das war der Spielteil. ich hoffe ich hab einigen damit geholfen.
10)Mates /Enemies:
Mates:
Unsere lieblings Mates sind:
Disabler ala Rhasta
Wenn wir keinen Disabler haben dann wenigstens einer der slowen kann
Wir haben wenig Leben! Da ist ein Heal und Magieimunität immer gut.
Enemies:
Unsere Hassgegner (iihhhh bloß aufpassen):
Alles was uns ganz schnell viel hp wegbrutzelt ist immer schlecht, da wir sehr wenig Leben haben. Genauso auch der Lion macht einfach zu viel Dmg auf einmal
Kann bei unvorsichtigem spielen im Early echt brutal werden. Und Genauso brutal wie seine Nova im Early ist, ist es auch sein Ulti im Late. Wenn wir zweimal von dem Ulti getroffen werden und vielleicht noch ne Nova abbekommen sind wir tot.
Genauso wie wir Disabler in unserem Team mögen so hassen wir sie wenn sie gegen uns spielen.
11)Replay:
Tja ich habe zwei Reps angehängt, jeweils zu einem Spielteil.
Das SilencerMid Rep is schon älter also wundert euch nicht das ich noch nicht so gut spiel
Des Randrep ist einfach zu imba meiner Meinung nach. 23-2!!
12)Schlusswort:
Ich hoffe ich hab einigen mit diesem Guid geholfen. Und in diesem Sinne wünsche ich euch hf.
Inhaltsverzeichnis:
1)Vorwort
2)Geschichte
3)Profil
4)Pro und Contra
5)Skills
6)Skillorder
7)Mehr oder weniger Sinnvolle Items
8)Itembuild
9)Spielweise
10)Mates/Enemies
11)Replay
12)Schlusswort
1)Vorwort:
Hi und Hallo zu meinem zweiten Guid. Aus 2 Gründen hab ich mich dazu entschlossen diesen Guid zu schreiben. Erstens auf Grund des zweiten DotA-Inside Guide Contests und Zweitens weil nach meiner Meinung kein wirklich vollständiger Silencerguid in unserem Forum existiert.
Vorweg möchte ich noch anmerken, dass dieser Guid für CWs und nicht für Pubbies gedacht ist. Das soll heißen das alle die Pubby-own-Intembuilds ala Dagon erwarten leider enttäuschen muss. Dies soll allerdings auf keinen Fall heißen dass man mit Befolgung dieses Guids kein Pubby ownen kann.
2)Geschichte:
Nortrom - The Silencer Hailing from the magical community of Quel'Thalas. Nortrom is one of the strongest Elven warriors defending the integrity of the lands. Mastering the ancient art of glaive-throwing, and combining it with the volatile nature of the Blood Elves' arcane magic, he is able to disrupt the magical energies in his enemies. By binding his magical powers to his glaive, he is able to cause damage beyond devastation, gaining intelligence from every kill. Concentrating all his energies, he can cause chaos within his enemies' magical pools, making them unable to cast spells. He is determined to fend off the Scourge and their demon magic until he has breathed his last.
Übersetzung von xZeNaRiuSx:
Nortrom - The Silencer Er stammt von der magischen Vereinigung der Quel'Thalas. Nortrom ist einer der stärksten Elfenkrieger, die die Sicherheit des gesamten Landes verteidigen. Als Meister der uralten Kunst des Gleven-Werfens, kombiniert mit der unberechenbaren Natur der Blutelfen-Magie, besitzt er die Fähigkeit die Magie seiner Feinde zu unterbinden. Indem er seine magische Energie in seine Gleve leitet, kann er Schaden jenseits der Zerstörung anrichten und dabei für jeden getöteten Gegner an Intelligenz gewinnen. Wenn er all seine Energie konzentriert, kann er solches Chaos im Mana-Vorrat seiner Feinde anrichten, dass es ihnen unmöglich ist Magie zu wirken. Er ist fest entschlossen bis zu seinem letzten Atemzug die Scourge und ihre dämonische Magie abzuwehren.
