FME:
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QoP's agha animation is ziemlich mässig ye, genau so wie QoP projectil, shadow strike theme (nicht die Fähigkeit selbst). Und blink ist halt einfach saugeil, die Combo scream/blink ist halt awesome.
Wieder ein typsiches Beispiel: zuerst sagst du "wo soll es diesen Niedergang gegeben haben?", dann beleg ich es, auf einmal argumentierst du anders, er war Mordsviel gepickt und wird jetzt halt nicht mehr gepicked", was halt einfach wieder nicht stimmt. Niedergang bedeutet von einem der Top 20 bis 25 Helden in competitive und public raus aus den Top 60 (was nichts über seine tastächliche Stärke sagt) obwohl er vor seinem Heyday in .64 immer im soliden Mittelfeld war (klassisches Beispiel von Changelog-Abhängigkeit) und seit einiger Zeit dort auch wieder ist mit Ausnahme vom competitive wo er zusätzlich zu seiner geringen Einsatzquote auch noch ne lächerlich hohe Niederlagenquote hat und seine Coreitems wurden noch dazu alle generft in jüngerer Zeit. Ist dir dass alles immer noch nicht Grund genug für 2 relativ mässige buffs nur weil du selbst den Hero halt einfach nicht leiden kannst?
Und wenn du so überzeugt bist vom Fehldesign Viper/CotS, statt drüber zu meckern probier mal was daran zu ändern auf playdota.com (Balance Sektion), oder überzeug ein paar Leute davon. Ansonsten lass es einfach (aber nach lvl 6 mit nem 80 sec cd spell ist es plötzlich kein fehldesign mehr?).
Ich hab schon aufgezeigt, und zwar detailiert, inwiefern Razor/Necrolyte vergleicht werden können, DU hast ja Necrolyte's Paradedisziplin angeführt --> sich hoch tanken und Schaden mit Fähigkeiten austeilen, dass ist Necros Domäne, nichts anderes hat der Held über Monate gemacht und tut es immer noch. Du hast nicht ein einziges Argument in diese Richtung abgegeben, auch nicht zu 59d (aber vermutlich "nimmt es dir ja die Lust daran").
Und nein, ich gehe im Gegensatz zu dir sogar ziemlich genau auf deine Punkte ein mit Zahlen, Statistiken, Argumenten, Mechaniks, Changelogs und das nicht erst in diesem letzten Post. Und las IceFrog/Getreue raus wenn ich davon komplett unabhängige Statements abgebe auf welche du wiederholt nicht eingehst und dich im bestem Clan_Iraq Stil rumwieselst.
Und ob du überein stimmst mit Punkten da oben ist teilweiße ziemlich irrelevant weil sie zum großteil schlicht Tatsachen sind (Ausnahme Vergleich). Aber in Zukunft lass ich dir wieder deinen Textwall-Thron, keine Angst.
Und wenn du so überzeugt bist vom Fehldesign Viper/CotS, statt drüber zu meckern probier mal was daran zu ändern auf playdota.com (Balance Sektion), oder überzeug ein paar Leute davon. Ansonsten lass es einfach (aber nach lvl 6 mit nem 80 sec cd spell ist es plötzlich kein fehldesign mehr?).
Ich hab schon aufgezeigt, und zwar detailiert, inwiefern Razor/Necrolyte vergleicht werden können, DU hast ja Necrolyte's Paradedisziplin angeführt --> sich hoch tanken und Schaden mit Fähigkeiten austeilen, dass ist Necros Domäne, nichts anderes hat der Held über Monate gemacht und tut es immer noch. Du hast nicht ein einziges Argument in diese Richtung abgegeben, auch nicht zu 59d (aber vermutlich "nimmt es dir ja die Lust daran").
Und nein, ich gehe im Gegensatz zu dir sogar ziemlich genau auf deine Punkte ein mit Zahlen, Statistiken, Argumenten, Mechaniks, Changelogs und das nicht erst in diesem letzten Post. Und las IceFrog/Getreue raus wenn ich davon komplett unabhängige Statements abgebe auf welche du wiederholt nicht eingehst und dich im bestem Clan_Iraq Stil rumwieselst.
Und ob du überein stimmst mit Punkten da oben ist teilweiße ziemlich irrelevant weil sie zum großteil schlicht Tatsachen sind (Ausnahme Vergleich). Aber in Zukunft lass ich dir wieder deinen Textwall-Thron, keine Angst.
QoP's agha animation is ziemlich mässig ye, genau so wie QoP projectil, shadow strike theme (nicht die Fähigkeit selbst). Und blink ist halt einfach saugeil, die Combo scream/blink ist halt awesome.
Happiness, more or less, it's just a change in me, something in my liberty.