3)Profil:
Leben: 473
Regeneration: 0.76
Mana: 273
Regeneration: 0.85
Schaden: 39 - 61
Angriff Cooldown: 1.47
Reichweite: 600 (Range)
Rüstung: 1.2
Stärke: 17 + 1.7
Geschick: 16 + 2.1
Intelligenz: 21 + 2.5
Laufgeschwindigkeit: 290
4)Pro und Contra:
Pro:
-Extrem hoher Dmg-output
-Sehr viele Kills
-2 Silenceskills
-Extrem stark fürs Team dank Global
-Extrem stark im Mid- und Lategame
Contra:
-sehr wenig Hp
-geringer Hpzuwachs
-Langsam
-Itemabhänig
-schlecht im Early
5)Skills:
Curse of the Silent (C)
Art: Aktiv
Ziel: Gegnerische Heros
Ziele:1
Afflicts a target with the Curse of the Silent. The target will lose hp and mana per second until it casts a spell.
Dauer 10 Sekunden.
Level 1 105 25 - 10hp/5mana per second.
Level 2 115 25 - 20hp/10mana per second.
Level 3 125 25 - 30hp/15mana per second.
Level 4 135 25 - 40hp/20mana per second.
Macht dem Gegner über Zeit Schaden und er verliert Mana. CoS wird aber durch casten eines Skills abgebrochen. Wird nicht durch Tango, Flask oder Clarity und auch nicht durch Autocastspells abgebrochen.
Glaives of Wisdom (W)
Art: Aktiv/Rill
Ziel: Gegnerische Einheiten
Ziele:1
Nortrom's Glaives are enchanted by his experience in magic. If he kills a hero, he will permanently steal 1 intelligence from it.
Level 1 15 3 - Deals 15% of your intelligence in bonus damage.
Level 2 15 2 - Deals 30% of your intelligence in bonus damage.
Level 3 15 1 - Deals 45% of your intelligence in bonus damage.
Level 4 15 0 - Deals 60% of your intelligence in bonus damage.
Tja das ist unser Skill! Füg unserem Dmg 15/30/45/60 % von unseren Intpunkten hinzu.
Soll heißen: Wenn wir Glaives auf Stufe 4 haben machen wir mit jedem Intpunkt 1,6 Schaden!!!!
Und zusätzlich bekommen wir pro Herokill 1 Intpunkt dazu und der Gegner verliert einen!
Last Word (L)
Art: Passiv/Aura
Ziel: Gegnerische Heros
Causes enemy units within 700 AoE to become silenced after they cast a spell. Doesn't silence item spells.
Level 1 - Lasts 1 seconds.
Level 2 - Lasts 2 seconds.
Level 3 - Lasts 3 seconds.
Level 4 - Lasts 4 seconds.
Last Word ist eine Art Aura in welcher jeder Hero nachdem er einen Spell casted gesilenced wird. Channeling Spells werden nicht unterbrochen.
Global Silenced (E) (ULTI)
Art: Aktiv
Ziel: Gegnerische Heros
Ziele: Alle gegnerischen Heros
Stops all enemies on the map from casting spells. Doesn't silence item spells.
Level 1 250 160 - Lasts 3 seconds.
Level 2 350 160 - Lasts 4 seconds.
Level 3 450 160 - Lasts 5 seconds.
Silenced alle gegnerischen Heros auf der Map gleichzeitig. Unterbricht channeling Spells. Verhindert leider nicht das benutzen von Item wie Meka, Ginsoo o.ä.
6)Skillorder:
1 Glaives of Wisdom
2 Stats
3 Glaives of Wisdom
4 Stats
5 Glaives of Wisdom
6 Global Silence (Ulti)
7 Stats
8 Glaives of Wisdom
9 Last Word
10 Last Word
11 Global Silence (Ulti)
12 Last Word
13 Last Word
14 Stats
15 Stats
16 Global Silence (Ulti)
17 Stats
18 Stats
19 Stats
20 Stats
21 Stats
22 Curse of Silent
23 Curse of Silent
24 Curse of Silent
25 Curse of Silent
Erklärung:
-Man skillt am Anfang Glaives um besser last hitten zu können
-Stats zu skillen ist nötig, da sich am Anfang Last Word noch nicht lohnt und da wir so auf einen Bracer verzichten können und außerdem noch mehr Dmg mit den Glaves machen
-Ulti so früh wie möglich, da man nie wissen kann wann man selbst oder einer aus dem Team das nächste Mal gegangbangt wird
-Curse of Silent skill aus folgenden Gründen erst am Schluss:
1) Wenn wir den Silencer Solo-mid spielen erwartet uns sehr wahrscheinlich ein Lich/Bone/Bane und wenn wir auf einen von denen Curse of Silent casten bekommen wir gleich ne Nova o.ä. um die Ohren gehauen und Curse ist wieder weg.
2) Wenn wir auf einer Randlane zusammen mit einem Disabler spielen brauchen wir CoS nicht, da wir die Glaives brauchen um Dmg auszuteilen und Stats damit wir mehr leben haben und mehr einstecken können falls sich die Gegner wehren, was anzunehmen ist
Curse of Silent lohnt sich früher nur, wenn wir gegen einen Naix oä spielen, der fast keine aktiven Skills hat.
Trotz allem kann man CoS schon mal früher skillen z.B. wenn der Gegner wenig Mana hat und man ihn daran hindern möchte neues Mana zu bekommen. CoS lohnt sich manchmal auch zum finishen ( thx an Jimknopf15) .
Dennoch skill ich CoS erst am Schluss und bin damit immer gut gefahren.
7)Mehr oder weniger sinnvolle Items:
225
Da alt bekannte Chicken; und für unseren Silencer ist es besonders wichtig. Da wir erst im Late gut werden dürfen wir keine Zeit darauf verschwenden hin und her zu laufen um Items zu kaufen
510
Da wir sehr low Hp sind ist ein Bracer nützlich. Wird aber wenn wir Stats skillen und vorsichtig spielen unnötig.
500 / 1530 / 2700
Der Silencer ist sehr laaaaaaaaaaaaaaangsam. Da kommen Boots jeder Art immer gut
2434
Sehr nettes Item, das uns sehr hilft unser Hp-problem in den Griff zu bekommen
2010
Hand of Mida is ja bei fast jedem Hero gut, kein Wunder gibt attack speed + die Möglichkeit besser zu farmen. Auch der Silencer macht da keine Ausnahme.
2800 /5175
Das Item für unseren Silencer gibt uns Manaregen + Int. Sobald wir Euls haben können wir dann auch unseren Glaives anlassen, da wir dann immer genug Mana haben
2750
Eigentlich ein schönes Item für uns Int plus Stärke, also auch ein bisschen Hp dazu und dann bekommen wir auch noch 2 fiese Dämonen. Meine Meinung dazu: Wem es gefällt. Meins ist es nicht mir gefallen die Dämonen einfach nicht.
5550
Tja klingt interessant 10 Sekunden silence + Manareg. Aber wir brauchen Int, des halb ist der Refresher nicht so toll
2150
Sehr gutes Item um einem flüchtendem Hero hinterher zu kommen oder um aus einem Gangbang zu flüchten. Wenn wenig Disabler im Team sind ist Dagger auf jeden Fall eine Überlegung wert.
5500
Linken gibt uns eigentlich alles was wir brauchen Mana + Manareg, Hp, Rüstung, Ias. Und dazu noch die Möglichkeit alle 60 Sekunden einen Spell zu blocken (keine AoEspells). Nur der Preis ist nach meiner Meinung zu hoch. Da kaufen wir uns lieber Ginsoo und haben noch einen Disable.
3000/4350/5700/7050/8400
Da wir keine Nuke haben ist Dagon auch nicht schlecht. Aber mir gefällt es nicht. Ist mir zu Pubbieartig und einfach zu teuer als das es was bringt
2300
Attackspeed jaaaa! sehr wichtig! Nur wenn wir uns schon Powertreats und vielleicht noch Hand of Midas gekauft haben ist der Hyperstone einfach zu teuer, als das er viel bringt.
6200
Auf den ersten Blick sieht’s sehr verwirrend aus: Warum Aganims? Des verstärkt des Ulti doch gar nicht.
Jaja stimmt schon unser Ulti wird nicht verstärkt, aber wir bekommen Leben + Mana + Int und zwar nicht wenig. Was es an leben gibt ist zwar mit einem HoT nicht zu vergleichen, aber wir bekommen 30 Int und die sind nicht zu unterschätzen.
5500
HoT gibt uns unser nötiges Leben. Sehr gutes Item.
4050+ 7800
2 Items die für jeden Dmgdealer überlegenswert sind. Auf jeden Fall sind die beiden gut. Nur man muss bedenken, dass das Game nicht lange genug dauern könnte um die beiden fertig zu bauen und zu nützen
7050
Hartes Item. Harter Preis. Für viele Heros ist EoS sicher genial. Aber für den Silencer wag ich das zu bezweifeln. Es ist sehr schwer ständig zwischen Glaives und EoS hin und her zu schalten damit es auch was bringt
8)Itembuild:
Also da wir jetzt wissen welche Items gut für uns sind machen wir uns jetzt mal an unser Itembuild.
225+ 215/375
Chicken und Wards sind immer gut für den Clan, aber die nicht nimmt immer zwingend der Silencer, dennoch ist er oft derjenige der diese Items kaufen soll
375
Hilft uns länger vorne zu bleiben.
2010
Gibt uns Attackspeed und die möglichkeit zu farmen
2434
Tja Meka brauchen wir unbedingt!!!!
1) für das Team und 2) um unser Hp-Problem zu lösen
500
Jetzt kommen erst mal normale Boots damit wir nicht beim Laufen einschlafen.
2800
Euls ist sehr wichtig für uns!! Endlich haben wir einen Disable und sobald wir Euls hab können wir Glaives auf automatisch lassen, da uns das Mana genügt.
1925
Mehr Attackspeed + noch mehr Manareg = einfach genial
5175
Unser Euls und Oblivion bauen wir dann einfach zu Ginsoo aus. Nun haben wir endlich einen Disable und können während dessen noch auf den Gegner einhauen.
Jetzt bauen wir unsere Boot zu Power Treats aus. So sind wir noch ein bisschen schneller und bekommen noch einen schönen Attackspeedbonus.
2900
Wir machen zwar schon schön Dmg aber so viel is es auch nicht also erst mal n Mystic Staff
Normaler Weise ist ab jetzt das Game zu Ende.
Wenns noch weiter geht:
5500
HoT gibt uns endlich unser benötigtes Leben und Hpregen.
Jetzt kann man alles kaufen was Dmg macht.
Entweder:
4050+ 7800
Naja die Standartitems die viel Dmg machen. Mann muss aber immer schauen ob das Spiel lang genug dauert um sie wirklich zu nutzen
Oder:
2900
Mann kann auch einfach nur noch Mystic Staffs kaufen, die uns viel Int und so viel Dmg machen.
9)Spielweise:
Vorwort:
Ein kleines Vorwort zur Spielweiße ist meiner Meinung nach angebracht:
Es gibt 2 Möglichkeiten den Silencer gut zu spielen:
1)Solomid
2)Am Rand mit einem Disabler
Aus diesem Grund werde ich auf beide Möglichkeiten eingehen.
Early (Lvl1-Meka)(Solomid):
Unser Earlygame dauert so lange bis wir Meka haben, was so ab lvl 7-9 sein sollte. Nachdem wir gepickt und unsere ersten Items gekauft haben stellen wir neben den ersten Tower bereit zum Creepsblocken:
Dort warten wir bis die Creeps nach 1,30 Min (im -lm Mode nach 3 Min) los laufen und wir blocken diese, damit wir von oben herab auf die Creeps im Fluss kämpfen können:
Am Fluss wird uns schon ein Lich/Bone/Bane oä erwarten (Ich werde hier mit dem Lich weiter machen, da dieser am öftesten Mid gespielt wir. Das Prinzip bleibt aber gleich).
Am Anfang können wir schön agressiv spielen und immer wieder versuchen unseren Lich zu harrassen. Sobald der Lich aber auf Lvl 6 ist müssen wir passiv spielen und immer schön im Hintergrund lasthitten, da uns sonst der Lich sofort tötet, die Novas + Ulti sind einfach zu brutal. Immer wenn der Lich näher kommt, sofort zurück, damit wir ja keine Nova abbekommen und dann vielleicht noch sterben und das Lategame sich weiter von uns entfernt. Wir versuchen einfach zu mit Hilfe der Glaives zu lasthitten und zu denien und den Novae vom Lich zu entkommen. Hin und wieder lassen wir uns die Teile des Mekas vom Chicken bringen, da mit dem Meka das Early für uns beendet wird
Wenn wir Wards gekauft haben:
Sobald die erste Nacht einbricht gehen wir zum Wards setzen.
Die erste Ward setzen wir im oberen Fluss ab:
Unsere zweite Ward setzen wir unten am Fluss ab:
Die dritte Ward setzen wir entweder unten neben die Bottomlane:
Oder wir setzen sie in der Mitte so hin damit wir immer sehen falls sich die Gegner zu einem Gangbang versammeln und um Sicht während der Nacht für weiteres harrassing zu bekommen (thx an Mugenjin):
So das waren die Wards!!
Kurze Zusammenfassung fürs Early Solomid:
-Creeps blocken
-Solange der Gegner noch nicht lvl 6 ist harrassen
-Danach passiv spielen
-Denien und mit Hilfe der Glaives lasthitten
-Wards setzen
Und auch schon das Early für Solomid
Early (Lvl1-Meka)(Rand mit Disabler):
Unser Earlygame dauert so lang bis wir unser Meka haben was, wenn wir einige Kills holen, etwas früher sein sollte als auf der Solomidlane
Wenn wir am Rand sind mit einem Disabler (am besten Rhasta), sieht das Early so aus:
Zuerst blocken wir wieder die Creeps. Sobald wir am zweiten Tower vorbei sind lasthitten wir wieder creeps und denien bis wir ca lvl 3-4 sind.
Danach sollten wir anfangen den Gegner zu harrassen:
Hin und wieder ein Glaive auf den gegnerischen Hero abfeuern. wenn er dann schon ca ein viertel seines Leben verloren hat. Soll dann der Rasta den Gegner shackeln und wir hauen drauf ein.
So müssten wir bis zum Midgame einige Kills bekommen, wahrscheinlich sogar besser als Killing-Spree (siehe Replay).
Kurze Zusammenfassung:
-bis lvl 3-4 lasthitten und denien
-dannach mit Hilfe eines Disablers Gegner harrassen und killen
Mid (Meka-Ginsoo)(Solomid):
Unser Midgame dauert bis wir unser Ginsoo hab was so ca lvl 16-17 sein sollte.
Sobald wir unser Meka haben kann der Lich alleine uns nicht mehr killen, da wir nach jeder Nova einfach Meka machen und wir haben nur wenig Hp verloren und diese regen sich wieder bis die nächste Nova kommt. Wir können immer weiter versuchen den Lich zu harrassen. Sobald wir unser Euls haben können wir dann unsere Glaives auf automatisch lassen und noch weiter lasthitten und denien. Langsam werden wir immer gefährlicher als Dmgdealer und sollten unsere ersten kills bekommen, mit dem einen oder anderen Gangbangs und auch manchmal im Alleingang.
Wenn wir bei einigen Gangbangs dabei sind ist das schwere abzuschätzen wann unser Global Silence kommen soll. Das ist immer schwer abzuschätzen und bedarf einiger Übung und Gefühl.
Mid (Meka-Ginsoo)(Rand mit Disabler):
Unser Midgame dauert bis wir unser Ginsoo haben. Wir sollten zusammen mit Rhasta einige Kills holen, sodass wir Ginsoo schon ab Lvl 14 haben können.
Wir sollten einige Kills zusammen mit Rhasta holen können, indem er wieder shackelt und wir einfach Dmg austeilen.
Wenn wir bei einigen Gangbangs dabei sind ist das schwere abzuschätzen wann unser Global Silence kommen soll. Das ist immer schwer abzuschätzen und bedarf einiger Übung und Gefühl.
Lategame (ab Ginsoo):
Das Lategame ist für beide Lanes gleich, nur das für den Silencer der auf der Randlane sollte das Late früher beginnen.
Jetzt ist uns eigentlich keiner mehr gewachsen, da wir einfach den Gegner mit Ginsoo verwandeln und dann drauf hauen. Oft entkommt ein Gegner dann noch, ein Disabler ist immer hilfreich wenn er dabei ist.
So das war der Spielteil. ich hoffe ich hab einigen damit geholfen.
10)Mates /Enemies:
Mates:
Unsere lieblings Mates sind:
Disabler ala Rhasta
Wenn wir keinen Disabler haben dann wenigstens einer der slowen kann
Wir haben wenig Leben! Da ist ein Heal und Magieimunität immer gut.
Enemies:
Unsere Hassgegner (iihhhh bloß aufpassen):
Alles was uns ganz schnell viel hp wegbrutzelt ist immer schlecht, da wir sehr wenig Leben haben. Genauso auch der Lion macht einfach zu viel Dmg auf einmal
Kann bei unvorsichtigem spielen im Early echt brutal werden. Und Genauso brutal wie seine Nova im Early ist, ist es auch sein Ulti im Late. Wenn wir zweimal von dem Ulti getroffen werden und vielleicht noch ne Nova abbekommen sind wir tot.
Genauso wie wir Disabler in unserem Team mögen so hassen wir sie wenn sie gegen uns spielen.
11)Replay:
Tja ich habe zwei Reps angehängt, jeweils zu einem Spielteil.
Das SilencerMid Rep is schon älter also wundert euch nicht das ich noch nicht so gut spiel
Des Randrep ist einfach zu imba meiner Meinung nach. 23-2!!
12)Schlusswort:
Ich hoffe ich hab einigen mit diesem Guid geholfen. Und in diesem Sinne wünsche ich euch hf.
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